GAMINGbible GOTY: Mengapa Astro Bot ialah Permainan Terbaik Kate

Saya boleh berlirik tentang mengapa Pasukan AsobiAstro Botadalah permainan saya tahun ini. Malah, saya akan keluar dengan mudah dan menganggap bahawa ramai daripada anda tidak perlu meyakinkan.Astro Botmencapai kejayaan kritikal dan komersial, menyatukan kita semua dalam detik kumbaya yang indah, di seluruh robot kecil tanpa perkataan. Oleh itu, jika terdapat mana-mana penentang di kalangan anda - dan saya tahu mereka wujud kerana seseorang mengucapkan perkataan "terlalu berlebihan" kepada saya pada hari yang lalu - saya ingin menggunakan perhatian anda yang sekejap ini untuk menerangkan kepada anda mengapa menarik ini. platformer kecil layak mendapat anugerah teratas tahun ini.

Pada bulan September, saya mempunyai peluang untukpermainan, jadi saya tidak mahu mengulas semula mengapa ia cemerlang dengan pendekatan holistik yang sama. Jika anda terlepas ulasan sebelumnya itu, izinkan saya untuk mengisi sentimen keseluruhan saya kepada anda: “Saya tidak melemparkan kenyataan seperti ini dengan mudah, jadi percayalah apabila saya berkata demikianAstro Botadalah salah satu permainan terhebat sepanjang zaman. Untuk memanggilnya sebagai pesaing 'permainan tahun ini' dirasakan terlalu kecil penilaiannya. Apa yang telah dihasilkan oleh Pasukan Asobi ialah karya agung yang menggembirakan dan mengagumkan yang dibina di atas asas yang ditubuhkan diBilik Permainan Astrountuk mencipta produk akhir yang tidak seperti produk lain yang pernah saya mainkan. Dalam beberapa minit, saya berseri-seri dengan kegembiraan dan senyuman tidak pernah hilang dari wajah saya sepanjang keseluruhan permainan.”

Untuk membawa pulang kenapaAstro Bottanpa persoalan keluaran terbesar 2024, saya akan melakukan sesuatu yang sedikit berbeza. Saya nak highlight satu, cumasatu, peringkat permainan. Ya, dalam tempoh satu tahap enam minit, saya berasa cukup yakin bahawa platformer Pasukan Asobi membuktikan keunggulannya. Jika anda telah bermain permainan ini, anda mungkin mempunyai firasat mengapa saya percaya 'Kejutan Kecil' sebagai kejayaan yang lengkap dan kreatif.

Namun untuk menyelamiAstro Bot? Ubah itu.

Astro Bottidak semata-mata menukar formulanya dengan mengangkut anda ke biom baharu, yang dipenuhi dengan musuh dan halangan baharu, walaupun itu jelas merupakan aspek yang besar dari daya tarikannya. Ia juga mengubah sepenuhnya apa yang Astro mampu lakukan dengan tahapnya memanfaatkan mekanik permainan yang unik. Sebagai contoh, dalam satu tahap, Astro mampu mengembang dan mengempis. Dalam yang lain, dia menjadi span penyerap. Dia mungkin mendapat keupayaan untuk menghentikan masa, atau berubah menjadi bola meriam - yang semuanya medinamikan cara anda perlu mendekati tahap tertentu.

Saya ingin menjelaskan satu perkara. Saya tidak berkata demikianAstro Botadalah platformer pertama yang melakukan ini, sebagaiSuper Mario Bros. Wondermelaksanakan idea yang sama dengan sangat baik tahun lepas, tetapi saya berpendapat bahawa Pasukan Asobi telah mencipta salah satu contoh yang paling berjaya dalam pendekatan pelbagai platform ini, seperti yang dipamerkan dalam 'Kejutan Kecil' yang disebutkan di atas.

Dalam tahap tertentu ini, Astro mendapat keupayaan untuk mengecil sehingga saiz tetikus - dan saya ingin menekankan bahagian yang saya katakan 'mendapat keupayaan'. Ini bukan tahap yang mudah di mana anda adalah rakan kecil yang mengemudi dunia yang lebih besar daripada kehidupan. Anda perlu mengecil dan membesar seperti yang diperlukan oleh halangan, menghasilkan skala dinamik yang sentiasa berubah-ubah yang, secara jujur, menggembirakan. Apabila anda bermain sebagai Astro bersaiz penuh, anda dikelilingi oleh daun. Mereka mungkin tidak bermakna apa-apa kepada anda selain daripada mengisi persekitaran yang subur, tetapi jika anda mengecil, tiba-tiba daun tersebut adalah platform berharga yang anda perlukan untuk bergantung - dan perubahan dalam perspektif itu memancarkan keaslian dan daya tarikan.

Kredit / Sony Interactive Entertainment

Jika anda telah bermainAstro Bot, anda akan tahu bahawa ia dipenuhi dengan bot yang setara dengan hampir setiap haiwan yang pergi dan sebahagian besarnya, semuanya menyeronokkan dan permainan apabila labah-labah bot kecil berkeliaran di atas lantai. Apabila anda dikehendaki mengecil sehingga saiz tetikus, tiba-tiba makhluk itu menimbulkan ancaman yang lebih besar. Pada satu ketika dalam tahap, anda perlu mengecil untuk menyelinap di bawah selimut katil, menembak semula ke saiz penuh untuk melemparkan selimut ke udara, menyelamatkan bot yang sedang tidur. Saya tidak boleh menekankan betapa gembiranya semua ini. Dalam keadaan lain, Astro bersaiz tetikus boleh menaiki buih - gelembung yang beralun di bawah berat halus anda, sesuatu yang tidak mungkin dapat dilakukan pada saiz penuh.

Sudah tentu, tahap itu juga menyerlahkan rendaman DualSense permainan yang hebat yang saya perincikan dengan lebih teliti dalam ulasan saya. Astro kecil menghantar pasak ping ke udara semasa dia meluncur melintasi garisan dobi? Perkara yang menarik dan hebat … Saya boleh meneruskan, tetapi ada sebab saya telah menyerlahkan 'Kejutan Saiz Kecil'. Ia melaksanakan salah satu mekanik permainan yang paling inventif dan menyeronokkan dan ia adalahsahajatahap dalam permainan untuk berbuat demikian.

Begitulah kayanyaAstro Botadalah dengan material. Pemaju boleh menghabiskan masa tuhan yang tahu berapa lama membina mekanik seperti ini hanya untuk berkata, 'Ya, kita tidak perlu menggunakannya lagi. Kami ada banyak idea bagus lain.' Itu flex jika pernah saya melihatnya. Anda boleh menanggalkan semua rujukan PlayStationAstro Botdan saya tidak akan menyukainya kerana permainan ini hampir sama anehnya. Ini adalah keseronokan yang tulen, ringan, tidak terbatas. Ia adalah jenis pelarian permainan yang saya dibesarkan, dan saya tidak dapat bayangkan bahawa sesiapa sahaja boleh duduk dengan tajuk ini dan tidak mempunyai masa yang sangat menyenangkan.

Saya seorang yang adil. Saya akan bersetuju untuk tidak bersetuju jika ia bukan GOTY peribadi anda. Tetapi jika anda tidak akan mempertimbangkan untuk mencubanya? Nah, saya mungkin mempunyai masalah.