ULASAN Edisi Definitif Xenoblade Chronicles: Adakah port remaster terbaru Switch berbaloi untuk dicelup berganda?

Tidak banyak yang Shulk tentang.

Nintendo Switch telah berubah dari kekuatan ke kekuatan sejak dilancarkan, walaupun kebanyakan barisan 2020nya masih menjadi misteri. Syukurlah, Xenoblade Chronicles Definitive Edition, satu lagi port untuk sistem (kali ini dari Wii), sangat berbaloi untuk dimainkan sepanjang musim panas.

Inilah ulasan penuh kami.

Baca Lagi:Paper Mario: The Origami King: Tarikh Tayangan UK, Panduan Pra-Tempahan, Permainan, Treler, Sistem Pertempuran Dan Banyak Lagi

Kajian Edisi Definitif Xenoblade Chronicles: Dunia yang Berbaloi untuk Tersesat?

Dunia Xenoblade Chronicles ialah dunia di mana laut bertemu dengan langit dalam kehampaan yang luas, dengan ufuk terbentang untuk sebahagian besar planet ini. Satu-satunya daratan di sini ialah dua raksasa, Bionis dan Mechonis yang walaupun dalam kematian tetap terkunci dalam pertempuran.

Di sini kami diperkenalkan kepada Shulk, seorang pengikis muda yang mungkin anda kenali daripada permainan pertarungan silang tertentu, seorang penduduk Colony 9 di Bionis. Apabila mechon menyerang tanah jajahan, terpulang kepada Shulk, rakan-rakannya, dan pedang legenda yang dipanggil Monado untuk menyelamatkan dunia.

Sebenarnya, cerita Xenoblade Chronicles boleh dikatakan salah satu aspek yang lebih lemah, sekurang-kurangnya pada awalnya. Ia mempunyai semua jenis JRPG yang kami jangkakan, daripada pengembara yang berani, sahabat yang tegas dan penjahat yang suka menjadi penjahat, tetapi sepanjang tempoh tayangannya selama lapan puluh hingga seratus jam, kami menemui setiap wataknya lebih berkaitan daripada yang lepas.

Menghalang rasa sayang kami yang menggelegak terhadap rakan baharu kami ialah lakonan suara permainan. Tidak syak lagi, ini adalah jenis perkara yang akan diminati ramai, tetapi garis suara yang berulang-ulang seperti "sudah tiba masanya Reyn!" tidak lama lagi mula menipis selepas beberapa jam, apatah lagi sepanjang keseluruhan permainan. Malah, ia menjadi sangat menggembirakan sehingga kami mengesyorkan beralih kepada runut suara Jepun hanya untuk mencampurkan sedikit perkara.

Syukurlah, Xenoblade Chronicles adalah kegembiraan untuk dimainkan. Dengan menjadikan Bionis dan Mechonis sebagai lokasi yang boleh diterokai, masing-masing dengan ekosistem dan bioma mereka sendiri, permainan ini dapat bermain dengan skala dengan cara yang sepatutnya mendahului zamannya sedekad yang lalu. Terdapat penegak yang hebat kepada dunia, dan peta adalah peningkatan besar pada usaha mengelirukan sekuel yang menjadikannya menyeronokkan untuk diterokai.

Sukar untuk mengatakan bahawa Xenoblade Chronicles berada pada tahap kesetiaan grafik yang sama seperti sekuelnya, tetapi tidak dapat dinafikan bahawa permainan ini kelihatan jauh lebih baik daripada asal 2010. Resolusinya turun kepada kira-kira 400p apabila keadaan menjadi huru-hara pada skrin, tetapi di hadapan ribut iaitu pertempuran, anda akan sukar untuk memberitahu.

Pertempuran

Seperti cerita permainan, pertempuran dalam Xenoblade Chronicles agak perlahan. Shulk dan partinya menyerang secara automatik, dengan pelbagai "seni" (kebolehan) dipetakan ke bar di bahagian bawah skrin. Pemain perlu menguruskan setiap cooldown seni, serta mengambil kira cara mereka berjalin dengan ahli parti yang lain.

Sebagai contoh, seorang ahli parti mungkin mempunyai keupayaan yang memerlukan dan pendirian musuh untuk dipecahkan untuk menjatuhkan mereka dan membuka mereka untuk kerosakan besar. Ia memberi arahan kepada serangan, membuka kaunter yang kuat atau kadang-kadang hanya untuk parti anda menarik nafas.

Faktorkan keupayaan Monado untuk memberi Shulk gambaran masa depan, dan anda boleh merancang pergerakan beberapa serangan ke hadapan. Walaupun segalanya bermula dengan cukup sederhana, parti anda tidak lama lagi akan menarik aggro daripada pihak lawan, menyelinap ke belakang untuk serangan mengejut yang lebih kuat, dan menyediakan watak sokongan untuk menimang wira dalam kepanasan pertempuran. Walaupun banyak musuh

Ia adalah kerja yang baik bahawa pertempuran itu menyeronokkan, kerana anda akan melakukan banyak perkara. Walaupun pencarian sampingan Xenoblade Chronicles bukanlah tugas yang paling menarik untuk diselesaikan, mereka menawarkan peluang secara rawak untuk seni baharu. Ini bermakna anda akan mengharungi kawasan tertentu jika anda ingin meminimumkan/memaksimumkan watak anda, jadi perbatuan anda mungkin berbeza-beza jika anda bukan peminat gelung RPG sekolah lama.

Kandungan Tambahan

Sudah tentu, jika anda telah memainkan Wii yang asal maka semua ini tidak akan menjadi berita kepada anda. Syukurlah, Nintendo telah menambah bab Epilog baharu pada kempen permainan itu, Future Connected. Mengambil sedikit masa selepas cerita asal, ia membantu mengikat permainan ke dalam sekuelnya dan menutup beberapa utas plot. Jika anda hanya berminat dengan bab ini, anda boleh mengaksesnya terus dari menu utama, tetapi dalam masa sekitar 15 hingga 20 jam ia merupakan sebahagian kandungan yang kukuh yang membolehkan Shulk melawati lebih banyak dunia permainan yang megah.

Bukan itu sahaja yang baharu. Menu rumit permainan ini telah diubah suai, serta kualiti hidup berubah kepada perkara asas seperti melengkapkan senjata dan pengesanan pencarian. Masa pemuatan adalah singkat, walaupun dalam perjalanan pantas dari satu kawasan ke kawasan lain, menjadikan permainan terasa lebih serta-merta.

Fikiran Akhir

Ramai yang akan mengecam pengalihan permainan Nintendo yang tidak henti-henti daripada konsolnya yang lebih lama, tetapi apabila mereka menjadi sebaik ini, kami tidak peduli. Xenoblade Chronicles ialah RPG yang hebat pada tahun 2010, tetapi pastinya berbaloi untuk dilawati semula sedekad kemudian, terutamanya jika anda menikmati atau berminat dengan sekuel Switch sahaja. Pencarian sampingannya mungkin dari zaman dahulu, dan dialognya mungkin kikuk dan berlakon dengan buruk, tetapi dapat menampar robot gergasi dan raksasa dengan pedang ajaib tidak pernah menjadi tua.

9/10