World of Warcraft WotLK Classic - Panduan penjara bawah tanah Nexus
Berikut ialah segala-galanya untuk mengetahui tentang cara untuk mengalahkan The Nexus
26 September 2022:Wrath Classic dilancarkan hari ini!
Jika anda memasukiDunia WarcraftPengembangan Wrath of the Lich King Classic, maka salah satu perkara besar yang akan anda lakukan ialah banyak penjara bawah tanah. Terdapat sejumlah besar daripada mereka, masing-masing dengan beberapa mekanik khas yang perlu dikendalikan. Oleh itu, kamiPanduan penjara bawah tanah Nexusakan merangkumi segala-galanya tentang penjara bawah tanah, terutamanya jika anda melakukannya buat kali pertama.
Penjara ini ialah penjara bawah tanah meratakan awal dalam pengembangan, terletak di Borean Tundra. Terdapat satu lagi penjara bawah tanah dan pintu masuk serbuan di kawasan yang sama, tetapi pintu masuk ke ini adalah di bahagian paling bawah kawasan itu.
Semasa anda berada di sini, jika anda ingin mengetahui kelas dan spesifikasi yang anda mahu mainkan dalam Wrath Classic, pastikan anda melihat kamiSenarai peringkat DPS,Senarai peringkat penyembuh, danSenarai peringkat tangki. Juga pastikan anda menyemak panduan meratakan kelajuan kami.
Panduan penjara bawah tanah Nexus
Apabila memasuki penjara bawah tanah, anda akan bertemu dengan laluan berpecah. Anda harus pergi ke kiri dahulu, dan akhirnya anda akan berpusing kembali ke sebelah kanan kawasan pintu masuk untuk bos terakhir. Apabila anda memukul bahagian kiri berlian, menuju ke lorong kiri, anda akan bertemu dengan lorong yang dipenuhi dengan musuh beku. Keluarkan beberapa pek pertama, dan anda akan sampai ke bos pertama, yang juga Beku di sepanjang laluan.
Komander Stoutbeard
Komander Stoutbeard ialah "bos" pertama dan mempunyai empat kebolehan utama, tiada satu pun yang sangat menakutkan.
- angin puyuh
- Jerit Pertempuran
- caj
- Jeritan Menakutkan
Satu-satunya keupayaan untuk benar-benar bimbang tentang di sini ialah Frightening Shout, yang akan menakutkan semua pemain dalam jarak lapan ela. Di luar itu hanya bakar bos dan sebarang tambahan yang tinggal.
Naiki tanjakan, dan apabila anda sampai ke puncak, gantung sebelah kanan untuk menuju ke bilik bulat untuk bos seterusnya selepas membunuh kumpulan perusuh di sana.
Grand Magus Telestra
Grand Magus Telestra ialah bos seterusnya dan mempunyai beberapa kebolehan dan fasa 50%.
- Bom Api
- Ais Nova
- Telaga Graviti
- Imej Cermin
Fasa pertama tidak terlalu mengerikan untuk ditangani, tetapi apabila dia berpecah kepada tiga imej cermin, ketika itulah keadaan boleh menjadi agak sibuk. Anda perlu berurusan dengan mereka semua sebelum dia kembali bersama dan anda boleh membunuhnya.
Dari sini, keluar semula dari arena dan terus ke lorong itu, memeluk sebelah kiri. Naiki tanjakan ke platform seterusnya, membunuh dragonkin pada platform pertama dan kedua. Kemudian, daripada menuruni tanjakan seterusnya, berjalan dari platform kedua terus ke hadapan dan jatuh ke bawah ke bawah. Mop sebarang tambahan, kemudian gantung ke kiri dan naik ke tanjakan untuk menuju ke bos ketiga.
Anomalus
Anomalus ialah bos ketiga di sini dan dia mempunyai fasa utama dan fasa rehat. Berikut adalah kebolehannya.
- Percikan api
- Tarikan Arcane (Heroik)
- Cipta Rift
- Rift Shield
- Charge Rifts
Fasa utama melibatkan dia mencipta keretakan, yang akan menyebabkan letupan dan memanggil Mana Wraiths. Keretakan ini boleh rosak, jadi keluarkannya apabila ia muncul jika boleh.
Pada tahap kesihatan 50%, bos akan menjadi kebal dan menyalurkan tenaga ke dalam mana-mana keretakan yang terbuka. Fasa ini akan berlangsung selama kira-kira 45 saat, dan fasa ini hanya mengenai menangani penambahan yang muncul dari keretakan. Selepas itu fasa kembali ke fasa utama dan anda hanya boleh dps bos ke bawah. Selepas ini, kembali ke bawah dan turunkan platform terus ke hadapan. Gantung ke kiri, dan menuju ke lorong. Pergi ke kiri selepas masuk ke lorong, membunuh semua tambahan di sepanjang jalan dan menuju ke tanjakan ke bos keempat.
Ormorok Pembentuk Pokok
Ormorok Pembentuk Pokok ialah bos seterusnya di penjara bawah tanah. Dia adalah seorang bos yang bertarung dengan beberapa kebolehan dengan satu kebolehan tambahan pada Heroic.
- Refleksi Ejaan
- pijak
- Pancang Kristal
- Panggil Crystalline Tangler
- Kegilaan
Pergaduhan ini tidak terlalu mengerikan untuk dihadapi. Refleksi Ejaan mencerminkan empat mantra seterusnya kembali kepada pemutus, jadi berhati-hati tentang itu. Mengelak Pancang Kristal yang memancar dari tanah. The Crystalline Tangler akan mengakar pemain yang mereka serang selama 2 saat, jadi tiada apa-apa yang gila di sana. Ormorok's Frenzy berlaku pada tahap kesihatan 30%, di mana pada ketika itu anda mahu membakarnya secepat mungkin.
Dari sini, pergi terus melalui lubang di dinding, jatuh ke bawah di hujung dan gantung kiri dan terus ke bilik tengah. Klik tiga bola di sekeliling bilik untuk melepaskan bos terakhir.
Keristrasza
Keristrasza ialah bos terakhir dan merupakan seekor naga besar. Banyak strat naga standard digunakan untuk pertarungan ini. Berikut adalah kebolehannya.
- Sejuk Pedas
- Nafas Crystalfire
- Sapu Ekor
- Mengkristalkan
- Marah
Sejuk Tegang memperlahankan anda dari semasa ke semasa, tetapi dibatalkan apabila anda bergerak jadi pastikan anda bergerak dengan kerap. Berdiri di sisinya apabila boleh untuk mengelakkan Nafas Crystalfire dan Sapuan Ekor. Kemarahan berlaku pada 25%, jadi itulah masanya untuk mengeluarkan cooldown dan membakarnya untuk menang.
Dan itulah penjara bawah tanah! Ini adalah penjara bawah tanah yang lebih panjang, tetapi penjara yang tidak terlalu menuntut secara mekanikal. Pastikan anda terus mengikuti panduan penjara bawah tanah kami yang lain dalam Wrath Classic juga. Walaupun begitu, semasa anda berada di sini, jika anda berminat dengan lebih banyak kandungan Klasik, pastikan anda menyemak panduan kami untukmesti ada addons untuk Wrath, serta panduan kami untuk membuat sendiriDeath Knight.