Penggemar semula permainan menjadi semakin popular apabila pencipta cuba menawan semula nostalgia dan mempromosikan sikap yang pemaju dan penerbit harus mencipta permainan warisan mereka.
Satu syarikat yang mendapat banyak perhatian adalah, melalui Mario dan Zelda 'remake' yang muncul di YouTube selepas pencipta telah berkecimpung dalam Unreal Engine 5 atau Blender.
Kali terakhirSuper Mario 64Dikendalikan oleh Nintendo adalah pakej All Stars 3D.
A YouTuber yang dipanggil Endo mempunyaimengkaji semula klasik, dan mungkin kebanyakan platformer 3D penting yang pernah dibuat,Super Mario 64.
Dalam video itu, Endo menyusun semula Mario Sprite dari permainan asal, dan tahap pertama, dengan mengejeknya dan merombak visual.
Malangnya, di sinilah 'pembuatan semula' berakhir, dan meninggalkan kita menginginkan lebih banyak.
Memandangkan ini hanyalah percubaan oleh peminat, ia adalah pukulan yang cukup baik untuk membina semula permainan retro.
Teksturnya lancar,Nampak lebih sedar, dan dunia terasa fleshed, berbanding dengan permainan asal.
Walau bagaimanapun, di sinilah ia berakhir, dan komen di bawah video memohon lebih banyak.
Ia adalah konsep yang cantik, dan ia adalah idea yang indah yang saya harap Nintendo akan bertindak sendiri.
Ia menimbulkan persoalan yang lebih besar, adakah pembuatan semula akan berbaloi?
Super Mario 64hebatkeranabagaimana ia kelihatan dan terasa - ia adalah tingkap ke usia dan era Nintendo.
Walaupun syarikat itu sendiri menyusun semula permainan, ia tidak akan merasakan apa -apa seperti pelepasan N64, tetapi remake peminat membantu, dalam beberapa cara, untuk menggesa syarikat -syarikat seperti Nintendo untuk menghormati permainan mereka yang lebih tua.
Terdapat berjuta -juta peminat yang ingin melihat permainan Nintendo yang lebih tua mendapat pajakan hidup baru, walaupun ia hanya melalui Remaster HD.
Buat masa ini, kita hanya boleh bermimpi dan menonton video seperti ini, yang secara optimis mencuba sesuatu yang kita semua suka melihat.