Fiksyen Splitadalah kejayaan dalam setiap makna perkataan. Ia benar -benar melebihi jangkaan saya, yang merupakan kenyataan kerana mereka sudah tinggi langit. Ia adalah permainan yang berjaya menjadi begitu banyak perkara sekaligus, dan itu bukan hanya ke premis penetapannya.Fiksyen Splitadalah, yang paling penting, mesti bermain-main dengan rompakan co-op; Saya dengan selesa boleh mengatakan bahawa saya tidak pernah tertawa lebih banyak bermain permainan. Tetapi begitu jugaFiksyen SplitOde yang indah untuk permainan sebagai bentuk seni, dengan pemain sentiasa dilepaskan dari satu genre ke yang lain. Ia showboating, tetapi Hazelight Studios benar -benar di sebelah kanan untuk mengatakan, "Lihat apa yang boleh saya lakukan."
Sekiranya saya terpaksa mengetepikan satu perkataan yang paling tepat menggambarkanFiksyen Split, Saya akan memilih 'Showstopper' kerana tajuk ini tidak pernah benar -benar berhenti mempesonakan anda dengan senjata yang tidak berkesudahan. Memintas 'cerita sampingan' pilihan dan anda mungkin terlepas salah satu kepingan set yang paling mengagumkan. Ia adalah permainan kuasa utama untuk menjadi selesa dengan hakikat bahawa pemain tertentu mungkin mengabaikan kandungan ini. Itulah gambaran kualiti apa yang ditawarkan di sini, tetapi saya ingin menekankannyaFiksyen SplitJuga mempunyai timbunan bahan melebihi apa yang anda lihat di paras permukaan.
Pendahulu Hazelight,Ia memerlukan dua, sering dikritik kerana naratifnya, tetapiFiksyen Splitadalah langkah sebenar. Cerita ini cukup mudah diakses bahawa ia dapat dinikmati oleh semua peringkat umur tetapi apa yang pada dasarnya ditawarkan adalah ulasan mengenai pelbagai ancaman yang dihadapi oleh seni kreatif, dari ketamakan korporat ke AI.Fiksyen SplitPusat -pusat di sekitar penulis Mio dan Zoe yang dipenjarakan dalam dunia dan cerita tentang pembuatan mereka sendiri. Walaupun kedua -duanya dipimpin untuk mempercayai bahawa mereka hanya ditawarkan peluang, oleh penerbit mereka, untuk 'hidup' cerita mereka, tidak lama lagi menjadi jelas bahawa mesin yang mereka ketagih direka untuk mencuri idea mereka. Terpulang kepada anda untuk membantu kedua -dua mereka melarikan diri sambil cuba menghentikan penerbitan Rader yang tamak.
Anda boleh melihatFiksyen SplitAntik co-op dalam tindakan di bawah.
Sudah tentu,Fiksyen Splitadalah tajuk co-op jadi bukan satu yang saya mainkan sendiri. Saya bekerjasama dengan Sam Cawley Gamingbible jadi ketika saya telah meringkaskan pemikiran saya sendiri, nampaknya hanya benar bahawa kajian ini menganggap kedua -dua pandangan kami, terutamanya ketika saya bermain melalui permainan sepenuhnya sebagai Zoe sementara Sam mengambil peranan Mio. Mungkin bukti tambahan untukFiksyen SplitKualiti walaupun kita hampir sepenuhnya di halaman yang sama.
Kate:Mari kita mulakan dengan permainan, kerana saya telah menyentuh hakikat bahawa ia sangat mengagumkan bahawa anda menukar mekanik dengan kerap, dan ia adalah sesuatu yang hazelight menarik diri dengan yakin dan dengan mudah. Biasanya, permainan cuba melakukan satu perkara dengan baik. Dalam penembak, anda akan mempunyai pelbagai senjata tetapi matlamat anda biasanya selalu menembak. Di sini, anda akan menggunakan senjata huru -hara satu minit dan akan berubah menjadi naga seterusnya. Untuk mempunyai mekanik sedemikian begitu seketika adalah tanda sebenar kualiti apa yang ditawarkan.
Sam:Ya, saya bersetuju dengan itu. Dan mereka semua sangat berbeza. Saya fikir perkara penting ialah mereka tidak pernah mengalu -alukan mereka kerana anda tidak dapat dielakkan lebih suka beberapa orang lain. Mekanik Naga adalah satu yang menonjol bagi saya kerana ia menunjukkan cita -cita Hazelight. Dragons bermula sebagai sahabat, sebelum anda benar -benar menganggap peranan sendiri. Anda pergi dari mempunyai pilihan penempatan yang sangat asas untuk dapat meluncur dan menggunakan kekerasan untuk menyelesaikan teka -teki.Fiksyen Splitsentiasa membina helah yang telah anda bangun lengan anda, jadi ia hanya menyimpan segala -galanya segar. Anda tidak pernah bosan.
Kate:Tepat. Terdapat salah satu dunia Zoe di mana setiap watak dapat berubah menjadi dua makhluk yang diilhamkan oleh fantasi yang berbeza. Ini bermakna, di antara anda, anda mempunyai empat kebolehan yang unik di pelupusan anda serta kebolehan asas Zoe dan Mio - dan itu dalam satu tahap permainan. Ini bermakna bahawa mendekati teka -teki adalah, seperti yang anda katakan, selalu sesuatu yang terasa menarik dan baru. Anda tidak boleh bergantung pada helah lama.
Sam:Hazelight melakukan tugas yang baik untuk menjaga perkara yang seimbang, kerana jelas anda tidak dapat menukar kemampuan anda. Saya tahu anda boleh menukar watak jika anda mahu dari menu mula tetapi tidak pernah ada titik di mana saya cemburu dengan kuasa yang anda dapat, kerana saya mendapat yang cukup keren juga. Dan jika, sebagai contoh, Zoe ditugaskan untuk memandu kereta sementara Mio menembak, ia sentiasa bertentangan dengan masa depan anda berakhir dalam pertemuan yang sama. Semua orang mendapat giliran untuk melakukan sesuatu.
Ea
Kate:Saya akan membawanya seterusnya, kebolehcapaian, kerana Mio dan Zoe mempunyai kuasa yang sama sekali berbeza untuk keseluruhan permainan. Pemain pasti ingin kembali dan mengalami perkara dari perspektif lawan. Walaupun anda tahu bagaimana untuk mendekati teka -teki, anda akan melakukannya dengan peranan baru atau mengakses kawasan melalui jalan baru. Sekiranya kita bercakap permainan, maka ia juga bernilai menangani pergaduhan bos.Fiksyen SplitPergaduhan bos boleh diakses kerana ini adalah permainan yang berorientasikan keluarga, jadi saya fikir itu patut diingat, tetapi apa yang saya hargai adalah bahawa setiap perjuangan bos adalah berdasarkan mekanik tahap yang anda berada di dalamnya, sekali lagi, terdapat pelbagai jenis.
Sam:Ya, saya bersetuju dengan itu. Pada mulanya saya sedikit terkejut oleh bos tetapi pada refleksi, saya kurang kritikal. Terdapat beberapa yang lebih mengesankan daripada yang lain, terutamanya yang benar -benar memerlukan anda menggunakan mekanik atau kerja berpasukan yang unik untuk membawa mereka ke bawah. Terdapat satu pertarungan bos yang terletak di kawasan di mana anda menunggang motosikal sementara menembak yang sangat menyeronokkan. Untuk sebahagian besar, saya mempunyai masa yang baik dengan bos, tetapi pelbagai fasa mereka - walaupun tidak begitu sukar - telah membuat beberapa pergi terlalu lama.
Kate:Ia mungkin bernilai menunjukkan bahawa pemain muda mungkin berjuang. Ketepatan sering diperlukan dan kebanyakan pergaduhan bos memerlukan anda untuk menggunakan mekanik Mio dan Zoe bersama -sama, jadi berat badan yang sama perlu ditarik.
Sam:Tetapi ada sistem pemeriksaan yang sangat baik. Anda hanya akan kembali ke pusat pemeriksaan jika anda berdua mati. Sekiranya seseorang masih hidup, respon yang lain selepas beberapa saat. Tetapi walaupun anda berdua keluar, pusat pemeriksaan kerap menyelamatkan kemajuan anda semasa pergaduhan bos.
Kate:Saya pernah menyentuh cerita; iaitu untuk mengatakan bahawa ia tetap boleh diakses sementara masih memberikan ulasan yang menarik mengenai perkara -perkara seperti AI. Adakah itu sesuatu yang anda setuju?
Sam:Ya, saya fikir ia dilakukan dengan baik untuk membawa tema -tema, AI dan penjanaan kandungan, kira -kira tanpa menjadikannya semua dan berakhir semua. Mereka membuat cerita yang menarik di sekitar tema -tema itu dan bukan hanya, anda tahu, mendorong mereka di wajah anda dan tidak benar -benar melakukan apa -apa dengannya. Ia sangat dipertimbangkan, dan itu menjadikannya lebih berkesan.
Ea
Kate:Untuk segue, interaktiviti dunia adalah sesuatu yang benar -benar kagum saya. Rasanya seperti permainan yang dihargai, walaupun itu tidak memberi kesan kepada perkembangan. Jika anda melihat sesuatu, sembilan kali daripada 10, anda boleh berinteraksi dengannya. Bolehkah saya memainkan mesin slot itu? Ya. Bolehkah saya menunggang siput gergasi? Ya juga. Saya juga tergelincir di jejak goo yang ditinggalkan oleh siput. Saya sentiasa menghargai butiran seperti itu, di mana pemaju meletakkan diri mereka dalam minda pemain.
Sam:Terdapat banyak telur Paskah yang anda boleh berinteraksi dengan juga yang sangat baik. Perkara -perkara ini mungkin tidak perlu tetapi mereka membawa kepada beberapa momen ikatan pasukan yang sangat bagus. Sebagai contoh, terdapat seesaw dalam satu tahap, dan ia hanya sedikit keseronokan untuk melompat dan melancarkan satu sama lain ke udara.
Kate:Atau ada contoh di mana salah seorang daripada anda boleh mendapatkan tongkat dan membuang ejaan pada orang lain, menjadikannya kerusi atau katak atau sesuatu. Ia menambah Whimsy - dan apabila permainan sudah banyak menyampaikan, butiran tambahan ini benar -benar ceri di atas. Beberapa item adalah, seperti yang anda katakan, telur Paskah seperti api unggun Dark Souls.
Sam:Hazelight telah mengatakan bahawaFiksyen Splitadalah perayaan permainan, dan ia pasti menyampaikan di hadapan itu. Saya rasa ada sesuatu yang semua orang akan mengambil dan melihat, dan melompat kembali kepada kritikan cerita AI,Fiksyen Splitmeraikan perkara -perkara yang dicipta oleh orang sebenar, yang menonjolkan pentingnya menyokong seni. Itu selalu indah untuk dilihat.
Kate:Mana -mana saya harus menekankan bahawa begitu banyak telur Paskah kegemaran kami dan gimmik ditemui dalam cerita sampingan pilihan, yang semuanya mengagumkan sebagai kandungan cerita utama. Anda sebenarnya tidak mahu ketinggalan. Mereka membiarkan anda memasukkan genre yang tidak akan anda alami di tempat lain. Dalam satu, sebagai contoh, kami mengambil bahagian dalam pertandingan snowboard yang kompetitif untuk melihat siapa yang boleh mendapatkan skor pukulan helah tertinggi pada masa kami sampai ke garisan penamat.
Sam:Dengan cara ini, mereka bukan pilihan. Anda akan melakukan diri sendiri untuk tidak memeriksa semuanya. Saya tidak fikir kita melakukan satu cerita sampingan bahawa apabila kita selesai, kita seperti, 'Oh, baiklah, anda tahu, itu tidak benar -benar berbaloi.' Mereka semua berasa sangat berkesan dan terikat dengan cerita yang sangat baik, mendedahkan banyak tentang watak -watak serta hanya bersenang -senang.
Ea
Kate:Dan jadi kami tiba di akhir, sesuatu yang tidak dapat kami sentuh pada spesifik. Saya akan katakan walaupun ituFiksyen SplitAkhirnya, bagi saya, mempunyai faktor wow yang sama seperti tajuk sepertiAstro Bot. Konsol lebih maju daripada yang pernah mereka lakukan tetapi saya tidak merasakan seolah -olah kita melihat banyak inovasi yang sepatutnya.Fiksyen SplitAkhirnya mencabar persepsi kita tentang apa yang generasi konsol ini mampu. Ia mencuba sesuatu yang tidak dilakukan sebelum ini, dan dilaksanakan dengan sempurna. 10 dari 10 permainan harus menjadi pecah tanah dalam beberapa cara, danFiksyen SplitAkhirnya adalah untuk saya.
Sam:Ya, saya fikir awak betul. Begitu banyak permainan memainkannya dengan selamat, ditambah pula dengan hakikat bahawa sukar untuk mencari idea yang belum pernah dicuba. Sebagai seseorang yang memainkan banyak permainan, saya dengan yakin boleh mengatakan perlawanan akhir adalah sesuatu yang saya tidak pernah lihat sebelum ini. Dan kami berdua pergi mengetahui bahawa ia akan menjadi sesuatu yang besar. Dan ia benar -benar menambah keseronokan. Kami berdua terus bertanya 'Apa yang boleh?' Memandangkan kualiti dan skala semua yang kita lihat setakat ini. Ia benar -benar unik yang hanya dibuat untuk final yang sangat menarik.
Seperti yang anda lihat dari perbualan kami, saya pasti tidak bersendirian dalam mandiFiksyen Splitdengan pujian.
Fiksyen SplitMempunyai faktor wow yang mengejutkan sukar untuk datang, walaupun bagaimana konsol maju sekarang. Hazelight tidak hanya membuat permainan yang hebat; Ini adalah permainan hebat yang berani menolak sempadan generasi ini. Ia adalah pasukan pelancongan yang berjaya yang bertujuan untuk menjadi begitu banyak, dari ulasan mengenai keadaan seni kreatif untuk surat cinta untuk permainan, dan berjaya berjaya di setiap kawasan. Saya juga pergi sejauh mengatakan ia kini menjadi salah satu permainan kegemaran saya sepanjang masa, dan tidak ada pujian yang lebih tinggi daripada itu.
Kelebihan:Kemarahan semula yang baik, pelbagai mekanik permainan, akhir yang luar biasa, banyak item di dunia yang boleh diinterakkan
Keburukan:Pemain muda mungkin berjuang dengan beberapa teka -teki
Untuk peminat:Memerlukan dua, bot astro
10/10: Sempurna
Split Fiction dilancarkan pada 6 Mac di PlayStation 5 (versi diuji), Xbox Series X/S, dan Windows PC. Kod semakan disediakan oleh penerbit..