Wo Long: Fallen Dynasty menarik anda ke dalam keadaan berkhayal dan mengalahkan anda dengan seekor babi gergasi

Pahlawan, tetapi lebih baik

Apabila ditawarkan peluang bermain Wo Long: Fallen Dynasty, saya berasa bimbang. Ia seperti jiwa, genre yang saya tidak pernah nikmati sehingga Elden Ring. Ia diterbitkan oleh Koei Tecmo dari kemasyhuran Dynasty Warriors, dan saya tidak pernah meneruskan dengan tajuk musou.

Jiwa-jiwa oleh Team Ninja, pembangun Nioh, ditetapkan dalam versi mitologi Feudal China - rasanya seperti jenis permainan yang tepat yang tidak akan bersetuju sama sekali. Sihir, pedang, dan penderitaan. Saya dapat melihat kegembiraan yang diperolehi daripada bertarung hebat melawan kemungkinan, jujur. Ia tidak biasa untuk saya. Saya tidak pun menghabiskan Elden Ring pada penghujung hari.

Sejujurnya, saya mempunyai harapan untuk Wo Long: Fallen Dynasty yang jauh melebihi apa yang saya jangkakan sebelum mencubanya.

Berjuang, berlawan, berlawan (dan meneroka sedikit)

Di kawasan yang agak kecil yang dapat saya terokai untuk pratonton saya, perkara-perkara kelihatan agak membimbangkan pada mulanya. Anda mempunyai lima "fasa" untuk dipilih berdasarkan kuasa unsur yang berbeza. Ini pada asasnya ialah kelas watak anda, masing-masing membantu anda dengan bidang pertempuran yang berbeza. Api sangat bagus untuk meningkatkan kerosakan serangan itu, sambil memanggil air membantu anda menjadi ahli sihir senyap yang anda inginkan.

Pertempuran terasa mendalam, tetapi tidak pernah menggembirakan. Untuk larian pertama saya, saya berpegang kepada serangan standard, yang boleh digabungkan menjadi kombo. Namun, menyedari sejauh mana senjata saya, saya mula bermain-main dengan seni mempertahankan diri, gerakan khas yang boleh anda gunakan dengan setiap senjata yang berbeza, serta mantra sihir yang sepadan dengan salah satu daripada lima pertalian. Anda perlu mencapai 'pangkat moral' tertentu untuk menggunakan yang lebih berkuasa daripada ini, jadi jangan buang hidup anda tanpa peduli di dunia - anda perlu menaikkan semula kedudukan anda atau mencapai salah satu daripada Unggun api/tapak anugerah Wo Long yang setara untuk meningkatkan tahap semangat asas anda.

Sungguh menggembirakan dapat mengubah suai ejaan dan pemuatan senjata saya dengan cepat, kerana bahagian yang boleh saya mainkan tidak semestinya dilayan dengan baik melalui sembunyi-sembunyi atau pertahanan - ia adalah sejenis permainan menentang serangan. Mungkin itu hanya hiper-agresi saya, walaupun.

Permainan ini memberi ganjaran kepada pencerobohan juga. Ia cukup bagus. Saya tidak suka menyekat dalam permainan seperti ini, dan mekanik parry Wo Long memberitahu anda ia juga tidak menyukainya. Anda mempunyai meter seperti poise yang membolehkan anda melemahkan musuh, tetapi juga melemahkan diri anda sendiri, apabila terkena. Menyelinap dalam pukulan tambahan di sana-sini dan menangkis serangan musuh dengan sempurna menawarkan tingkap yang luas untuk serangan, dan sebaik sahaja anda membuat serangan secara berperingkat, mereka akan menerima pukulan kritikal yang sangat merosakkan. Perkara yang malang.

Kerajaan haiwan mahu anda mati

Sekali lagi, kawasan yang saya bermain adalah kecil. Walau bagaimanapun, saya amat memuja cabaran utama yang dikemukakan.

Itu kebanyakannya kerana musuh ketat pertama ialah landak besar. Hanya sebuah bola kemarahan dan kemusnahan yang besar, berkobar-kobar, berguling-guling ke arah saya dengan keinginan di matanya untuk tidak lain kecuali kematian. Seorang lelaki yang mengerikan. saya sayang dia.

Saya benar-benar hancur oleh ol' porcy. Permainan menangkis saya tidak begitu tepat, dan saya tidak begitu selaras dengan seni mempertahankan diri dan sihir yang Wo Long berikan kepada saya. Jangan risau. Saya berlatih sedikit, menembak api dan racun ke atas batu, memikirkan seni mempertahankan diri yang paling berkesan, dan berulang kali mengelar rungutan semasa menuju ke binatang busuk ini. Meningkatkan darjat moral saya dan menyempurnakan penolakan saya memberi saya peluang untuk membuat pulangan dan menunjukkan boi flamey ini siapa bos.

Melalui pertarungan inilah saya berjaya menempatkan diri saya dalam keadaan seperti berkhayal. Saya adalah penguasa pertempuran di dunia ini. Jika landak ini tidak dapat mengalahkan saya, saya tidak dapat dihalang. Saya berpaling ke sudut dan memukul beberapa lagi rungutan mencabar tanpa mengeluarkan peluh dan mencari beberapa rampasan manis yang akan saya gunakan kemudian. Sekarang untuk terus menyambung.

Saya tertanya-tanya apa yang melalui pintu ini?

Oof.

Babi bersaiz besar sungguh lucu. Landak itu kira-kira dua kali ganda saiz saya, tetapi babi ini sangat besar sehingga boleh memberi makan kepada lima keluarga selama satu abad. Bukannya anda mahu memakannya. Dia kelihatan sangat mengerikan. Membusuk, berkobar-kobar, dan benar-benar marah, dia mempunyai satu perkara di fikirannya: membunuh ahli sihir yang memegang pedang yang terus memasuki kandang besarnya.

Babi besar itu berlari ke arah saya, menelan saya, meludah saya, dan memijak saya, bermain dengan makanannya seperti kucing dengan tikus yang cedera. Berkhayal rosak. saya keluar.

Ia adalah cabaran yang sempurna, walaupun. Saya memerlukan perancangan dan pelaksanaan untuk melepasi budak babi besar ini, pelbagai percubaan dengan binaan, mantra dan tahap kejayaan yang berbeza. Apabila saya akhirnya mengalahkan lelaki besar itu, saya mempunyai beberapa saat untuk berseronok dengan kemenangan saya. Kemudian, demo tamat.

Wo Long: Fallen Dynasty berasa seperti ia boleh menjadi satu layanan sebenar. Sudah tentu, ia hanya sebahagian kecil daripada permainan yang saya dapat bermain. Penerokaan, meratakan, rompakan dan seumpamanya tidak boleh diterokai seperti yang saya mahukan, tetapi itulah sesuatu yang perlu kita tunggu untuk keluaran penuh. Buat masa ini, apa yang boleh saya lakukan ialah tertanya-tanya bagaimana mereka boleh mengatasi babi besar itu. Adakah mereka akan terus menjadikan haiwan itu lebih besar dan lebih besar sebelum bos terakhir adalah Katamari yang sangat besar daripada ternakan yang terkorban? Hanya masa yang akan menentukan.