Xenoblade Chronicles 3 mengikat pertarungan dua perlawanan pertama dengan cara yang boleh menggembirakan semua orang
Hampir lima tahun selepas dunia Xenoblade dipecahkan seperti telur dengan pelancaran sekuelnya, potensi penamat kepada trilogi yang hebat sedang menanti. Seperti mana-mana entri lain dalam siri ini,Xenoblade Chronicles 3boleh dianggap sebagai cerita serba lengkap, tetapi ikonografi yang dikenali dan telur paskah banyak terdapat sejak awal, menawarkan para veteran banyak nugget tradisi kecil untuk dirasai di sepanjang jalan dan kait cerita yang cukup samar-samar untuk mengikat pendatang baru tanpa mengelirukan mereka.
Xenoblade Chronicles 3 bermula dengan acara yang anda sangat digalakkan untuk memberi perhatian yang teliti. Peralihan dalam tetapan dari saat awal itu boleh menimbulkan kesan sebatan sehingga anda akan segera melupakannya jika anda tidak berhati-hati, yang mungkin akan membawa kepada kekeliruan apabila keadaan mula terbongkar. Saya sendiri masih jauh dari penghujung permainan, tetapi saya sudah menggaru kepala cuba memahami bagaimana prolog bersambung dengan perkara yang membentuk permainan sebenar yang boleh dimainkan. Dan, jika ia seperti permainan kedua, saya akan menunggu sebentar lagi untuk menemuinya.
Walaupun begitu, peminat siri ini akan berasa selesa dengan siri ini. Terdapat pertarungan besar dari awal lagi, mencabut anda daripada intro yang selesa dan terus ke pertaruhan apa yang telah diketahui sebagai peperangan tanpa penghujung yang nyata. Terdapat cakap-cakap tentang pos-pos luar dan koloni yang semakin meningkat untuk mendapatkan peralatan dan makanan yang lebih baik, dan adegan potong yang hampir menggambarkan pertempuran sebagai acara sukan dan bukannya serangan berdarah terhadap nilai-nilai mana-mana pihak.
Permulaan yang Perlahan tetapi Tetap
Sistem pertempuran mengambil petunjuk daripada permainan asal dengan tiga watak pertama kerana ia agak sukar menunggu masa bertenang yang panjang selepas melepasi tiga serangan mudah anda. Anda mengenakan bayaran yang lebih kuat dengan merantai mereka daripada serangan automatik, tetapi ia masih merupakan permulaan yang perlahan untuk sesiapa sahaja yang bermain sehingga masa yang lebih kuat daripada permainan sebelumnya.
Di sisi lain perang, bagaimanapun, terdapat tiga lagi watak yang boleh dimainkan yang menggunakan sistem yang lebih dekat dengan Xenoblade Chronicles 2, bermakna mereka dengan cepat mengecas serangan mereka dengan serangan automatik, menjadikan keadaan lebih lancar tetapi bergantung pada taktik agresif. Tiada berundur untuk berehat dengan lot ini.
Sebaik sahaja anda bertemu dengan separuh kedua pelakon itu - mengikuti adegan pertempuran anime yang luar biasa, saya mungkin menambah - anda mengetepikan perbezaan anda dan bersatu menentang ancaman yang lebih besar: lelaki jerung yang besar dan menakutkan dengan mata yang mencolok dan jenis suara termodulat mereka yang telah memainkan yang asal akan segera mula mememing.
Mulai saat itu, anda bebas untuk meneroka dunia tanpa menjanjikan stik apabila anda pulang ke rumah selepas pertempuran yang sukar di hadapan. Peperangan yang anda tinggalkan semakin berlarutan, dengan askar robotik yang pernah dipanggil oleh parti anda yang pernah menelefon rakan seperjuangan mereka kini menyekat akses ke tanah jajahan tanpa sebarang ruang bernafas untuk menjelaskan bahawa dunia ini mempunyai lebih banyak perkara daripada apa yang mereka perlu perjuangkan.
Pertarungan yang menyatukan enam parti yang kuat dengan letupan seismik batu misteri menandakan mereka dengan cara yang tidak boleh diabaikan oleh askar Keves dan Agnes: mereka menggunakan juruterbang automatik, dan anda hanya boleh mengepalai. untuk wilayah neutral untuk mendapatkan jawapan, bertarung melalui Brog biasa dan Bunnits yang jarang ditemui dengan cara biasa.
Tukar Pakaian Anda, Tukar Gaya Anda
Perubahan kelas dan mekanik Fusion membuka kunci dalam beberapa jam, tetapi walaupun mereka melakukan sedikit untuk mempercepatkan pertempuran dalam beberapa bab pembukaan. Walaupun sentiasa ada banyak perkara yang berlaku dalam mana-mana pertempuran terima kasih kepada lima rakan yang dikawal AI yang menyokong anda, tidak ada yang dapat mengatasi hakikat bahawa pertempuran adalah perlahan pada awalnya.
Ada harapan bahawa ia akan mempercepatkan sebaik sahaja mekanik pertempuran baharu selesai dan kerumitan klik pada tempatnya seperti dalam Xenoblade Chronicles 2, tetapi untuk pengetahuan saya, itu boleh mengambil masa 30+ jam lagi seperti yang berlaku apabila permainan itu menimbulkan rasa ingin tahu. pendatang baru semasa permulaan Nintendo Switch.
Jika anda berjaya melalui permainan lain, anda akan melakukannya dengan baik dengan menaiki interaksi kru dan pendamping Nopon mereka, tetapi tidak dapat dinafikan bahawa pertempuran boleh terasa sedikit tanpa berat dan tidak sama sekali panik dan mengujakan seperti mereka biasanya berakhir kemudian ke bawah talian. Bagi askar yang akan datang pada tahun kesepuluh (dan terakhir) mereka dalam perkhidmatan sebelum mereka dibunyikan ke dalam angin, mereka agak lambat apabila bercakap tentang pertembungan keluli, tetapi terdapat banyak elemen RPG tradisional yang tersimpan. dalam menu yang merujuk kepada perkara yang semakin meningkat pada akhirnya.
Masih terlalu awal untuk membuat sebarang kesimpulan mengenai Xenoblade Chronicles 3, tetapi ia kelihatan seperti JRPG mesra pemula dengan cerita yang mudah diikuti oleh pendatang baru dan dipenuhi dengan sambungan yang samar-samar untuk memastikan veteran terhibur semasa mereka berjalan-jalan melalui landskap suburnya yang terkenal. Ia adalah permulaan yang perlahan pastinya, tetapi siri ini mempunyai rekod prestasi untuk memberi ganjaran kepada mereka yang berpegang padanya, dan ia kelihatan seperti yang sama mungkin berlaku di sini juga.
Walaupun anda baru mengenali cerita itu, apa sahaja yang dijangka berlaku pada penghujungnya untuk menyambungkan titik akan, sama seperti permainan kedua, menggalakkan anda menyemak yang lain. Ia adalah cara yang baik untuk menjadi.