Nota Editor:Brady Hanson kini tinggal di bahagian paling timur Kanada di pantai New Brunswick dan menghadiri universiti seni liberal dalam jurusan Sains Politik dan minor dalam Kesusasteraan Inggeris. Brady suka menulis tentang pelbagai topik – untuk lebih banyak kandungannya, lihat topiknyaakaun halaman hub.
Pertama sekali, izinkan saya menerangkan sesuatu kepada mereka yang tidak mengetahui cara francais Call of Duty telah berfungsi selama ini. Anda lihat, terdapat dua syarikat membangun utama yang dikontrak untuk membina dan membangunkan dua siri tajuk yang berbeza:Trey ark, yang terkenal dengan karyanya dalam saga Call of Duty Black Ops, danWad Infinitiyang terkenal dengan tajuk Modern Warfare. Nampak simple kan? Nah, tidak betul-betul. Anda lihat, untuk Activision mengeluarkan permainan terdapat banyak kekeliruan dan kekecohan di sepanjang jalan kontrak dan dokumen undang-undang yang membosankan. Contohnya, pembangun utama dan utama untuk Infinity Ward berhenti atau dipecat selepas keluaran Modern Warfare 1 (Call of Duty 4). Mereka terutamanya bimbang tentang cara francais itu berfungsi dan isu undang-undang yang perlu dihadapi oleh syarikat melalui Activision. Oleh itu, kedua-dua ketua lelaki itu meninggalkan Infinity Ward dan berpindah ke Electronic Arts yang merupakan salah satu pesaing utama untuk Activision apabila ia berkaitan dengan tajuk FPS. Trey ark tidak mempunyai sebarang masalah, terutamanya disebabkan oleh fakta bahawa mereka tidak peduli ke mana hala tuju mereka selagi mereka mendapat gaji yang besar itu. Okay, jadi, apa yang saya faham adalah ini. Activision terpaksa melabur semula ke dalam skim pemasaran mereka untuk tajuk Modern Warfare, yang, sekiranya anda tidak perasan, adalah kegagalan yang lengkap dan nyata. Tajuk dan permainan yang dahulunya terkenal telah menjadi nuklear total (secara literal). Kami telah melihat pelarasan watak dan pelarasan berbilang pemain pada siri Modern Warfare yang benar-benar mengerikan. Penyingkiran keupayaan konsol untuk pemain PC memusnahkan permainan itu sepenuhnya. Pemain PC, seperti saya sendiri, menyukai keupayaan untuk melaraskan fail dan penampilan dalam permainan mereka. Apabila anda mengalih keluar keupayaan itu ia merosakkan permainan untuk kami. Permainan seperti CS dan CSS telah berjaya sekian lama kerana alat mod dan keupayaan penyuntingan konsol yang dilengkapi dengannya. Pada pendapat anda mengapa ramai orang masih bermain CoD Modern Warfare 1? Inilah sebabnya, kerana ia hanyalah penembak orang pertama terbaik yang pernah dikeluarkan ke pasaran ini. Bukan sahaja penyingkiran konsol itu menakutkan kami, tetapi reka bentuk semula enjin permainan dan kelihatan benar-benar merosakkannya juga. Kami beralih daripada mempunyai kerja reka bentuk yang sebenar dan tekstur yang realistik kepada tekstur World of Warcraft yang hampir dan senapang kartun yang melepaskan apa yang kelihatan seperti peluru getah. Sebagai tambahan kepada jenayah terhadap pemain, mereka melampaui batas apabila mereka meleret keluar pelayan khusus dan memperkenalkan Infinity Net. Tanya mana-mana pemain mengenai tajuk kemudian dan dia akan memberitahu anda betapa hebatnya Infinity Net dibuat. Bencana yang lengkap, Activision harus dipenjarakan kerana memaksa mereka untuk membuatnya, begitulah teruknya. Activision benar-benar meniup kita semua apabila mereka mengambil alih tajuk Modern Warfare yang sekiranya anda tidak tahu, memerlukan banyak wang dan tuntutan mahkamah yang besar. Pada akhirnya, Activision memiliki hak mereka untuk tajuk itu. Mereka merosakkan penembak hebat yang pernah dimainkan oleh semua orang. Lihat Call of Duty 1 dan 2 dan lihat sejauh mana kejayaan mereka. Maksud saya apabila mereka dibebaskan dunia menjadi liar, benar-benar liar. Sungguh menyedihkan melihat perkembangan permainan sekarang, dan saya tidak akan menggunakan perkataan kemajuan, lebih seperti penurunan. Apakah jenis penembak orang pertama yang tidak membenarkan anda menggunakan konsol atau memberi anda akses kepada alatan mod untuk mengedit dan menyusun karya anda sendiri? Permainan yang benar-benar buruk sifatnya dan permainan. Selepas membaca sejauh ini, anda mungkin sama ada bersetuju atau tidak bersetuju dengan saya. Jika anda bersetuju, anda adalah pemain generasi CoD 2, CoD 1 dan CoD Modern Warfare seperti saya. Jika anda tidak bersetuju, anda sama ada menyukai sistem konsol, tidak tahu bagaimana rupa FPS sebenar, atau anda dilahirkan sekitar tahun 1999. Anda mungkin bertanya "jadi apa yang saya perlu melabur $80 dolar saya yang seterusnya kerana permainan ini telah mati?" Jawapannya ialah, keluar dan beli sendiri salinan mana-mana Electronic Arts FPS. Battlefield 3 akan menjadi permulaan yang hebat kerana lelaki Infinity Ward lama adalah pembangun utama untuk permainan ini dan ia ternyata hebat. Satu-satunya sebab sesiapa sahaja akan membeli permainan Call of Duty baharu untuk terus terperangkap dengan Joneses. Percayalah, ini adalah idea yang tidak baik dan anda akan patah hati apabila anda membeli permainan dan sampahnya yang lengkap. Semua kejayaan yang lalu Modern Warfare 1 tidak berbaloi untuk dibeli, percayalah saya; Saya telah bermain kesemuanya dan telah melabur lebih daripada 400 jam secara purata ke dalam setiap satu daripadanya. Saya juga telah bermain profesional untuk Modern Warfare 1 kerana ia menyokong pelayan khusus (CoDMW2, CoDMW3 tidak). Lain kali anda mengambil salinan Call of Duty baharu (jika mereka bercadang untuk mengeluarkan yang baharu), simpan wang anda dan jangan membelinya. Sebaliknya, pergi ke YouTube, cari "Call of Duty Modern Warfare ProMod" dan tonton apa yang boleh dihasilkan oleh permainan terbaik yang pernah dijual kepada pemainnya yang suka aksi dan permainan kompetitif. Atau, jangan beli permainan itu sama sekali, jangan pergi ke YouTube. Sebaliknya, pilih permainan oleh EA dan beli, tanpa melabur sebarang masa untuk menyemak ulasan, beli sahaja. Saya boleh menjamin anda ia akan benar-benar menakjubkan.