การตรงต่อเวลากับแฟรนไชส์ FPS ภาคต่อไปของ Sledgehammer แสดงให้เห็นว่าการกลับมาคืนฟอร์มเป็นสิ่งที่ดีมาก
ในฐานะคนที่เป็นแฟนซีรีส์ Call of Duty มายาวนาน ฉันพบว่าตัวเองสนุกสนานกับเกมน้อยลงเรื่อยๆ ขณะที่พวกเขาผจญภัยไปสู่อนาคต แม้ว่าแฟรนไชส์นี้จะยังคงประสบความสำเร็จทางการเงิน แต่หลายคนก็ตั้งคำถามถึงการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Sledgehammer ดูเหมือนจะพลิกสถานการณ์ทั้งหมดด้วย Call of Duty WW2 ที่กำลังจะมาถึง ฉันเล่นหลายผู้เล่นเป็นเวลา 30 นาทีที่ E3 และรู้สึกประทับใจอย่างน่าประหลาดใจกับความสนุกที่ฉันมีกับแฟรนไชส์ที่ฉันเคยเชื่อว่าตัวเองเติบโตมา
กลับสู่รากของมัน
รู้สึกโง่เขลาที่ได้ยินนักพัฒนาพูดวลี "กลับสู่รากเหง้าของเรา" ซ้ำแล้วซ้ำอีกในระหว่างการเปิดเผยอย่างเป็นทางการของ Call of Duty WW2 แต่หลังจากเล่นเกมแล้ว ฉันไม่สามารถนึกถึงวิธีที่ดีกว่าในการอธิบายการเปลี่ยนแปลงของรูปลักษณ์และการเล่นเกมได้ การที่แฟรนไชส์นี้กลับไปสู่ยุคสงครามโลกครั้งที่ 2 เป็นครั้งแรกในรอบสิบปีทำให้พวกเขาสามารถปรับปรุงและสร้างแง่มุมใหม่ ๆ ที่ทำให้เกมก่อนหน้านี้มีความน่าสนใจมาก
วิ่งผ่านสนามเพลาะเพื่อมองหาศัตรู ขณะที่กระสุนพุ่งเข้าใส่หัวคุณและการระเบิดส่งเศษซากที่ปลิวผ่านหน้าจอของคุณ ทำให้เกิดความรู้สึกถึงสงครามที่วุ่นวายซึ่งมักไม่ค่อยเกิดขึ้นในเกม การออกแบบเสียงช่วยให้ทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนจริง ไปจนถึงเสียงร้องของทหารศัตรูเมื่อคุณเสียบพวกเขาด้วยดาบปลายปืน
องค์ประกอบหนึ่งที่เห็นได้ชัดซึ่งขาดไปโดยสิ้นเชิงจากเกมในปีนี้คือชุด exo หรือชุดทรัสเตอร์ นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีอย่างยิ่ง แม้ว่าการเสริมกำลังจะเพิ่มแง่มุมแนวตั้งในการต่อสู้ แต่ก็มีบางสิ่งที่น่ารักเกี่ยวกับทุกคนที่ถูกบังคับให้ต่อสู้ในแนวนอนเพื่อรักษาเป้าหมาย
สงครามครั้งใหม่ทั้งหมด
ส่วนที่ฉันชอบที่สุดในการเล่น Call of Duty WW2 คือโหมด War ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ สงครามเป็นการต่อสู้สามขั้นตอนที่ทีมหนึ่งต่อสู้เพื่อทำลายเสบียงสำคัญซึ่งได้รับการปกป้องโดยอีกทีมหนึ่ง ในเกมที่ฉันเล่น ทีมของฉันต่อสู้ (จริงๆ แล้ว) ขึ้นเนินเพื่อรักษาสิ่งปลูกสร้าง คล้ายกับเกมในสำนักงานใหญ่หรือจุดแข็ง เมื่อเสร็จแล้ว ก็จะมีคัตซีนสั้นๆ ที่ทีมงานของเราบรรทุกขึ้นท้ายรถบรรทุกและขี่เข้าไปในเมืองใกล้เคียง เมื่อเราไปถึงที่นั่น เราต้องสร้างสะพานไปอีกฟากของเมืองในขณะที่ศัตรูยิงใส่เราจากฝั่งตรงข้าม หลังจากสร้างสะพานสำเร็จแล้ว ก็ถึงเวลาเข้าสู่ช่วงสุดท้ายของการต่อสู้ เราต้องคุ้มกันรถถังข้ามสะพานและเข้าไปในฐานของทีมศัตรูเพื่อทำลายกระสุนและปืนครกของพวกเขา
ส่วนนี้ให้ความรู้สึกถึง Overwatch ที่แข็งแกร่ง มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันพึมพำคำว่า “มีใครรับน้ำหนักบรรทุกได้ไหม!”
โหมดใหม่นี้ทำงานได้อย่างโดดเด่นในการนำเสนอทุกสิ่งที่ดีเกี่ยวกับ Call of Duty ในยุค WW2 ทุ่มทุกสิ่งทุกอย่าง ต่อสู้ฟันธงและตอกตะปูเพื่อชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ เพื่อบรรลุเป้าหมายที่ใหญ่กว่า เป็นการเลียนแบบว่าสงครามที่สิ้นหวังและกล้าหาญจะเกิดขึ้นได้อย่างไร การมีแผนที่ที่ใหญ่ขึ้นซึ่งแบ่งออกเป็นสามขั้นตอนยังช่วยให้การเล่นเกมมีความสดใหม่ และบังคับให้ผู้เล่นทุกคนปรับตัวและปรับโครงสร้างกลยุทธ์การต่อสู้ของตนใหม่
แม้ว่าฉันจะไม่เชื่อในคำกล่าวอ้างนี้ แต่เวลาของฉันก็ชนะใจฉัน Call of Duty WW2 อาจจะกลับมาอีกครั้งสำหรับหนึ่งในแฟรนไชส์ FPS ที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยมีมา
อย่าลืมอ่านบทสัมภาษณ์ของเรากับ Sledgehammer เกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนใน Call of Duty WW2!
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_