Semakan Throne and Liberty sedang berjalan: MMO yang menjanjikan masih mempunyai beberapa perubahan bentuk yang perlu dilakukan

Bukankah kita pernah ke sini? Mengikut sifat mereka, MMO berkembang pesat dengan populariti dan mengekalkan pemain untuk membina komuniti, yang menjadikan keputusan Amazon Games untuk menerbitkan berbilang daripadanya sekaligus sebagai satu yang ingin tahu, menyebarkan pertaruhannya.

antara,, yang dibatalkandan kini Throne and Liberty, jelas sekali Amazon melihat sesuatu dalam MMO - dan, untuk kreditnya, masing-masing menawarkan sedikit sesuatu yang berbeza. Throne and Liberty bukanlah sesuatu yang revolusioner dalam hal menerapkan konvensyen genre, tetapi ia adalah tawaran yang tampan dan penuh aksi yang saya teruja untuk melihatnya berkembang.

Saya hanya berharap itu cukup apabila ia dilancarkan bersebelahan dengan pengembangan kelas berat daridantahun ini sahaja.

Berikan saya kebebasan

Kisah Throne and Liberty berkisarkan sekumpulan anak muda yang berbakat dan dijiwai sihir yang diselamatkan daripada kemusnahan di tangan seorang penjahat yang pendendam, yang kemudiannya membesar untuk mengangkat senjata. Anda bermain sebagai salah seorang daripada Starborn ini, dan tugas pertama anda ialah membina diri anda dalam sut penciptaan permainan yang mengagumkan.

Terdapat pelbagai pratetap, tetapi anda benar-benar boleh menelusuri bagaimana anda mahu watak anda kelihatan, dan saya gembira melihat fleksibiliti sedemikian selepas kelas Lost Ark yang dikunci jantina. Ini juga merupakan pengenalan pertama anda tentang bagaimana Penampilan Takhta dan Kebebasan yang mengagumkan - sama seperti gelaran terbaharu lain seperti Keturunan Pertama, terdapat kilauan untuk sesuatu di sini. Watak-watak adalah terperinci, dan walaupun terdapat sedikit gambaran tentang animasi muka pada masa-masa tertentu, ia merupakan kesan pertama yang hebat.

Adegan potongan berkilat mengikutinya sebelum anda dimasukkan ke dalam siri set piece semasa anda menangani pencerobohan orc, lengkap dengan letupan, kemusnahan dan pengenalan kepada rakan anda yang dipanggil, um, Helpie. Tidak, saya serius.

Helpie mengikuti templat rakan yang terlalu teruja yang dipotong daripada kain yang sama seperti Paimon Genshin Impact, dan walaupun saya akan mengakui mereka tidak menyinggung perasaan, mereka tidak henti-henti kadang-kadang sehingga saya mendapati diri saya mahu meredam.

Namun, kerengsaan kecil itu diketepikan, kira-kira sejam pertama Throne and Liberty melakukan kerja yang hebat untuk menyerlahkan apa yang diharapkan - plot yang agak tipis penuh dengan jumbo mumbo ajaib dan beberapa pertempuran yang benar-benar menyeronokkan.

Untuk senjata

Aduan terbesar saya dengan MMO sebagai genre ialah pergantungan pada pertempuran berasaskan hotbar yang selalunya boleh membuat pertempuran terasa seperti satu set langkah yang berurutan daripada apa-apa yang dinamik. Lost Ark dan Black Desert menyokong trend itu (dan ada juga yang lain) dan saya berbesar hati melaporkan bahawa pertempuran Throne dan Liberty mengikutinya.

Memasuki sekerap adalah agak asas dalam permainan awal (seperti yang anda mungkin jangkakan), tetapi ia bergerak pantas dan mencolok. Masih terdapat tahap automasi, tetapi serangan dipetakan pada butang tetikus bersama bar panas biasa sambil menekan Q pada masa yang tepat akan menyekat serangan musuh sedia untuk susulan pantas.

Itu semua dibantu oleh UI yang agak bebas kekacauan yang membantu anda menumpukan pada menampar musuh semasa mereka menyerang anda. Ia tidak salah bahawa senjata boleh ditukar ganti, juga, membebaskan diri dari kelas.

Walaupun seperti Final Fantasy XIV akan memerlukan pemain untuk menyamakan kelas dengan setiap senjata untuk mendapatkan lebih banyak utiliti daripada setiap senjata, Throne dan Liberty menceraikan keduanya sepenuhnya. Tiada kelas yang ditentukan, dengan pertempuran dan kebolehan anda ditentukan oleh pilihan dua senjata anda.

Itu membolehkan beberapa membina kepelbagaian antara pemegang tongkat dan pemanah, pedang dan belati. Keupayaan untuk bertukar antara mereka juga membolehkan pemain bergerak antara peranan dalam jenis kandungan yang berbeza, supaya mereka boleh bermain sebagai pengubat sihir dalam satu ketika sebelum beralih kepada pedang hebat pada masa berikutnya.

Ini menjadikan Throne and Liberty salah satu MMO yang lebih mesra solo yang pernah saya mainkan, walaupun dalam peringkat prapelancaran ini, dan saya teruja untuk merekrut rakan. Senjata masing-masing mempunyai keistimewaan dan gaya tempur mereka sendiri, dan saya dapati menggandingkan kawasan serangan kesan Kakitangan dan fokus huru-hara Pedang gabungan hebat penggunaan cooldown MMO klasik dan gaya permainan yang lebih agresif. Saya ingin tahu bagaimana semua pilihan ini diterjemahkan kepada pengawal untuk keluaran konsol yang dirancang.

Walaupun beberapa penjara bawah tanah MMO mempunyai suasana yang biasa dengan mereka, bergerak dari pertemuan pertempuran kepada pertempuran pertempuran, saya menghargai bahawa Throne dan Liberty cuba untuk memperkenalkan mekanik bos yang terdiri daripada cangkuk grapple yang digunakan untuk traversal yang digunakan untuk menjatuhkan cecair pada kepala binatang untuk mencelup diri anda untuk berhenti daripada terbakar - dan mereka adalah dari penjara yang sama.

Saya hanya tinggal kira-kira sedozen jam pada ketika ini (dan perlu bermula semula pada pelayan langsung sebelum saya boleh menjaringkan ulasan ini dengan bersungguh-sungguh), tetapi saya berminat untuk melihat sama ada bos berkembang dalam cita-cita dan kerumitan.

Kecantikan sebenar

Walau bagaimanapun, kebanyakan permainan lain dari detik ke detik dalam Throne and Liberty agak kurang dinamik. Pencarian selalunya "pergi ke sini, dapatkan ini", atau "bunuh benda ini dan kumpulkan apa yang mereka lepaskan". Ia bukan proses yang paling menarik, dan ganjaran gear terasa agak sedikit setakat ini. Saya tidak pasti saya telah mengumpulkan item lagi, tetapi itu membuatkan saya sangat teruja, walaupun ia masih dalam masa awal (waktu).

Syukurlah, dunia Throne and Liberty adalah salah satu dunia yang anda ingin terokai kerana ia mungkin salah satu MMO yang paling cantik di luar sana. Berbanding dengan kartun WoW dan animasi FFXIV yang agak kaku, pemandangan dan kesannya yang panjang seperti api dan percikan berasa seperti satu langkah besar ke hadapan (saya bermain di RTX 4070, untuk rujukan).

Sebaik sahaja anda keluar dari tutorial, anda akan dapat menerokai sebuah bandar kecil pesisiran pantai dan kawasan ladang di sekelilingnya, dan peta itu merasakan ia boleh menjadi tempat yang sebenar kerana ladang bergulir memberi laluan kepada pelabuhan yang sibuk, dan anda dihantar untuk meneroka menara lama di pantai berpasir berhampiran.

Salah satu pembeza terbesar Throne dan Liberty, sekurang-kurangnya dalam hal pemasaran, ialah cara ia membolehkan pemain bertukar bentuk antara bentuk. Untuk itu, tiada pelekap kerana andaadalahgunung itu. Dalam beberapa minit bermain, saya telah memperoleh keupayaan untuk berubah menjadi serigala untuk menyusup melalui ruang, berlari dengan laju dan meluncur turun dari titik tinggi sebagai helang.

Ini semua dilakukan dengan mudah dan mempercepatkan bahagian awal yang membosankan mana-mana MMO, di mana anda menghabiskan masa anda beralih dari NPC ke NPC. Malah, apabila titik laluan diperkenalkan, saya sudah mula membiasakan diri menukar borang, dan mengetahui terdapat lebih banyak borang untuk dibuka pastinya akan menyeronokkan.

Tidak cukup bersedia untuk melambung

Walaupun masa pra-pelancaran saya dengan Throne and Liberty pastinya saya tidak sabar-sabar untuk memainkan versi penuh, ia masih mempunyai dialog pemegang tempat, yang menjadikannya sukar untuk melibatkan diri sepenuhnya dalam prosiding.

Pertukaran aksara antara bahasa Inggeris dan Korea, kadangkala pertengahan ayat, mungkin tidak menjadi masalah apabila pelancaran bergulir, dan saya berharap setelah ia diperkemas, ia akan menjadi lebih mudah untuk membuat diri saya asyik dengan naratif.

Saya akan mengatakan bahawa Throne and Liberty, walaupun mengagumkan untuk dilihat, tidak mempunyai sedikit keistimewaan MMO NCSoft yang lain, Guild Wars 2. Permainan itu lebih bergantung pada fantasi gelap, dan sementara anda akan melihat Kojima- ikan paus terbang 10 minit masuk, Throne and Liberty berasa lebih kebaratan dalam palet tropesnya. Di sini saya berharap ia mendapat lebih banyak identiti selepas saya maju lebih jauh ke dalamnya.

Fikiran Akhir

Mencari MMO baharu? Throne and Liberty adalah yang mudah untuk diambil dan mungkin hanya mempengaruhi pendatang baru genre juga. Saya tidak yakin sepenuhnya ia melakukan sesuatu yang terlalu berbeza daripada norma genre, tetapi apa yang ia lakukan, ia lakukan dengan tahap pengilat yang jarang dilihat, terutamanya pada peringkat awal ini.

Adakah ia akan mencabar pemukul berat? Buat masa ini, masih terlalu awal untuk diberitahu, tetapi ia adalah permulaan yang baik.

Disemak pada PC. Kod ulasan yang disediakan oleh penerbit.