Kajian EA FC 25: Permainan belum tamat lagi

Rush masa besar

Saya mungkin paling tertarik menuju ke Rush, mod permainan 5v5 baharu FC 25, tetapi saya pastinya tidak menjangkakan untuk dimenangi seperti saya. Ia sentiasa mencabar untuk menembusi hegemoni mod permainan sedia ada, terutamanya dalam ruang Pasukan Ultimate, namun Rush berasa seperti gabungan sempurna antara mod cepat, mudah dan segar untuk bersaing dengan mod ruji.

Secara ringkas, ia mencontohi format lima sebelah yang begitu popular dalam bola sepak kehidupan sebenar ke dalam dunia EA FC. Ini membawa kepada perlawanan hujung-ke-hujung pantas yang tidak pernah terasa membosankan, dan pemasa perlawanan pendek adalah aising pada kek yang menjadikan pengalaman secara keseluruhannya begitu mudah untuk diambil dan dimainkan.

Apa yang benar-benar meningkatkan mod ke tahap yang lain - terutamanya dalam Pasukan Ultimate - ialah Bonus yang tersedia pada skrin pemilihan pemain. Walaupun kemenangan akan memberi anda jumlah Mata Rush yang berpatutan, anda akan mendapat sebahagian besar hadiah selepas permainan anda dengan memasukkan pemilihan pemain anda ke dalam bonus ini.

Mereka akan menjadi perkara seperti pemain Jerman, pemain dari Liga Perdana, atau kad Evolutions yang aktif. Selain itu, terdapat juga sekatan penilaian, yang memaksa anda untuk menjadi kreatif dan menggunakan kad yang mungkin anda tidak akan lihat sebaliknya.

Ini mewujudkan rehat yang sihat daripada meta, sekurang-kurangnya pada permulaan kitaran ini, kerana semasa anda masih boleh masuk dan menggunakan pemain terbaik anda, anda digalakkan untuk menentangnya.

Saya rasa masih ada penambahbaikan yang perlu dibuat untuk proses pemilihan pemain. Walaupun anda boleh menatal dan mencari melalui kelab anda, dan anda diberi pilihan awal lima pemain layak yang mendapat penilaian tertinggi, ia masih menjadi tugas untuk mencari pemain terbaik untuk bonus semasa - dan saya boleh bayangkan ia memberi banyak kelebihan daripada melalui usaha di tempat pertama.

Pengalaman ini juga lancar sama ada anda bermain dengan sekumpulan rakan atau bermain secara rawak dalam talian. Tidak seperti Kelab, yang dalam pengalaman saya memerlukan banyak penyelarasan di luar dan di atas padang, Rush sangat mudah untuk melompat masuk dan bermain - malah terdapat fungsi sembang gaya Rocket League jika anda peminat spam 'Terima kasih! ' apabila rakan sepasukan anda terlepas terjahan!

Saya cenderung untuk mengambil peranan sebagai pertahanan dalam perlawanan yang saya mainkan, tetapi ia merupakan pengalaman yang bebas daripada sekatan kedudukan, dan anda akan mendapati diri anda di seluruh padang bersaiz lebih kecil. Ia memberi ganjaran kepada pergerakan pintar dan kerja berpasukan yang intuitif, dan saya sangat berharap ia terus memainkan peranan penting dalam pengalaman Pasukan Terunggul seiring berjalannya tahun.

Walaupun bukan masalah dengan mod itu sendiri, saya mengalami kekecewaan yang agak besar apabila ia datang kepada pemain AFK/getah-band, dan saya lebih suka mekanisme sepakan yang lebih ketat untuk membantu mengelakkan permainan daripada berasa putus asa.

Yang Baik, Yang Buruk, dan Yang Hodoh

Pengalaman Pasukan Ultimate secara keseluruhan, bagaimanapun, adalah satu beg campuran. Penambahan baharu utama selalunya merupakan sorotan yang dirasakan sepatutnya ditambahtahundahulu, namun pengalaman secara keseluruhannya terhalang oleh masalah yang terus timbul dari tahun ke tahun.

Bermula dengan kebaikan, tidaklah menghairankan bahawa sistem Storan Pemain Duplikat ialah ciri yang mengubah permainan, terutamanya kerana EA telah berkembang pesat ke arah ganjaran yang tidak boleh diniagakan sejak beberapa tahun kebelakangan ini.

Mempunyai pilihan untuk menghantar mana-mana pendua yang tidak boleh diniagakan dengan cepat ke dalam lubang yang boleh anda tangani kemudian adalah jauh lebih baik daripada senario pilihan Sophie yang anda akan hadapi pada tahun-tahun sebelumnya. Dapat mengakses longgokan Penyimpanan Duplikat ini terus daripada SBC adalah sentuhan penamat yang saya tidak jangkakan sama ada, dan ia adalah cara terbaik untuk menggunakan sistem yang menghilangkan sebarang kebosanan.

Evolusi juga telah menerima pengubahsuaian yang sewajarnya selepas pengenalan yang berjaya pada tahun lepas, kerana walaupun ia merupakan tambahan yang sangat baik kepada formula FUT, bentuk awalnya menimbulkan beberapa kekecewaan utama. Sekatan ketat sebelum ini telah dilonggarkan kerana sistem had statistik baharu, memberikan anda kumpulan pemain yang lebih luas untuk dipilih semasa memulakan Evolusi baharu.

Saya telah dapat mendapatkan Ryan Gravenberch yang lebih baik di pihak saya, dan saya hampir boleh memberi jaminan kepada anda bahawa saya tidak akan dapat melakukannya walaupun bahagian pertama rantaian tahun lepas.

Terdapat juga pilihan sekarang untuk Evolusi berasaskan kosmetik baharu, memberikan kad anda rasa estetik baharu melangkaui peningkatan statistik mudah. Ini termasuk sentuhan bakat ringkas kepada gaya yang melambangkan legenda kelab anda sendiri, dan saya fikir ia adalah tambahan hebat yang membantu Pasukan Ultimate anda berasa diperibadikan.

Apa yang sangat melembapkan pengalaman saya ialah pepijat yang banyak yang saya temui, dan menu yang sangat lembap yang masih berterusan. Selalu ada pepijat pada permulaan permainan EA FC baharu, terutamanya dalam tempoh akses awal, tetapi saya tidak pernah menemui sebanyak yang saya ada di sini.

Rasanya seperti setiap sepuluh minit atau lebih saya perlu memulakan semula permainan selepas terperangkap dalam skrin pemuatan yang tidak terhingga atau hanya membeku, dan ia mencapai tahap di mana ia merasakan apa sahaja yang saya lakukan mempunyai peluang untuk memecahkan permainan.

Ini telah menjadi sedikit tenang pada minggu selepas keluaran, tetapi mereka masih sangat mengecewakan untuk ditangani dan berasa tidak produktif terhadap 'keistimewaan' mereka yang membayar lebih dan seterusnya untuk bermain permainan lebih awal.

Apa yang tidak membantu selain daripada ini ialah menu yang sukar untuk dilalui, dan ini berterusan di luar pepijat. Walaupun kebanyakan aksi berlaku di atas padang, mana-mana pemain FUT yang berpengalaman tahu berapa banyak masa yang anda luangkan dalam menu, namun mereka sekali lagi berasa sangat lembap dan tidak bertindak balas dalam hampir setiap aspek.

Sesetengah keadaan hanya berasa terbalik dan boleh dipadukan kepada pengalaman yang lebih lancar, tetapi sebaliknya, ia hanyalah kes perkara yang mengambil masa terlalu lama untuk dimuatkan atau tindakan anda tertinggal.

Mengimbangi kemajuan

Kemajuan dalam Pasukan Ultimate sentiasa sukar untuk didekati, terutamanya sebagai seseorang yang secara eksklusif melakukan kelab Road to Glory selama bertahun-tahun.

FUT adalah, mengikut definisi, pengalaman yang disesuaikan dengan mereka yang membelanjakan wang. Pek promosi kini berada di kedai apabila permainan disiarkan secara langsung, dan gelombang keluaran baharu yang berterusan memenuhi keperluan pemain yang gembira membelanjakan wang sebenar untuk pek tersebut.

Namun pada masa yang sama, ia tidak pernah menjadi lebih mudah untuk menjadi pemain 'free-to-play', dan itu sekali lagi berlaku pada tahun ini. Ganjaran, khususnya, telah menerima rangsangan yang besar, dengan peningkatan ketara pada hadiah yang akan anda perolehi pada penghujung setiap penetapan semula Pertempuran Skuad dan Juara FUT. Saya tidak menyukai peningkatan bilangan permainan yang diperlukan untuk mendapatkan ganjaran dalam Rivals - dan saya tidak yakin bahawa ganjaran itu, bagi kebanyakan pemain, berbaloi dengan usaha, tetapi ia adalah permulaan yang baik.

Sudah tentu, terdapat pedang bermata dua yang ganjaran ini meningkatkan prestasi anda, dan lebih mudah untuk melakukannya dengan baik dengan pasukan yang lebih kuat yang lebih mudah diperoleh jika anda membelanjakan wang sebenar untuk pek, tetapi ia tetap menjanjikan untuk melihat bahawa terdapat masih banyak cara untuk meningkatkan baki syiling anda tanpa menyelami dunia Mata FC.

Walau bagaimanapun, apa yang membimbangkan saya ialah pengenalan pas musim berbayar. Walaupun tidak hadir pada Musim Pertama pada masa ini, versi tangga bermusim yang dipertingkatkan ini berpotensi untuk benar-benar mengubah keseimbangan memihak kepada mereka yang boleh atau ingin melabur di dalamnya.

Saya akan terkejut jika, seperti kebanyakan sistem Battle Pass yang lain, ganjaran ini adalah kosmetik semata-mata kerana sifat pas percuma semasa yang penuh pek, tetapi masih perlu dilihat sejauh mana bot itu ditolak.

Taktik baru tetapi kelajuan yang sama

Dari perspektif permainan, belum adajugabanyak perubahan, dan perspektif anda tentang itu akan sangat bergantung pada sejauh mana anda berjaya dengan FC 24.

Ia kadang-kadang terasa agak perlahan dan lembap, terutamanya apabila melakukan hantaran, dan secara amnya saya lebih suka jika permainan lebih condong ke bahagian arked pada ketika ini tetapi ia adalah keseimbangan yang mencabar untuk dicapai. Hantaran sering berasa tidak tepat, dan agak mencabar untuk bergerak pantas ke atas padang tanpa hantaran yang dipandu juga.

Saya juga masih tidak merasakan bahawa terdapat pilihan yang mencukupi apabila ia datang kepada hantaran yang berbeza - terutamanya berbanding tahun-tahun kebelakangan ini. Penggantian hantaran lob yang didorong dengan peletakan 'tepat' dari tahun lepas berterusan dan saya dapati ia tidak berguna dari segi fungsi, dan hantaran tekan dua kali terasadahsyatuntuk melakukannya tahun ini, walaupun merupakan salah satu teknik kegemaran saya dalam edisi terkini.

Ciri baharu yang besar dalam FC 25 dalam permainan ialah sistem FC IQ baharu, yang memberikan anda fleksibiliti yang jauh lebih besar apabila melibatkan taktik anda dan juga meningkatkan cara pemain di atas padang bergerak di dalam dan luar bola.

Setelah memahami sistem sekarang, ia telah terbukti menjadi peningkatan dramatik berbanding versi sebelumnya, memberikan lebih banyak - danlebih jelas- mengawal pergerakan dan struktur pasukan anda dalam dan luar penguasaan. Sebelum terdapat begitu banyak batasan dalam perkara yang boleh anda capai, dan anda perlu banyak membaca antara baris untuk benar-benar memahami cara pemain anda akan beraksi secara taktikal di atas padang.

Saya telah dapat memahami di mana kesilapan pasukan saya dan perkara yang perlu saya perbaiki dengan ketepatan yang lebih besar, sama ada ia memindahkan penyerang saya daripada False 9 Player Role kepada pemburu haram untuk mencipta lebih banyak ancaman di hadapan, atau menukar belakang kiri saya daripada A Attacking Wingback kepada Defensive Fullback untuk menghalang suis permainan lawan.

Grafik berasaskan zon yang jelas memudahkan anda memahami ruang yang akan diambil oleh pemain anda di padang, dan menggandingkan ini dengan Peranan Pemain baharu - yang menyaksikan setiap pemain pakar dalam versi tertentu kedudukan mereka - boleh mencipta tahap penyesuaian yang lebih mendalam yang tidak pernah kita lihat dalam permainan sebelum ini.

Walaupun ia tidak penting bagi kebanyakan pemain, saya juga terkejut dengan peningkatan yang dibuat pada sistem main semula. Anda bukan sahaja boleh memilih daripada beberapa sorotan utama dalam permainan dan bukannya tempoh masa terkini, tetapi ia juga jauh lebih mudah untuk mengawal dan mengubah suai tetapan dalam editor.

Malah terdapat mod foto baharu yang menjadikan pengambilan tangkapan skrin yang menakjubkan bagi model pemain yang terperinci dengan rumit itu menggembirakan, dan walaupun saya akan terkejut jika kebanyakan pemain menyentuh ciri ini sekali pun, ia pastinya merupakan tambahan yang bagus untuk pemain seperti saya.

Mencapai status GOAT

Walaupun saya biasanya tidak mendalami Mod Kerjaya, dan diakui kebanyakan masa saya dengan FC 25 telah dihabiskan untuk menggiling FUT, saya sangat kagum dengan banyak penambahan yang telah dibuat untuk Kerjaya Pemain dan Pengurus.

Jumlah penyesuaian yang banyak adalah salah satu sorotan, kerana Mata Permulaan Langsung dan pilihan kesukaran yang mendalam membolehkan anda mencipta pengalaman ideal anda. Sama ada ia memotong faff dan bermula dari permainan yang sangat penting, atau meletakkan larangan perpindahan ke atas diri anda untuk membuat perkara yang lebih sukar, anda mempunyai begitu banyak pilihan untuk bermain-main.

Secara peribadi, saya sangat tertarik dengan pilihan Kerjaya Pemain Ikon baharu, yang membolehkan anda mengawal pilihan kecil Ikon berputar dan memberikan kerjaya mereka kisah baharu. Ikon sentiasa sukar difahami dan menarik minat saya, jadi dapat menggunakannya dalam konteks baharu adalah sangat menggembirakan - terutamanya apabila anda boleh mencipta cerita anda sendiri.

Memainkan Zidane di samping era baharu Galacticos, membiarkan Gerrard menyinar dalam persediaan Liverpool semasa, atau malah menjadi agak jahat dan meletakkan legenda kelab seperti Henry dalam skuad Spurs untuk ketawa. Lebih daripada segala-galanya ia membuatkan saya betul-betul ingin meneroka dengan Kerjaya Pemain buat kali pertama dalam beberapa ketika, dan itulah tanda penambahan yang hebat.

Keputusan

Terdapat banyak perkara yang saya sukai tentang FC 25, dan jumlah yang saya telah bermain sejak mendapat permainan ini mungkin merupakan bukti betapa menyeronokkannya pengalaman itu secara keseluruhan. Pada terasnya, ia kekal sebagai permainan yang sama yang telah terbukti berjaya secara tidak dapat ditembusi dalam pasaran sukan selama lebih tiga dekad sekarang, dan banyak penambahbaikan telah menjadikan pengalaman keseluruhannya lebih baik - terutamanya apabila ia melibatkan FUT.

Rush khususnya ialah kemasukan utama yang jauh lebih baik daripada yang saya ramalkan. Saya dapat melihat ia menjadi ruji dalam siri ini dalam tajuk masa depan, dan saya berharap ia terus mendapat kasih sayang dan tumpuan yang sepatutnya.

Walau bagaimanapun, banyak kekecewaan yang sama masih berterusan apabila ia berkaitan dengan pengalaman pengguna, dan ia boleh menghalang pengalaman dengan ketara pada masa-masa tertentu. Walaupun FC IQ dan baik pulih taktik adalah lebih daripada tambahan yang dialu-alukan, saya sedikit tidak yakin bahawa mereka telah melakukan cukup untuk memenangi pihak yang ragu-ragu dari perspektif permainan, dan saya berharap bahawa permainan secara keseluruhan hanya bergerak dengan lebih tergesa-gesa.

4/5

Disemak pada PlayStation 5. Kod disediakan oleh penerbit.