รีวิว Medal of Honor - ดาวน์โหลดฟรีบน Steam

มีช่วงเวลาหนึ่งใน Medal of Honor ที่ห่อหุ้มความตื่นเต้นของฉันอย่างแท้จริงสำหรับเกม เมื่อฉันพบว่าตัวเองเป็นส่วนหนึ่งของทีมปฏิบัติการพิเศษนำทางภูมิประเทศที่ขรุขระของเทือกเขา Shahi-Kot ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์โดยมีการต่อสู้อย่างดุเดือดในระหว่างการยึดครองของสหภาพโซเวียตและการรุกรานของอเมริกาในปี 2545 . ภารกิจของเราคือการต่อต้านฐานที่มั่นของตอลิบานและเมื่อฉันย้ายผ่านส่วนที่เหลือของด่านหน้าเล็ก ๆ ได้รับความเสียหายจากการทิ้งระเบิดทางอากาศบรรยากาศก็เห็นได้ชัด พระอาทิตย์ขึ้นที่มีจานสีแดงและบลูส์ที่น่าทึ่งทั่วท้องฟ้าและในช่วงเวลานั้นฉันก็หลงทางอย่างสมบูรณ์ในประสบการณ์ มันเป็นอินสแตนซ์เหล่านี้ที่ทำให้แคมเปญน่าจดจำ

อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นครั้งแรกนี้ทำให้เกิดความหงุดหงิดอย่างรวดเร็วในขณะที่ฉันต่อสู้กับกลไกของเกม สิ่งที่ควรจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจมักจะตกอยู่ในการล่าสัตว์ที่น่าเบื่อสำหรับทริกเกอร์ cutscene ครั้งต่อไปซึ่งนำไปสู่การขาดการเชื่อมต่อจากการบรรยาย แม้จะมีช่วงเวลาแห่งความฉลาด แต่ Medal of Honor ก็ยังคงดิ้นรนภายใต้น้ำหนักของกลไกการเล่นเกมที่ล้าสมัยปัญหาการปฏิบัติงานเกี่ยวกับคอนโซลและเรื่องราวที่ยุ่งเหยิงซึ่งมักจะต้องอาศัยละครสงครามที่คุ้นเคย ตัวละครขาดความลึกและการกระทำมักจะตกอยู่ในรูปแบบที่คาดการณ์ได้ปล่อยให้ผู้เล่นโหยหาการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงท่ามกลางความวุ่นวาย

สมัครสมาชิกVP บัญชี Steam ที่ใช้ร่วมกันTelegram Channel เพื่อเล่น Medal of Honor ฟรี!

Medal of Honor Review

มีช่วงเวลาหนึ่งใน Medal of Honor ที่ความคาดหวังของฉันสำหรับเกมนั้นสูงที่สุด ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมปฏิบัติการพิเศษในเทือกเขา Shahi-Kot ซึ่งเป็นที่ตั้งของการต่อสู้ที่ดุเดือดครั้งแรกครั้งแรกในระหว่างการยึดครองของสหภาพโซเวียตของอัฟกานิสถานและจากนั้นในช่วงการรุกรานของอเมริกาในปี 2545 คำสั่งของเรา ตำแหน่ง เมื่อฉันเดินผ่านซากปรักหักพังของด่านหน้าเล็ก ๆ พัดไปที่ Smithereens โดยการนัดหยุดงาน AC-130 ฉันดูควันที่ชัดเจน ดวงอาทิตย์ขึ้นอย่างช้าๆเหนือสันเขาวาดท้องฟ้าสีแดงและสีน้ำเงิน ในช่วงเวลานั้นฉันรู้สึกหมกมุ่นอยู่กับเกมอย่างสมบูรณ์ มันเป็นช่วงเวลาเช่นนี้ที่ทำให้แคมเปญเรื่องราวที่ดีน่าจดจำอย่างแท้จริง

แต่ภายในไม่กี่นาทีทุกอย่างก็พังทลายลงในขณะที่ฉันพยายามคิดว่าพื้นที่ 10 ตารางฟุตที่ฉันต้องการเพื่อเข้าสู่การเรียก cutscene บังคับครั้งต่อไป และนั่นคือสิ่งที่เหรียญเกียรติยศส่องแสงจริงๆ ใช่มีช่วงเวลาที่น่าสนใจ แต่พวกเขาก็จมน้ำตายด้วยกลไกที่น่าหงุดหงิด ปัญหาการแสดงเกี่ยวกับคอนโซลการออกแบบระดับที่น่าสงสัยซึ่งเปลี่ยนการต่อสู้เป็นแกลเลอรียิงมากกว่าการยิงที่รุนแรงและเรื่องราวและตัวละครที่พยายามมีความหมาย

เหรียญแห่งเกียรติยศระหว่างความสมจริงและความคิดโบราณฮอลลีวูด

Medal of Honor โดดเด่นทันทีในหมู่นักกีฬาสงครามสมัยใหม่โยนผู้เล่นไปสู่ความขัดแย้งที่แท้จริง ต่างจากเกมอื่น ๆ ในประเภทเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่นี่ในสถานที่ที่การต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ นักพัฒนาจาก Danger Close และ EA มุ่งเน้นไปที่ความสมจริงเพิ่มผู้ประกอบการ“ ระดับ 1” ให้กับเกม - นักสู้กองกำลังพิเศษที่ดำเนินงานนอกปฏิบัติการทางทหารอย่างเป็นทางการเรื่องราวเริ่มต้นด้วยภารกิจที่ล้มเหลวในเมืองการ์เดซซึ่งกลุ่มผู้ประกอบการพิเศษพยายามที่จะช่วยผู้ให้ข้อมูลที่มีค่า พล็อตจะพาเราไปที่ Bagram จากนั้น-ไปยังฐานเสริมและด่านหน้าในภูมิภาค Shahi-Kot

  1. ประสบการณ์การต่อสู้ที่แท้จริง: การเล่นเกมที่ดื่มด่ำตั้งอยู่ในโซนความขัดแย้งอย่างต่อเนื่อง
  2. FOCIS ELITE FORCES: คุณสมบัติ“ Tier 1” ผู้ประกอบการทำงานอย่างรอบคอบ
  3. การเล่าเรื่องที่มีข้อบกพร่อง: พล็อตที่คาดการณ์ได้ด้วยละครสงครามที่คุ้นเคย
  4. การขาดความลึกของตัวละคร: ตัวละครรู้สึกถึงมิติเดียวและไม่ได้มีส่วนร่วม
  5. ฉากแอ็คชั่นClichéd: ความเชื่อมั่นในแอ็คชั่นภาพยนตร์Clichésเบี่ยงเบนไปจากความสมจริง

เช่นเดียวกับละครสงครามที่ดีที่สุดพล็อตเรื่อง Medal of Honor บอกเล่าเรื่องราวของทหารที่พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่แผนผิดพลาด นี่คือเรื่องราวของสงครามส่ายไปมาบนขอบของโศกนาฏกรรมเกมพยายามถ่ายทอดละครของการต่อสู้ แต่อนิจจามันใช้แม่แบบที่ใช้มากเกินไป: ผู้บัญชาการที่ตัดสินใจไม่ดีจากระยะไกลทหารที่ไม่เชื่อฟังคำสั่งเพื่อช่วยสหายของพวกเขา ครั้งในภาพยนตร์และเกมอื่น ๆ

บางทีนี่อาจจะได้ผลถ้าตัวละครยังมีชีวิตอยู่อย่างแท้จริง แต่นักพัฒนาของ Danger Close ตัดสินใจที่จะทำโดยไม่พัฒนาอย่างลึกซึ้ง เราได้รับความคิดที่ว่าเรนเจอร์ชอบตลกและกองกำลังพิเศษคือ“ คนแกร่ง” ที่ดูเหมือนมูจาฮิดีนในภูเขาอัฟกานิสถานแต่นี่ไม่เพียงพอที่จะทำให้เกิดความผูกพันทางอารมณ์ที่แท้จริงกับตัวละคร เป็นผลให้พล็อตมุ่งมั่นเพื่อความจริงจัง แต่ไม่เคยประสบความสำเร็จ มากกว่าหนึ่งครั้งในระหว่างการเล่นของ Medal of Honor ฉันรู้สึกถึงความไม่ลงรอยกัน

EA และ Danger ใกล้ชิดกับความภาคภูมิใจในการให้คำปรึกษากับบุคลากรทางทหารที่กระตือรือร้นพยายามที่จะถ่ายทอดความสมจริงของการปฏิบัติการกองกำลังพิเศษ การเคลื่อนไหวทางยุทธวิธีการเคลื่อนไหวในร่มและการเคลื่อนไหวในร่ม-มันดูเป็นจริง แต่ทันใดนั้นเกมก็ลงไปสู่แอ็คชั่นภาพยนตร์โบราณ: การระเบิดครั้งใหญ่ศัตรูหลายร้อยคนฉากสคริปต์ของทหารอเมริกันที่กำลังจะตายระดับดูเหมือนแกลเลอรียิงมากกว่าเขตสงครามจริงและระบบนำทางจะนำผู้เล่นไปสู่จุดจบอย่างต่อเนื่อง Medal of Honor อาศัย“ ช่วงเวลาที่กล้าหาญ” ที่ทำไว้ล่วงหน้าซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนการขี่สงครามอัฟกานิสถานมากกว่าการมองที่ลึกซึ้งและเป็นความจริงอย่างแท้จริงในชีวิตประจำวันของทหารในการต่อสู้ และใช่มันทิ้งไว้ในคอแปลก ๆ

เหรียญแห่งเกียรติยศเมื่อความสมจริงจมน้ำตายในปัญหา

หากเกมมีความประหลาดใจอื่น ๆ คุณสามารถเมินกับปัญหาได้ แต่ Medal of Honor รู้สึกถึงวันที่เมื่อเทียบกับคู่แข่ง ศัตรูประพฤติตัวครั้งแรก - พวกเขายิงจากตำแหน่งเดียวขยับแทบจะไม่และดับเพลิงกลายเป็นเกมที่น่าเบื่อของ“ ตอลิบานโมล” ที่ซึ่งคุณเพิ่งรอให้ศัตรูยกหัวขึ้นโดยอัตโนมัติจากด้านหลังปก ความยากลำบากเพียงอย่างเดียวเกิดขึ้นเมื่อศัตรูซ่อนตัวอยู่ในโซนที่มองไม่เห็นหรือเมื่อคุณไม่สามารถทำลายเขาได้จนกว่าสคริปต์ถัดไปจะดำเนินไป .

  • กลไกการเล่นเกมที่ล้าสมัย: AI ศัตรูดั้งเดิมนำไปสู่การดับเพลิงที่น่าเบื่อ
  • ข้อบกพร่องทางเทคนิค: ข้อบกพร่องบ่อยครั้งและตำแหน่งจุดตรวจที่ไม่ดีทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด
  • ภาพที่น่าประทับใจ: กราฟิกที่น่าทึ่งและเสียงยกระดับช่วงเวลาการเล่นเกม
  • ผู้เล่นหลายคนแบบไดนามิก: การมีส่วนร่วมการต่อสู้ออนไลน์นำเสนอการผสมผสานของกลยุทธ์และความเร็ว
  • ความคาดหวังแบบผสม: การรณรงค์ดิ้นรนกับปัญหาในขณะที่ผู้เล่นหลายคนเปล่งประกายอย่างสดใส

ในระหว่างการรณรงค์เรื่องเล่าฉันพบข้อผิดพลาดที่สำคัญสี่ครั้งที่บังคับให้ฉันรีสตาร์ทภารกิจจากจุดตรวจก่อนหน้านี้ (และจุดตรวจที่นี่ตั้งอยู่ไม่ดีจนคุณต้องเล่นซ้ำส่วนใหญ่ของระดับ) และนั่นก็ไม่ต้องพูดถึงข้อบกพร่องทางเทคนิคอื่น ๆ อีกมากมาย: พื้นผิวที่กะพริบหายไปวัตถุที่หายไปเสียงที่หายไปซึ่งถูกแทนที่ด้วยเสียงรบกวนและสิ่งประดิษฐ์กราฟิกที่เปลี่ยนตัวละครให้กลายเป็นสีแปลก ๆ ปัญหาที่น่ารำคาญที่สุดคืออัตราการลดลงของเฟรมเป็นค่าเดียวในระหว่างการดับเพลิงที่รุนแรงซึ่งไม่สามารถยอมรับได้ในเกมแอ็คชั่นที่มีการระเบิดอย่างต่อเนื่องและปืน สิ่งที่น่ารังเกียจเป็นพิเศษคือในบางช่วงเวลา Medal of Honor ดูน่าประทับใจอย่างแท้จริง

ฉากกลางวันเต็มไปด้วยแสงที่งดงามพื้นผิวมีรายละเอียดและภูมิทัศน์ของอัฟกานิสถานจะถ่ายทอดอย่างรุนแรงและสวยงาม ความแตกต่างของภาพกับภารกิจกลางคืนซึ่งดูค่อนข้างมาตรฐานเน้นเพียงแค่ว่าเกมจะดีขึ้นแค่ไหน เสียงยังเป็นสิ่งที่ดีที่สุด-เสียงปืนที่มีประสิทธิภาพการระเบิดอย่างแท้จริงเขย่าอากาศและซาวด์แทร็กตั้งค่าเสียงที่เหมาะสม แต่บรรยากาศทั้งหมดพังทลายลงเมื่อฉากสุดท้ายมาพร้อมกับ ... แทร็ก Linkin Park ผู้เล่นหลายคนเป็นเรื่องราวที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ในขณะที่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวได้รับการจัดการโดย Danger Close ซึ่งใช้ Unreal Engine 3 ส่วนเครือข่ายได้รับการพัฒนาโดย Dice Veterans ซึ่งใช้ Frostbite 2.0 Engine ซึ่งคุ้นเคยจาก บริษัท ที่ไม่ดี 2 การต่อสู้ออนไลน์กลายเป็นแบบไดนามิก การยิงซึ่งอยู่ในตำแหน่งระดับกลางระหว่างการดวลอย่างรวดเร็วของสงครามสมัยใหม่และการยิงยุทธวิธีโดยใช้ปกจาก บริษัท ที่ไม่ดี 2

แต่ถึงกระนั้นการเล่นเกมก็เข้าใกล้สนามรบมากกว่าการเรียกร้องให้ทำหน้าที่ ผู้ที่เล่น Bad Company 2 หรือ Battlefield 1943 จะพบว่าง่ายกว่าที่จะปรับตัวได้ง่ายกว่าแฟน ๆ ของสงครามสมัยใหม่ อาวุธที่นี่ไม่ได้เป็นเพียง“ จุดและยิง” - แต่ละบาร์เรลมีลักษณะของตัวเอง: ความแม่นยำในระยะทางที่แตกต่างกันการหดตัวประสิทธิผลเมื่อเล็งและจำนวนศัตรูสามารถกำจัดได้ก่อนที่จะโหลดซ้ำ ในเวลาเดียวกันนักสู้โรงเรียนสนามรบจะต้องชินกับการต่อสู้ที่เร็วขึ้น และปืนไรเฟิลซุ่มยิงนั้นมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมือของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งอาจเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับสตอร์มทรูปเปอร์ที่จะพูดน้อยที่สุด Medal of Honor เป็นความพยายามที่จะรวมความสมจริงและปรากฏการณ์เข้าด้วยกัน แต่มันก็ติดอยู่ระหว่างสุดขั้วเหล่านี้ แคมเปญเรื่องราวได้รับความทุกข์ทรมานจาก AI ที่อ่อนแอปัญหาทางเทคนิคและ Hackneyed cliches แต่ผู้เล่นหลายคนพยายามดึงเกมออกมาโดยเสนอการยิงที่มีชีวิตชีวา แต่สิ่งนี้จะเพียงพอที่จะตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นหรือไม่? คำถามที่ยาก

เหรียญแห่งความทะเยอทะยานและความเป็นจริง

ยิ่งฉันใช้เวลาเล่น Medal of Honor ออนไลน์มากขึ้นปัญหาก็ยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น กลไกหลักนั้นยอดเยี่ยม แต่ทุกสิ่งทุกอย่างให้ความรู้สึกดิบและไม่ขัดเงา แผนที่ที่ควรจะตั้งค่าเสียงสำหรับการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่จะน่าเบื่อและอ่อนโยน ซากปรักหักพังของกรุงคาบูลเป็นข้อยกเว้นที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวชวนให้นึกถึงเขตที่วุ่นวายของสงครามสมัยใหม่ดั้งเดิม แต่ส่วนที่เหลือของสถานที่เบลอเข้าด้วยกันเป็นหยดใหญ่ที่ไม่มีรสชาติจริงหรือรายละเอียดที่น่าจดจำ ที่แย่กว่านั้นการต่อสู้สามารถคาดเดาได้อย่างรวดเร็ว กองกำลังฝ่ายค้านเริ่มต้นขึ้นด้านหนึ่งกองกำลังพันธมิตรในอีกด้านหนึ่งและส่วนใหญ่แล้วทุกอย่างก็ลงมาจากการปะทะกันที่อยู่ตรงกลาง มันเป็นเทมเพลตที่ชวนให้นึกถึงการปะทะกันของหมวกกันน็อกเอ็นเอฟแอลก่อนที่จะถึงสนาม - น่าตื่นเต้น แต่ไม่หลากหลายโดยเฉพาะ

  1. แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ขาดความดแจ่มใส: สถานที่ส่วนใหญ่รู้สึกไม่สุภาพและไม่น่าไว้วางใจ
  2. พลวัตการต่อสู้ที่คาดการณ์ได้: การจับคู่มักจะตกอยู่ในการปะทะกันแบบ head-on
  3. ระบบชั้นเรียนที่อ่อนแอ: บทบาทขาดความชัดเจนลดผลกระทบการทำงานเป็นทีม
  4. วิสัยทัศน์ของนักพัฒนาที่ไม่ชัดเจน: การดิ้นรนระหว่างความสมจริงและปรากฏการณ์ฮอลลีวูด
  5. พลาดศักยภาพ: ความพยายามที่น่าผิดหวังที่ล้มเหลวในการโดดเด่นในหมู่เพื่อน

Modern Warfare เป็นเรื่องเกี่ยวกับการฆ่า Sprees สร้างความรู้สึกตึงเครียดอย่างต่อเนื่องในขณะที่ชั้นเรียนของ Bad Company 2 ได้รับการพัฒนามาอย่างดีจนผู้เล่นแต่ละคนรู้สึกสำคัญในการทำงานเป็นทีม เหรียญแห่งเกียรติยศขาดทั้งหมด ชั้นเรียนไม่มีบทบาทที่ชัดเจนและการเสริมกำลังการต่อสู้รู้สึกไม่สำคัญ - ไม่มีอิทธิพลต่อการต่อสู้ที่นักกีฬาคนอื่นให้ Medal of Honor ถูกจับได้ระหว่างไฟสองครั้ง - มันไม่ได้เสนอแผนที่ที่รวดเร็วและไดนามิกของสงครามสมัยใหม่ แต่ก็ยังขาดความลึกของการมีปฏิสัมพันธ์ทางยุทธวิธีจาก บริษัท ที่ไม่ดี 2 เป็นผลให้โหมดออนไลน์ไม่มี “ เวทมนตร์” ที่ทำให้คุณกลับมาเล่นเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก เมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นลิงค์ที่อ่อนแอและสูญเสียการอุทธรณ์อย่างรวดเร็ว

แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Medal of Honor คือการขาดวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนจากนักพัฒนาที่มีอันตรายใกล้ชิด เกมดังกล่าวแกว่งไปมาระหว่างความสมจริงของความขัดแย้งทางทหารและปรากฏการณ์ของภาพยนตร์แอ็คชั่นฮอลลีวูด แต่ไม่ประสบความสำเร็จในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ฉากที่น่าทึ่งเกี่ยวกับความโหดร้ายของสงครามถูกทำให้เจือจางด้วยช่วงเวลาที่ไร้สาระในจิตวิญญาณของภาพยนตร์เรื่องบัสเตอร์และฉากที่สคริปต์เกินพิกัดนั้นเป็นการขาดการรณรงค์เรื่องพลวัตและอิสรภาพ แม้แต่นักออกแบบผู้เล่นหลายคนที่มีความสามารถที่ Dice ก็ไม่สามารถดึงโครงการไปสู่ระดับที่เหมาะสมได้

นอกจากนี้ Medal of Honor พยายามบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับสงครามที่ทำให้เกิดความรู้สึกที่ขัดแย้งกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ชมชาวอเมริกัน นักพัฒนาต้องการทำสิ่งที่จริงจัง แต่เกมไม่พบน้ำเสียงที่ชัดเจน - มันพยายามที่จะเชื่อได้ แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ cliches ที่กีดกันน้ำหนักและผลกระทบทางอารมณ์ เป็นผลให้ Medal of Honor กลายเป็นหนึ่งในความผิดหวังที่สำคัญของปี 2010 มันรีบเร่งระหว่างสไตล์ที่แตกต่างกัน แต่ไม่เคยตัดสินใจว่ามันต้องการอะไร - ละครสงครามที่จริงจังหรือภาพยนตร์แอ็คชั่นที่สนุกสนาน เมื่อเทียบกับพื้นหลังของคู่แข่งเกมจะสูญเสียความเกี่ยวข้องอย่างรวดเร็วและผู้เล่นหลายคนไม่ได้ยืนขึ้นเพื่อเปรียบเทียบกับโหมดออนไลน์ที่รอบคอบและน่าตื่นเต้นมากขึ้น บางทีในจักรวาลอื่น Medal of Honor อาจกลายเป็นตำนาน แต่ในของเรามันยังคงเป็นนักกีฬาที่วิ่งหนีซึ่งจะถูกลืมในไม่ช้า

ข้อกำหนดของระบบสำหรับเหรียญเกียรติยศ

เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นใน Medal of Honor จึงจำเป็นต้องตอบสนองความต้องการของระบบที่ระบุ เกมดังกล่าวตั้งอยู่ที่ฉากหลังของการปฏิบัติการทางทหารที่แท้จริงต้องการฮาร์ดแวร์ในระดับหนึ่งเพื่อส่งมอบกราฟิกและกลไกของเหลวที่ดื่มด่ำ ด้านล่างเป็นข้อกำหนดขั้นต่ำและที่แนะนำสำหรับการเล่นเกมอย่างมีประสิทธิภาพ การตอบสนองความต้องการขั้นต่ำจะช่วยให้คุณเล่นเกมได้ แต่สำหรับประสบการณ์ที่ดีที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสถานการณ์การต่อสู้ที่รุนแรงมีระบบที่ตรงหรือเกินข้อกำหนดที่แนะนำ ผู้เล่นที่มีระบบเก่าโดยเฉพาะผู้ที่ใช้ Windows XP, Vista หรือ Windows 7 อาจพบปัญหาความเข้ากันได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการสนับสนุนระบบปฏิบัติการเหล่านี้ลดลง

ข้อกำหนดของระบบ

ข้อกำหนดขั้นต่ำข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows XP, Vista, Windows 7OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
โปรเซสเซอร์: Pentium 3 / Core 2 Duo / Athlon X2โปรเซสเซอร์: ดูอัลคอร์ 2.0 GHz หรือดีกว่า
หน่วยความจำ: 2 GB RAMหน่วยความจำ: 4 GB RAM หรือมากกว่า
กราฟิก: GeForce 7800 GT / ATI X1900กราฟิก: GeForce 8800 / ATI HD 4850
หน่วยความจำวิดีโอ: 256 MBหน่วยความจำวิดีโอ: 512 MB หรือมากกว่า

ณ วันที่ 1 มกราคม 2567 ไคลเอนต์ Steam จะสนับสนุน Windows 10 เท่านั้นและหลังจากนั้นทำให้ผู้เล่นต้องอัพเกรดหากพวกเขาต้องการเพลิดเพลินกับเกมอย่าง Medal of Honor โดยรวมแล้วการรับรองว่าพีซีของคุณตรงตามหรือเกินข้อกำหนดเหล่านี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณอย่างมีนัยสำคัญช่วยให้คุณสามารถดื่มด่ำกับการกระทำของ Medal of Honor ได้อย่างเต็มที่ระบบของคุณพร้อมที่จะจัดการกับความต้องการของเหรียญเกียรติยศ ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด!

วิธีการเล่น Medal of Honor ฟรีบน Steam ผ่าน Vpesports

คุณกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่การต่อสู้ที่รุนแรงของเหรียญเกียรติยศโดยไม่ต้องใช้เงินหรือไม่? คุณโชคดี! มีตัวเลือกที่ง่ายในการเข้าถึงเกมที่น่าตื่นเต้นนี้ฟรีผ่านแพลตฟอร์มของเรา เราให้บริการบัญชี Steam ที่ใช้ร่วมกันซึ่งมาพร้อมกับ Medal of Honor ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าผ่านบริการ Steam ที่ใช้ร่วมกันของเราเพื่อเริ่มการเดินทางของคุณตรงไปที่เว็บไซต์ VPESPORTS และสร้างบัญชี หลังจากเข้าสู่ระบบนำไปที่ไอน้ำที่ใช้ร่วมกันส่วนที่บัญชีที่ใช้ร่วมกันหลากหลายรอคุณอยู่

มองหา Medal of Honor และคลิกที่หน้าตรวจสอบ ที่นี่คุณจะพบปุ่มดาวน์โหลดที่นำคุณไปสู่คู่มือโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงเกม เรายินดีที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการตรวจสอบของเราดังนั้นอย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นในเชิงบวก! เพียงจำไว้ว่าความคิดเห็นนั้นมีการตรวจสอบดังนั้นหากคุณไม่ได้รับการอนุมัติให้พิจารณาปรับให้สอดคล้องกับแนวทางของเรา เมื่อได้รับการยอมรับผู้ดูแลของเราจะส่งรายละเอียดบัญชีไปยังอีเมลที่คุณลงทะเบียนด้วย

สำหรับเส้นทางการเข้าถึงที่รวดเร็วอื่นคุณสามารถเข้าร่วมช่องโทรเลขของเราได้VP บัญชี Steam ที่ใช้ร่วมกัน- โดยการสมัครสมาชิกคุณจะได้รับการอัปเดตและสามารถเข้าถึงบัญชีเพื่อเล่นฟรี Medal of Honor ได้อย่างง่ายดาย วิธีนี้เหมาะสำหรับการอยู่ในวงดนตรีเกี่ยวกับแพทช์และรุ่นใหม่ในขณะที่เพลิดเพลินกับเกม

หากคุณพบปัญหาใด ๆ คำแนะนำอย่างละเอียดจะมีอยู่ในเว็บไซต์ของเราที่ลิงค์ต่อไปนี้:วิธีเล่นฟรี - คำแนะนำโดยละเอียด- เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การกระทำที่เต็มไปด้วย Medal of Honor!

Medal of Honor คุ้มค่าที่จะเล่นหรือไม่?

มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนหรือไม่?

ปัญหาหลักของแคมเปญคืออะไร?