Knights of the Frozen Throne ส่วนเสริมถัดไปของ Hearthstone มีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงกลางเดือนสิงหาคม แม้ว่าจุดดึงดูดหลักจะเป็นฮีโร่เดธไนท์คนใหม่ แต่ส่วนขยายนี้กำหนดให้ได้รับการ์ดใหม่ 135 ใบ Shacknews จะดำเนินการในส่วนของตนเพื่อก้าวไปสู่ส่วนขยายใหม่นี้โดยการวิเคราะห์การ์ดใหม่ตลอดทั้งสัปดาห์
สำหรับใครที่ต้องตามให้ทัน:
รีวิวการ์ด Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (สัปดาห์ที่ 0)
บทวิจารณ์การ์ด Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (ตอนที่ 1)
รีวิวการ์ด Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (ตอนที่ 2)
กำลังวิเคราะห์ Frost Lich Jaina
วิเคราะห์ Thrall, Deathseer
กำลังวิเคราะห์วาลีราเดอะฮอลโลว์
(9) ฮาโดรนิกซ์ (3/7)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: ตำนาน
เสียงสุดท้าย: เรียกคุณเหน็บแนมลูกน้องที่ตายในเกมนี้
แหล่งที่มา: จีนจอย
ดูเหมือนเป็นคำตอบเฉพาะชั้นเรียนN'Zoth ผู้ทุจริตในแง่ที่ว่ามันเป็นมินเนี่ยนช่วงท้ายเกมที่จะชุบชีวิตมินเนี่ยนจำนวนมากที่เล่นตลอดเกม กำแพงของมินเนี่ยนยั่วยุสามารถป้องกันคู่ต่อสู้ที่สร้างกระดานขึ้นมาได้ และเอฟเฟกต์นี้อาจโหดร้ายได้ ขึ้นอยู่กับมินเนี่ยนยั่วยุที่ใช้ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างระหว่างสิ่งนี้กับ N'Zoth ก็คือนี่คือเอฟเฟกต์เสียงสุดท้าย และด้วยสถิติ 3/7 ไม่มีคู่ต่อสู้คนใดจงใจแลกสิ่งนี้ เว้นแต่ว่าพวกเขาจะมีคำตอบอยู่ในใจแล้ว
มีเคาน์เตอร์มากมายที่นี่ พระภิกษุก็ใช้ได้เงาบ้าหรือยาขนาดไพนต์-นักบวชเงาแห่งคาบาลคอมโบ Mage สามารถแลกเปลี่ยนเป็นสิ่งนี้แล้วใช้ฟรอสต์โนวา-ดูมเซเยอร์คอมโบและ Warlocks สามารถแลกเปลี่ยนกับมันและเพียงแค่เช็ดกระดานด้วยบิด Netherเพียงเพื่อบอกชื่อตัวอย่างบางส่วน Hadronix มีศักยภาพที่จะเป็นสิ่งที่ทรงพลังอย่างมาก แต่ก็มีหลายวิธีที่จะตอบสนองต่อมัน
แน่นอนว่า หากคู่ต่อสู้มีคำตอบและล้างกระดานของ Taunt ที่ฟื้นคืนชีพแล้ว ผู้เล่นก็มีตัวเลือกในการเล่น N'Zoth ในเทิร์นถัดไปแล้วเล่นใหม่อีกครั้ง
(7) นักธนูที่น่ารังเกียจ (6/7)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: มหากาพย์
เสียงสุดท้าย: สุ่มเรียกสัตว์ร้ายที่เป็นมิตรที่ตายในเกมนี้
แหล่งที่มา:7z
บนกระดาษ ดูเหมือนว่าจะเป็นการ์ดที่แข็งแกร่ง มันเป็นโบลเดอร์ฟิสต์โอเกอร์พร้อมเอฟเฟกต์เสียงสุดท้ายแห่งการฟื้นคืนชีพ ควรจะเข้มแข็งใช่ไหม?
ก็... ไม่ ใช่ มันจะชุบชีวิตอสูรที่เป็นมิตร แต่มาดูอสูรที่ฮันเตอร์เล่นตลอดเกมกันดีกว่า มีอัญมณีมาคอว์-อัลลีย์แคท-ค้างคาวคะนองและมินเนี่ยนราคาต่ำอื่นๆ อีกมากมาย การสูญเสียมินเนี่ยนค่าร่าย 7 หนึ่งตัว แต่กลับได้ค่าร่าย 1 บนกระดานนั้นถือเป็นการแลกเปลี่ยนที่แย่มาก และเป็นสถานการณ์ที่น่าจะเป็นไปได้สูง เมื่อพิจารณาจากเด็คสัตว์เดรัจฉานที่สร้างขึ้นส่วนใหญ่ นี่ไม่คุ้มกับการทอยลูกเต๋า RNG ดังนั้นบางที Bowman ควรไปล่าที่อื่น
แพ็คกซาวันนาห์ ไฮแมนแทน เนื่องจากไม่ใช่แค่ราคาที่ต่ำกว่า แต่ไฮยีน่า 2/2 คู่ก็ให้เอฟเฟกต์เสียงสุดท้ายที่มากกว่ามากเช่นกัน
(5) กระบอกปั่น (5/3)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: มหากาพย์
เลือกเสียงสุดท้าย (แอบ): สร้างความเสียหาย 3 แต้มให้มินเนี่ยนทั้งหมด หรือให้ +2/+2 ให้พวกเขา
แหล่งที่มา-โลธาร์ ของ G2 Esports บน Facebook
เฮ้ เรามาต้อนรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของช่างเครื่องเก่ากันเถอะ! Fatespinner อนุญาตให้ผู้เล่น Druid สามารถเลือกเอฟเฟกต์ได้ ในกรณีนี้คือ Deathrattle อย่างไรก็ตาม ฝ่ายตรงข้ามจะไม่รู้ว่าเสียงสุดท้ายคืออะไรจนกว่ามันจะดับลง
สิ่งที่ตลกก็คือ เอฟเฟกต์ทั้งสองมีความแตกต่างกันอย่างมากจนสามารถคาดเดาได้ง่าย ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ หากดรูอิดกำลังรวบรวมกระดานเต็มใบ ก็ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่พวกเขาต้องการจะระเบิดมัน ในทำนองเดียวกัน หากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามสร้างบอร์ดขึ้นมาและ Fatespinner เป็นมินเนี่ยนเพียงตัวเดียวในฝั่งของ Druid ก็ค่อนข้างชัดเจนว่าเอฟเฟกต์จะเป็นอย่างไร นี่ควรให้ฝ่ายตรงข้ามมีโอกาสที่ดีพอที่จะวางแผนตามนั้น
สำหรับผู้เล่นดรูอิด เส้นสถิติ 5/3 ที่อ่อนแอซึ่งมีความสามารถรอบด้านในการช่วยเคลียร์กระดานหรือเสริมการปรากฏตัวของบอร์ด ปัจจัยที่ไม่สามารถคาดเดาได้ แม้ว่าจะเป็นเรื่องสนุก แต่ก็ไม่ควรเป็นจุดสนใจ แต่ดรูอิดจะได้รับมินเนี่ยนสารพัดประโยชน์ที่สามารถช่วยได้แม้กระทั่งโอกาสในสถานการณ์ที่คับแคบหรือได้ราคาถูกลงWips ของเทพเจ้าเก่าผล. ที่ไม่โทรมเกินไป
(5) โบลวาร์, เลือดเพลิง (1/7)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: ตำนาน
โล่ศักดิ์สิทธิ์: หลังจากที่มินเนี่ยนฝ่ายคุณพ่ายแพ้โล่ศักดิ์สิทธิ์ได้รับพลังโจมตี +2
แหล่งที่มา-สนทนารอบกองไฟกับ Dave Kosak
ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่มินเนี่ยนในตำนานของ Paladin ที่เลวร้ายที่สุดบางตัวบังเอิญเป็นพวก Bolvar รูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง
ระดับตำนานนี้ขึ้นอยู่กับมินเนี่ยน Divine Shield ทั้งหมด และแน่นอนว่า Paladin กำลังได้รับสิ่งใหม่ๆ ที่จะเข้ากันได้อาร์เจนท์ สไควร์และWickerflame Burnbristle- แต่แตกต่างจากการจุติเป็นชาติของโบลวาร์ครั้งก่อน เขาจะต้องอยู่บนกระดานเพื่อเพิ่มค่าสถานะ ซึ่งหมายความว่ามินเนี่ยนโล่ศักดิ์สิทธิ์จะต้องเตรียมพร้อมทันทีที่เขาชนกระดาน นั่นเป็นสถานการณ์ที่ยากลำบากที่จะดึงออกมาในตัวเอง
ยิ่งไปกว่านั้น Bolvar ที่ปรุงสุกยังจัดการได้ง่ายเกินไป โล่ศักดิ์สิทธิ์ของเขาจะไม่ปกป้องเขาจากการ์ดถอดง่าย ๆ อย่างเช่นคำเงา: ความตายและวิเลไพน์ สเลเยอร์หมายความว่าความพยายามอย่างมากอาจสูญเปล่าได้ง่ายๆ มีตัวเลือกระดับตำนานสำหรับ Paladin ที่ดีกว่าผู้ชายคนนี้มาก
ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเห็น Bolvar ปรากฏขึ้นมามากพอร์ทัล Firelandsซึ่งน่าจะทำให้เกิดเสียงครวญครางบ้าง
(4) ความโศกเศร้าของแสง (1/4)
พิมพ์: อาวุธ
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: มหากาพย์
หลังจากที่มินเนี่ยนฝ่ายคุณพ่ายแพ้โล่ศักดิ์สิทธิ์ได้รับพลังโจมตี +1
แหล่งที่มา-สนทนารอบกองไฟกับ Dave Kosak
แม้จะอยู่บนกระดาษ ก็ดูเหมือนการ์ดที่อ่อนแอ มันมีศักยภาพที่จะดีขึ้น สมมติว่ามีโล่ Divine Minion อยู่รอบๆ แต่เช่นเดียวกับโบลวาร์ก่อนหน้านี้ ปัญหาอยู่ที่ว่าเป็นกันเองข้อความที่เลิกทำ หาก Paladins สามารถแลกเปลี่ยนมินเนี่ยนของตนให้เป็นมินเนี่ยน Divine Shield ของฝ่ายตรงข้ามและมอบบัฟให้กับอาวุธนี้ได้ มันก็จะผ่านได้ง่ายขึ้นมาก น่าเสียดายที่ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับ Paladin ที่มีมินเนี่ยน Divine Shield คอยจัดการอยู่
โดยไม่ได้เอ่ยถึงว่าเมื่อใช้มานา 4 หน่วย มันก็มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไป ไม่มีเหตุผลที่จะต้องบรรจุสิ่งนี้ลงในเด็คใดๆแชมป์ทรูซิลเวอร์ยังคงเป็นตัวเลือกอาวุธที่น่าเชื่อถือที่สุดของ Paladin
(4) ผู้เก็บศพ (3/3)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: มหากาพย์
คำรามสู้ศึก: ได้รับเหน็บแนมถ้าเด็คของคุณมีมินเนี่ยนยั่วยุ ทำซ้ำเพื่อโล่ศักดิ์สิทธิ์-ดูดเลือด-ลมแรง-
แหล่งที่มา-สนทนารอบกองไฟกับ Dave Kosak
โอเค มาดูสถิติ 3/3 ธรรมดาๆ เหล่านี้กันดีกว่า นี่คือมินเนี่ยนที่น่าสนใจที่กระตุ้นให้ผู้เล่นเพิ่มความหลากหลายลงในเด็คของตน Corpsetaker จะนำคุณสมบัติของยั่วยุ โล่ศักดิ์สิทธิ์ ดูดเลือด หรือมินเนี่ยนวายุพิโรธที่เหลืออยู่ในเด็คของผู้เล่น ดังนั้นมันอาจเป็นแรงที่โค้งที่ 4 อย่างไรก็ตาม ถ้ามันอยู่ที่ด้านล่างของสำรับ มันก็จะน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด
ชาแมนอาจต้องการพิจารณาสิ่งนี้ในช่องเทิร์นที่ 4 เพียงเพราะมันใช้คุณสมบัติยั่วยุ โล่ศักดิ์สิทธิ์ และวายุพิโรธอยู่แล้วอัลอากีร์ เจ้าแห่งสายลม- Quest Warriors อาจต้องการพิจารณาเพิ่ม Corpsetaker ลงในเด็คที่เต็มไปด้วยการยั่วยุ หรือแม้แต่เพิ่มซันวอล์คเกอร์ไปที่สำรับเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับโล่ศักดิ์สิทธิ์ ในความเป็นจริง Sunwalker ในสำรับใดๆ ก็ตามทำให้ Corpsetaker เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งของสำรับใดๆ (หรือในกรณีของ Paladin ก็สร้างมันขึ้นมาความต้องการทิเรียน-
มีความเป็นไปได้ที่สนุกสนานอยู่ที่นี่ และขึ้นอยู่กับสำรับที่สร้างขึ้น Corpsetaker อาจเป็นได้ทั้งคนโง่หรือการเล่นเทิร์น 4 ที่แข็งแกร่ง แต่สร้างขึ้นเฉพาะในนั้นเท่านั้น เพราะมันยากที่จะจินตนาการว่านี่คือพลังประเภทใดในอารีน่า
(7) โบนแมร์ (5/5)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: มอบ +4/+4 และยั่วยุให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัว
แหล่งที่มา-สนทนารอบกองไฟกับ Dave Kosak
ค่าพลังอันแพงของ Bonemare และค่าสถานะ 5/5 ต่ำๆ อาจทำงานได้ไม่ดีนักในเด็คที่สร้างขึ้น เว้นแต่จะมีมินเนี่ยนอยู่บนเรืออยู่แล้ว พลังฮีโร่ของพาลาดินและชาแมนช่วยให้แน่ใจว่าจะมีบางสิ่งอยู่บนกระดานเสมอ ดังนั้นการ์ดใบนี้จึงมีคุณค่ามหาศาลสำหรับคลาสเหล่านั้น คลาสอื่นๆ อาจไม่ได้รับประโยชน์มากนัก เนื่องจากกระดานที่ชัดเจนทำให้ผู้ชายคนนี้มีอัตราวานิลลา 5/5 สำหรับมานามหาศาลถึง 7 หน่วย
เด็คประเภทหนึ่งที่อาจใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Bonemare คือ Jade Druid ในขณะที่ Jades มีขนาดใหญ่ขึ้นในเทิร์นหลังๆ ฝ่ายตรงข้ามอาจเลือกที่จะเผชิญหน้าก่อนที่สิ่งต่างๆ จะสิ้นหวังเกินไป Bonemare ทำให้แน่ใจว่าหนึ่งใน Jade Golem ตัวใหญ่เหล่านั้นจะมีขนาดใหญ่พิเศษและมี Taunt ในการบูท การเคลื่อนไหวนั้นจะทำให้เกมหันไปทางดรูอิดอย่างถาวร เว้นแต่จะมีการตอบโต้การลบออกโดยตรง
แม้ว่าจะมีความเป็นไปได้ต่างๆ มากมาย แต่ Bonemare ก็มีแนวโน้มมากกว่าที่จะแสดงตัวตนของเขาในเกมลานประลอง โดยเขาจะมอบมินเนี่ยนยั่วยุตัวใหญ่ให้คู่ต่อสู้เพื่อเพิ่มการปรากฏตัวของผู้เล่น ขอย้ำอีกครั้งว่าเขาจะเป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับ Paladins และ Shamans ซึ่งจะมีมินเนี่ยนคอยรับประกันอยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม ลองจินตนาการถึงช่วงท้ายเกมที่ทรัพยากรทั้งสองฝ่ายเริ่มเหลือน้อย และดึง Bonemare และลูกนกที่ดุร้าย- ความคิดถึงมันทำให้เลือดแข็งตัว
(1) เบอร์เซิร์กเกอร์แบบเคลื่อนไหว (1/3)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: ทั่วไป
หลังจากที่คุณเล่นมินเนี่ยน สร้างความเสียหาย 1 แต้มให้กับมินเนี่ยนนั้น
แหล่งที่มา-ขโมยสุนัข
นี่เป็นการเล่นเปิดที่แปลกประหลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเอฟเฟกต์ ทำไมบางคนถึงสร้างความเสียหายให้มินเนี่ยนของตัวเอง? ความคิดแรกคือการช่วยสร้างมินเนี่ยน Enrage เช่นอามานี่ เบอร์เซิร์กเกอร์
และวอร์เกนที่บ้าคลั่ง- แอนิเมชั่น Berserker ตามมาด้วยกรอมแมช เฮลสครีมแน่นอนว่าไม่ใช่การเล่นที่แย่ในช่วงท้ายเกม
นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อกระตุ้นเอฟเฟกต์ตามความเสียหายได้อีกด้วย สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือสาวกแห่งความเจ็บปวดสำหรับการจั่วไพ่ แนวคิดเฉพาะนั้นมีประสิทธิภาพเป็นสองเท่าเมื่อรวมกับการต่อสู้ที่ดุเดือด- ผู้ที่เล่น Wild จะรู้สึกประทับใจเมื่อใช้ผู้ชายคนนี้ด้วยขวาน ฟลิงเกอร์และผู้อุปถัมภ์ที่น่ากลัว-
ด้วยนักรบที่พกพาคาถาตามความเสียหายมากมายเช่นอาละวาดและนักรบเลือดไม่ใช่เรื่องอุกอาจที่คิดว่า Animated Berserker สามารถหาบ้านได้ ฉันไม่คิดว่านี่เป็นตัวเลือกแรกของฉัน
(1) ผู้เผยแผ่โลหิต (1/1)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: พ่อมด
ความหายาก: ทั่วไป
คำรามสู้ศึก: ทำลายมินเนี่ยนฝ่ายเดียวกันหนึ่งตัวและได้รับ +2/+2
แหล่งที่มา-ภัทรา บน YouTube
มันคือการเพิ่มขึ้นของ Egg Warlock!
Blizzard นำเสนอรสชาติของ Egg Warlock ด้วย Journey to Un'Goro'sไข่เดวิลซอร์และPterrordax ที่หิวโหยแต่ดูมินเนี่ยนตัวนี้สิ ซึ่ง... ไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นด้วยตัวมันเอง ไม่ มันเป็นเพียง 1/1 ที่จะกลายเป็น 3/3 หลังจากสังเวยมินเนี่ยนฝ่ายเดียวกันหนึ่งตัว แต่เมื่อมินเนี่ยนฝ่ายเดียวกันนั้นเป็นไข่เดวิลซอร์ และมันฟักไข่เดวิลซอร์ออกมา 5/5 มันก็จะยิ่งน่ากลัวมากขึ้นไปอีก
ด้วยตัวเลือกไข่มากมายในเกม Wild เช่นไข่เนรูเบียนและไข่มังกรEgg Warlock มีแนวโน้มที่จะเข้าโจมตีเมตาดาต้านั้นมากกว่ามาก แต่เวอร์ชันมาตรฐานของผู้ชายคนนี้ไม่มีอะไรจะจามอย่างแน่นอน
แม้ว่าตัวมินเนี่ยนจะเป็นคำรามสู้ศึกทั้งหมดและไม่มีเนื้อหาใดๆ เลย เนื่องจากเป็นการเล่นเทิร์น 1 ที่ไร้ประโยชน์และไม่สามารถโดดเด่นได้จนกว่าจะถึงช่วงท้ายเกมเล็กน้อย ซึ่ง ณ จุดนี้มันเป็น 3/3 วานิลลา ไม่มีอะไรจะเขียนเกี่ยวกับที่นี่มากนัก
(3) ผู้บัญชาการหอน (2/2)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: หายาก
คำรามสู้ศึก: วาดกโล่ศักดิ์สิทธิ์มินเนี่ยนจากเด็คของคุณ
แหล่งที่มา-ทิจส์ บน YouTube
โอ้ ธิจส์ คุณสมควรได้รับไพ่ที่ดีกว่านี้ที่จะเปิดเผยกว่านี้
Blizzard ต้องการทำให้การ์ด Paladin ดังกล่าวใช้งานได้อย่างแน่นอน แต่ปัญหาก็คือตัวการ์ดที่มี 3 มานา 2/2 นี้เป็นวิธีที่อ่อนแอที่สุด หากเล่น Howling Commander ในเทิร์นที่ 3 ก็มีแนวโน้มที่จะดึง Tirion ออกมาด้วย ซึ่งจะไม่มีประโยชน์จนกว่าจะถึงเทิร์นที่ 8 โดยทิ้งร่างมนุษย์ 2/2 ไว้บนกระดาน
เมอร์ล็อค พาลาดินจะไม่ละทิ้งกลยุทธ์การเปลี่ยนไปใช้มินเนี่ยน Divine Shield และจะไม่ละทิ้งเทิร์นที่ 3 อย่างแน่นอนผู้นำสงครามเมอร์ล็อค- และสวนสัตว์พาลาดินจะไม่ยุ่งวุ่นวายกับร่าง 2/2 ร่าง เมื่อสิ่งสำคัญที่สุดคือต้องมีคณะกรรมการคอยดูแลผู้ดูแลดวงอาทิตย์ทาริมหมัดเด็ด
Thijs พยายามที่จะนำสิ่งนี้ไปในทางบวกในการเปิดเผยวิดีโอของเขา แต่ก็ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นมากนัก
(2) กับดักพิษโจมตี
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: หายาก
ความลับ: เมื่อมินเนี่ยนตัวหนึ่งของคุณถูกโจมตี เรียก 2/3เป็นพิษงูเห่า.
แหล่งที่มา-ยูโรเกมเมอร์
นี่เป็นความลับประการที่สองของนักล่าที่จะเน้นไปที่การดรอปมินเนี่ยนเมื่อมินเนี่ยนตัวอื่นถูกโจมตี นั่นจึงเกิดคำถามขึ้นมาว่า อะไรจะดีไปกว่านี้ งู 1/1 สามตัว หรืองูเห่าพิษ 2/3 ตัวหนึ่งตัว
นั่นเป็นเรื่องยากที่จะตอบ Venomstrike Trap มีประโยชน์มากในช่วงท้ายเกม เมื่อมินเนี่ยนเริ่มตัวใหญ่ขึ้นและยากขึ้นเล็กน้อยในการเอาออก มิเนียนยั่วยุจำนวนมากต้องได้รับความเมตตาจากการโจมตีที่เป็นพิษ ดังนั้นในแง่นั้น การมีงูเห่าอยู่รอบๆ คงจะดีไม่น้อย ปัญหาคืองูเห่าไม่ได้ถูกซ่อนตัว ดังนั้นจึงสามารถจัดการได้ทันทีก่อนที่คู่ต่อสู้จะหมดเทิร์น ยิ่งไปกว่านั้น นักบวชสามารถหมุนรอบนักล่าได้โดยการเปิดใช้งานความลับแล้วใช้ aยาแห่งความบ้าคลั่งเพื่อควบคุมมันทันทีและส่งมันพุ่งเข้าหาสมุนของนักล่าตัวอื่น นั่นมันไม่ยุติธรรมเลย
เมื่อคำนึงถึงข้อเสียอันใหญ่หลวงเหล่านั้นแล้วกับดักงูยังฟังดูเป็นการเล่นที่ดีกว่าหากได้รับเลือก แม้ว่างูสามารถจัดการได้ แต่หากไม่เป็นเช่นนั้น พวกมันสามารถส่งเสริมอย่างจริงจังได้ไล่ไฮยีน่าหรือเสนอบริการได้ฮาวด์มาสเตอร์เป้า.
นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ พรุ่งนี้กลับมาวิเคราะห์การ์ดอีกรอบ นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่า Blizzard สัญญาว่าจะเปิดเผย Death Knight ในสัปดาห์นี้ ในสิ่งที่ถูกเรียกว่า "Death Knight Hero Week" Shacknews จะทำการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับฮีโร่เหล่านั้นแต่ละคนเมื่อมีการเปิดเผย
มีแนวคิดหรือแนวคิดการทำงานร่วมกันบ้างไหม? เข้าร่วมการสนทนาและแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?