Pengenalan dan permainan
Kuasa nuklearPada dasarnya, saya, memukul saya di atas kepala dengan kelawar kriket, seperti yang anda lakukan berkali -kali dalam permainan, dan membuat saya memberi perhatian dan akhirnya menghargai permata terbaru ini dari pasukan semasa pemberontakan.Saya mempunyai beberapa minggu yang lalu, saya tahu ada sesuatu yang istimewa dengan permainan ini dan selepas bermain melalui versi penuh, saya pasti dapat mengesahkan ia sudah menjadi salah satu kejutan yang paling menyenangkan untuk 2025.
Untuk menjadi jelas di hadapan, Atomfall adalah mengenai penerokaan, percubaan, dan mengambil semua pemandangan dan macam dunia di sekeliling anda. IMHO, ia dimaksudkan untuk dihirup seperti wain yang baik yang tidak digerakkan seperti tin bir murah. Sekiranya anda ingin tergesa -gesa melalui cerita dan hanya memukul mata utama cerita, ia masih sangat baik tetapi itu bukan apa yang berlaku. Ia adalah dunia yang memohon untuk diterokai dan dinikmati. Setiap butiran kecil ada untuk tujuan seperti tersandung pada gua yang hanya memanggil anda untuk meneroka kedalamannya atau stash rahsia di belakang air terjun yang mengalir terasa betul. Pertempuran huru -hara, tembakan dan pelbagai bahan letupan yang anda dapati dan kraf juga terasa cemerlang. Ammo adalah terhad dan menjadikan permainan lebih menarik dan kepentingan yang lebih tinggi terutama ketika mengambil pelbagai musuh.
Semasa mengambil satu musuh boleh dilakukan, kesilapan terbesar saya mengambil sekumpulan musuh yang saya fikir saya hanya dapat memotong mereka. Itu tidak berlaku, terutamanya pada kesukaran yang lebih sukar. Nasib baik, segala -galanya dari penjelajahan ke pertempuran mempunyai slider laras untuk kesukaran dan saya meneka walaupun pemain berpengalaman akan tweaking mereka.
Kerajinan, menggali cerita dan bit, pertempuran, dan mengikuti petunjuk hanya terasa baik. Berita terbaik? Anda dapat bermain dengan cara anda, dengan banyak kebebasan beralih antara cahaya dan gelap di dunia yang menakjubkan ini. Selebihnya? Saya akan meninggalkan anda untuk menemui. Butiran yang kurang anda masuk ke dalam permainan, lebih baik. Ingatlah terdapat pelbagai cara untuk mencapai matlamat anda dan mengambil musuh dalam permainan. Dunia benar -benar tiram anda dan bagaimana anda mencapai mereka sepenuhnya kepada anda. Permainan ini dilancarkan dengan cinta dan semangat seperti yang saya nyatakan tetapi juga tidak bersuara Inggeris dan menjadikannya lebih baik.
Grafik dan bunyi
Sesuatu yang pemberontakan sentiasa cemerlang adalah bahagian audiovisual permainan mereka jadi secara semulajadi, Atomfall kelihatan dan kedengarannya sangat cantik. Bahagian terbaik? Dalam usia di mana begitu banyak tajuk, terutamanya pada PC, bergantung pada upscaling dan kurang dioptimumkan, permainan ini berjalan seperti mentega. Ia indah untuk dilihat tetapi berjalan lancar sambil hampir tidak memakan sumber CPU dan GPU. Sebagai contoh, dalam kajian semula, kami sedang menjalankan RTX 5090 yang kurang bernasib dan underclocked pada 4K dengan resolusi 120% dengan 100 fps terkunci dan di kebanyakan kawasan tidak memukul 50% penggunaan GPU. Ia benar -benar dioptimumkan di luar norma industri dan masih kelihatan hebat. Kudos kepada pasukan di Pemberontakan! Dari bukit -bukit yang cerah dan cerah yang penuh dengan bunga, ke gua dan gua gelap yang dipenuhi dengan tanda -tanda 'bugger off' permainan ini adalah pameran terutama pada PC. Suis berterusan antara cahaya dan cerah hingga gelap dan Dank benar -benar mengagumkan.
Suara itu sama -sama mengagumkan dengan keretakan kelab ke cawan, letupan, dan tembakan yang melampaui desa Inggeris. Muzik digunakan secara halus dan suara yang bertindak dari pelbagai blokes dan wanita yang menarik adalah kedudukan tertinggi. Secara keseluruhannya, ini adalah audiovisual tur-de-force yang mempamerkan bakat di belakang artis dan devs enjin inhouse ini.
Maklum balas dan kesimpulan
Walaupun saya telah melangkah ke atas Atomfall setakat ini, terdapat beberapa kesilapan di sana sini tetapi mereka kecil dalam skema besar perkara. Kadang -kadang meneroka anda berlari ke kawasan di mana anda tidak boleh melompat atau merentasi kawasan yang kelihatan kecil. Saya berlari ke dalam beberapa pepijat visual tetapi ia bukan apa -apa yang bergelora atau gamebreaking. Juga, pada masa saya merasakan hits huru -hara saya harus mendarat tetapi datang kosong dan saya akhirnya mati. Untungnya sistem simpan adalah memaafkan autosaves, manual, dan penjimatan cepat. Juga, beberapa pemuatan semasa kawasan yang berbeza membawa anda keluar dari dunia dan rendaman sedikit tetapi tidak ada masa yang mengerikan dan pemuatan cepat di PC. Akhir sekali, beberapa musuh AI, terutamanya yang melibatkan stealth adalah wonky paling baik apabila anda menyelinap di siang hari.
Pada akhirnya, saya tidak sabar untuk meneroka lebih banyak dunia ini. Ia sangat unik dan memuaskan di hampir setiap jabatan. Saya tidak mempunyai masa untuk memukul semua rahsia, memimpin sampingan (pencarian), dan pilihan dialog tetapi saya cukup berpengalaman untuk dengan mudah mengesyorkan Atomfall kepada mana -mana pemain permainan mencari sesuatu yang misteri, unik, dan tajuk yang dibuat dengan cinta dan perhatian terhadap perincian. Saya tidak sabar untuk melihat di mana pemberontakan mengambil cerita ini seterusnya.
-
Dustin telah menjadi tegar permainan sejak tahun 1982 bermula dengan Atari 2600. Selepas beberapa tahun dengan Colecovision, Vectrex, NES, SNES, Sega Genesis, 386/16MHz DOS PC ... Tunggu, adakah anda masih membaca? Dustin kini berkumpul dalam ulasan perkakasan dan teknologi, permainan PC 4K dan tajuk konsol sekali -sekala apabila panggilan tugas. #Firstworldproblems