Warner Bros. menjanjikan Wonder Woman bukan perkhidmatan langsung, walaupun rekod prestasi yang buruk

Wonder Woman akan menjadi pengalaman pemain tunggal yang tulen (semoga)

Kredit: Warner Bros.

Kredit: Warner Bros.

Selepas khabar angin mula berkobar tentang permainan Wonder Woman sebagai satu lagi tajuk perkhidmatan langsung, Warner Bros telah bertindak balas, seolah-olah membongkarnya. Walaupun kami masih tidak mempunyai apa-apa yang baharu tentang permainan ini, nampaknya ini akan menjadi pengalaman pemain tunggal yang tulen, dengan mengandaikan Warner Bros. boleh dipercayai.

Mengeluarkan kenyataan melaluiIGN, Warner Bros telah menafikan khabar angin yang mendakwa bahawa ini akan menjadi lebih banyak penipuan perkhidmatan langsung. Sebaliknya, gelaran superhero DC ini akan mempunyai "dunia terbuka dinamik" yang turut menampilkan sistem Nemesis legenda dari Shadow of Mordor.

"Wonder Woman ialah permainan aksi-pengembaraan pemain tunggal yang berlatarkan dunia terbuka yang dinamik. Pengalaman orang ketiga ini akan membolehkan pemain menjadi Diana of Themyscira dan memperkenalkan set cerita asal dalam DC Universe, sambil turut menampilkan Sistem Nemesis . Wonder Woman tidak direka sebagai perkhidmatan langsung," kata jurucakap Warner Bros.

Khabar angin ini semua bermula darisenarai pekerjaanuntuk permainan Wonder Woman, seperti yang dikatakan oleh salah satu kelayakan "membantu mengekalkan produk atau permainan perisian langsung." Adalah mudah bagi kebanyakan orang untuk menganggap bahawa ini akan menjadi satu lagi permainan perkhidmatan langsung yang kebetulan mempunyai sokongan pemain tunggal.

Tidak membantu perkara adalah hakikat bahawa Ketua Pegawai Eksekutif Warner Bros, David Zaslov berkata tsyarikat itu mahukan lebih banyak tajuk perkhidmatan langsung dengan IP popular mereka. Memandangkan kita sudah melihat elemen perkhidmatan langsung dalamSkuad Bunuh Diri: Bunuh Liga KeadilandanMortal Kombat 1, ramai yang menyangka Wonder Woman seterusnya.

Monolith, syarikat yang mengusahakan permainan adiwira ini, turut membuat Middle Earth: Shadow of War, sekuel yang pada asalnya penuh dengan elemen perkhidmatan langsung. Walaupun ciri-ciri ini akhirnya dialih keluar, akhirnya memberikan peminat pengalaman pemain tunggal yang sebenar, kerosakan telah dilakukan dan mereka masih mendapat banyak wang daripada pemain.

Baca Lagi: Suicide Squad: Kill the Justice League devs tidak pernah bekerja pada permainan Superman

Butiran mengenai tajuk Wonder Woman Monolith masih tipis, selain fakta bahawa ia menggunakan Sistem Nemesis dari permainan Middle Earth. Mudah-mudahan, kami mendapat lebih banyak maklumat semasa Anugerah Permainan bulan depan, tetapi kami perlu tunggu dan lihat.