Semak contoh permainan disediakan oleh Permainan Floodgate
Apa yang ada di dalam kotak?
Wordplay memenuhi pengembaraan diMercu tanda, permainan parti yang pandai dan menarik, dibuat olehPermainan Floodgate, di mana bahasa adalah kunci anda untuk bertahan hidup. Dilukis jauh di dalam hutan pulau misteri, pemain mesti membimbing pasukan mereka untuk keselamatan dan harta karun yang tersembunyi-dengan membuat petunjuk satu perkataan strategik. Setiap sambungan membentuk jalan tersembunyi melalui padang gurun, pemain yang mencabar untuk berfikir secara kreatif dan menjangkakan penalaran rakan sepasukan mereka. Dengan sokongan untuk 2 hingga 10 pemain,Mercu tandaadalah permainan kecerdasan, strategi, dan kerja berpasukan. Permainan ini termasuk papan pulau dua sisi, papan pelacak, 37 jubin mercu tanda, 150 kad peta, penanda kering, dan pendirian kad-segala-galanya yang anda perlukan untuk memulakan ekspedisi kata-kata dan kecerdasan.
DalamMercu tanda, pemain mengambil salah satu daripada dua peranan:Panduanatau yangPenjelajah. Tugas panduan ini adalah untuk memimpin rakan sepasukan mereka untuk keselamatan selepas mengumpulkan harta karun -tetapi ada tangkapan. Satu-satunya cara untuk berkomunikasi adalah melalui radio yang rosak, mengehadkan mereka kepada petunjuk satu perkataan pada satu masa. Ini bermakna setiap perkataan dikira!
Pada permulaan pusingan, panduan menarik akad peta, yang mendedahkan lokasi harta, perangkap, kutukan, dan keluar. Kad itu juga menyediakan tiga perkataan permulaan yang membentuk asas perjalanan. Contohnya, jika kata -kata ituLabah -labah,Mulut, danDoktor, Panduan mesti ditempatkan secara strategikJubin LandmarkDengan menulis perkataan yang menghubungkan dengan satu atau lebih daripada ini. Katakan panduan itu mahu pasukan meletakkan jubin berhampiranMulutdanDoktor- Mereka mungkin menulisDoktor gigi, memberi isyarat bahawaLabah -labahtidak berkaitan. Ia kemudian sampai ke penjelajah untuk menentukan di mana untuk meletakkan jubin. Walau bagaimanapun, salah tafsir (atau sambungan tidak sengaja) boleh membuang jalan yang dimaksudkan, yang membawa kepada beberapa saat yang lucu dan mengecewakan!
Matlamatnya adalah untuk menavigasi hutan, kumpulkan1 hingga 4 khazanah, dan cari melarikan diri. Tetapi sumber -sumber terhad -keluar dari jubin, dan anda kalah! Nasib baik, jika anda mencapai aair dengan baik, Anda boleh menambah bekalan anda. Berhati -hatiperangkap, yang secara kekal mengurangkan kiraan jubin maksimum anda, dankutukan, yang membuat melarikan diri lebih rumit. Dengan satu kutukan, anda mesti mencarijimatuntuk mengangkatnya sebelum melarikan diri. Walau bagaimanapun, jika anda mengambil kutukan kedua dalam pusingan yang sama, ia adalah permainan yang lebih -kerana hanya satu jimat wujud!
Secara lalai, pemain hanya memerlukan satu harta untuk melarikan diri, sementara selebihnya adalah untuk membual hak. Walau bagaimanapun, di meja kami, kami memperkenalkan peraturan rumah: kiraan harta benda menentukan kesukaran. Sebelum memulakan, kami menetapkan tahap cabaran -Easy (1 harta), sederhana (2), keras (3), atau Indiana Jones Mode (4) - untuk meningkatkan pengembaraan!
Maklum balas
Mercu tandaadalah pengembaraan berasaskan perkataan yang hebat yang membuat pemain terlibat dengan sistem petunjuk pintar dan kerja berpasukan strategik. Walau bagaimanapun, peranan pelbagai khazanah terasa agak menggembirakan. Oleh kerana hanya satu harta yang diperlukan untuk melarikan diri, mengumpul lebih banyak tidak menawarkan kelebihan sebenar-hanya cabaran yang dikenakan sendiri.
Ia akan menjadi lebih baik jika permainan memberikan insentif tambahan, seperti jubin bonus atau faedah strategik, untuk pergi selepas khazanah tambahan berasa lebih bermanfaat. Yang mengatakan, kelemahan kecil ini tidak menghilangkan keseronokan dan kreativiti secara keseluruhanMercu tandatawaran.
Keputusan
Mercu tandaadalah permainan parti yang bijak dan menarik yang menggabungkan kata-kata dengan pengembaraan, pemain yang mencabar untuk berfikir secara strategik ketika mereka menavigasi hutan menggunakan petunjuk satu perkataan. Dengan mekanik komunikasi yang unik dan permainan berasaskan pasukan, ia memberikan banyak keseronokan, ketegangan, dan memuaskan "AHA!" momen. Walaupun kekurangan insentif untuk mengumpul pelbagai khazanah terasa seperti peluang yang tidak dijawab, permainan ini tetap menjadi pengalaman yang menarik dan boleh dimainkan semula. Sama ada bermain secara santai atau dengan peraturan rumah untuk meningkatkan cabaran,Mercu tandaadalah pilihan yang hebat untuk peminat permainan kata dan teka -teki koperasi.
Tanda Tanda boleh didapati diAmazonatau yangLaman web Permainan Floodgateuntuk $ 24.95.