Jika anda tidak terkeluar dari landasan yang betul, penjara bawah tanah pertama yang anda akan temui ialahLagenda Zelda Tears of the Kingdom Wind Temple. Terletak tinggi di langit di atas kawasan pergunungan yang mengelilingi Kampung Rito, raksasa dalam awan besar itu menyebabkan ribut salji yang tidak akan berhenti.
Mengakhiri penderitaan orang Rito bermakna memulakan lima turbin mengekalkan raksasa yang mengawal iklim terkurung di dalam kapal di tengah-tengah awan salji. Jika anda bergelut untuk mencari dan mencapai kesemua lima, kami telah membahagikannya kepada bahagian yang mudah dibaca.
Bagaimana untuk sampai ke Kuil Angin dalam Tears of the Kingdom
Anda akan mula menuju ke Kuil Angin dalam The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sebaik sahaja anda tiba di Rito Village. Pada masa ini mengalami ribut salji tanpa henti, anda bertemu dengan Tulin muda yang, kecewa kerana tinggal di bawah bayang bapanya, Teba, pergi dalam ekspedisi ke pergunungan.
Selepas membantu Tulin mengambil busurnya, anda menemani pahlawan muda Rito dalam usaha untuk memadamkan ribut yang terpancar dari awan besar di atas kampung. Dengan menggunakan teknik tiupan Tulin untuk mendaki lebih tinggi ke langit, akhirnya anda menyelam melalui bahagian atas awan, menemui Kuil Angin di dalamnya.
Panduan Tears of the Kingdom Wind Temple - Semua lokasi turbin
Kuil Angin terdiri daripada tiga tingkat utama - permukaan yang boleh dilihat, geladak bawah dan bahagian bawah. Misi anda adalah untuk memulakan semula lima penjana angin yang mengawal mekanisme penetasan pusat. Anda boleh menangani perkara ini dalam hampir mana-mana tertib, tetapi anda perlu membuka beberapa peti pilihan yang diletakkan di sekeliling tempat untuk mendapatkan beberapa rampasan berguna juga.
Turbin pertama
Untuk yang pertama, kita akan menyelam dari sebelah barat kuil. Gunakan Tulin's Gust untuk mencapai platform yang jauh dengan lampu di kedua-dua belah. Rebut Zonait Besar dari dada dan luncurkan ke arah tingkap sebelah kiri meriam yang mungkin menyasarkan anda sekarang.
Gunakan Gust sekali lagi untuk ke sana. Jika anda tidak selesa dengan jarak yang jauh, halakan kapal yang lebih kecil sebelum kapal itu dan gunakan layarnya sebagai papan anjal untuk percubaan lain.
Setelah masuk, pergi ke kiri dan lawan musuh untuk mendapatkan bekalan yang bagus. Berjongkok dan melompat melalui laser untuk Ruby yang boleh anda jual kemudian. Pergi ke arah yang bertentangan dan cairkan bongkah ais kecil untuk mendapatkan Bom Timb dan Periuk Memasak.
Seterusnya, panjat pelantar tingkap gergasi yang anda lalui dan berpatah balik ke arah koridor. Meluncur melintasi lubang berais terus ke koridor. Dengan melompat, meluncur dan tiupan angin, anda hanya akan berjaya.
Gunakan Ultrahand untuk menarik tuil di sini, membuka palka tertutup untuk pemulangan yang lebih cepat pada masa hadapan. Gunakan Ascend dalam bilik runtuh ini untuk naik ke lantai di atas.
Turun ke koridor kiri dan Ultrahand sekali lagi untuk menggabungkan beberapa serpihan longgar ke tiang yang turun dari siling. Ini akan memberi Tulin permukaan untuk menggunakan Gust melawan, menyebabkan keseluruhan pemasangan berputar dan membuka pintu di bahagian atas tangga.
Naik untuk mencari turbin pertama. Gunakan Gust sekali lagi untuk menjalankannya.
Turbin kedua
Keluar dari pintu pagar yang dibuka dari turbin pertama kembali ke geladak Kuil Angin. Naiki angin dari tengah dan luncurkan anda ke titik tertinggi - tiang utama yang kelihatan sejuk.
Gunakan Ultrahand untuk membuka kedua-dua belah palka. Lihat sebelum anda melompat dan gunakan dan tarik balik peluncur anda dengan pantas untuk melalui laser. Perhatikan bukaan kedua pada dinding untuk mencari turbin kedua dengan mudah. Sekali lagi, gunakan Gust melawannya untuk menjadikannya berputar.
Tunduk sedikit ke bawah untuk melihat peti yang mengandungi Pisau Askar dan tunggang angin kembali ke permukaan.
turbin ketiga
Untuk yang ini, anda akan mahu menyelam dari sebelah timur kapal. Sama seperti terjunan terakhir dari kuil, pergi ke platform terapung dahulu untuk menjaringkan Strong Construct Bow.
Sekarang sama ada gunakan kapal kecil di antara anda dan pintu masuk beku di hadapan untuk melantun ke atas dan melancarkan Anak Panah Api atau Anak Panah Bom pada es, atau hanya mendarat berdekatan dengannya dan gunakan apa sahaja yang dilengkapi dengan Pemancar Api untuk mencairkan lubang yang boleh anda lalui . Dengan menolak, kaedah Wood dan Flint biasa untuk membuat api (atau obor) akan berfungsi juga.
Setelah masuk ke sini, belok kanan dan gunakan Recall untuk memutar roda ke arah yang bertentangan. Naik dan tunggang ke seberang. Gunakan Ultrahand untuk menarik tuil untuk akses balik yang lebih mudah. Anda tidak akan memerlukannya, tetapi ia menyeronokkan.
Seterusnya, apa yang anda perlu lakukan ialah menggunakan anak panah untuk mengeluarkan salah satu daripada es di atas anda. Gunakan Ultrahand untuk mencengkam dan melekatkannya di tempat roda gigi yang hilang sepatutnya. Ini akan menyebabkan roda gigi berputar di sebelah kiri untuk memutar roda gigi yang paling hampir dengan pintu, melengkapkan mekanisme dan membukanya serta memberi anda akses kepada turbin ketiga.
Turbin keempat
Turbin keempat agak sukar untuk dicapai. Ia ditemui di bahagian bawah kuil, memerlukan anda (sekali lagi) menyelam dari sisi kubu terapung dan menaiki angin.
Anda boleh melakukan ini dari kedua-dua belah pihak. Hanya ikut bot yang lebih kecil di sekeliling perimeter sehingga anda mencapai titik di mana anda boleh melihat bahagian bawah di atas anda. Melantun ke atas bot dan meluncur melintasi, menggunakan Gust untuk membawa anda ke sana.
Dan itu sahaja untuk yang ini. Anda akan melihat turbin sebaik sahaja anda masuk. Hanya gunakan Gust sekali lagi untuk membuatnya berputar, dan anda akan bersedia. Angin sekali lagi melintasi laluan yang rosak untuk muncul di B1 dan keluar semula melalui tingkap yang terbuka. Kembali ke permukaan untuk turbin akhir.
Turbin kelima
Turbin kelima dan terakhir adalah sangat mudah. Ia adalah yang pertama saya dapat secara peribadi, tetapi demi untuk berada betul-betul di sebelah pintu apabila ia akhirnya dibuka, saya fikir adalah lebih baik untuk menghantar anda ke laluan lain.
Sebaik sahaja anda berada di permukaan, hanya menuju ke utara sehingga anda melihat dua pintu berkunci di kedua-dua sisi anda, dengan pagar lutsinar utama mati di hadapan. Gunakan Ultrahand untuk memusing paras di sebelah kiri anda dan masuk ke dalam untuk mencari dada.
Keluar dari bilik dan Ultrahand icicle berdekatan pada tuil patah di sebelah kanan pintu di hadapan. Ini akan memberi anda luas permukaan yang mencukupi pada tuil untuk Ultrahand ia terbuka, mendedahkan turbin akhir di dalamnya.
Cast Gust buat kali terakhir untuk menyalakan suar kelima, dengan mekanisme yang lengkap kini membuka palka tengah. Bersedia untuk menghadapi bos, dan lihat panduan kami ke Colgera jika anda bergelut.