Nidhogg 2 รีวิว: Duel Monsters

Nidhogg กลับมาพร้อมกับรูปลักษณ์ใหม่ รูปแบบศิลปะใหม่นี้ช่วยให้ Nidhogg II ถูกตัดเหนือต้นฉบับหรือไม่? รีวิวของเรา

Niddhogg ดั้งเดิมได้รับการอธิบายอย่างดีที่สุดว่าเป็นสิ่งที่ดีกว่าที่ดู มันดูดั้งเดิมเหมือนสิ่งที่ดึงออกมาในยุค 70 แต่แนวคิดของการต่อสู้ด้วยดาบและการแข่งเท้ากลายเป็นความคิดที่สนุกสนานอย่างบ้าคลั่ง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้ในภาคต่อ

ถึงกระนั้นผู้สร้างมาร์ค "Messhof" Essen ก็ให้ภาคต่อของวิทยาลัยเก่าลอง เช่นเดียวกับภาคต่ออื่น ๆ มันให้ของขวัญของ "More" อย่างไรก็ตามส่วนหนึ่งเป็นสิ่งที่ Dooms Nidhogg II เพราะมันไม่เคยเกี่ยวกับ "More" มันเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์สูงสุดจากน้อยลง และเนื่องจากความก้าวหน้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่มีต่อ "มากกว่า" ภาคต่อจึงทำให้รู้สึก "น้อยลง"

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับสูตร Nidhogg แนวคิดนั้นง่าย ฆ่าคู่ต่อสู้เพื่อรับแรงผลักดันจากนั้นวิ่งไปที่เส้นชัยเพื่อขี่เพื่อความรุ่งโรจน์ภายในหลอดเลือดของหนอนยักษ์ จังหวะที่น่าตื่นเต้นของต้นฉบับนั้นยังคงอยู่ที่นี่อย่างเต็มที่และยังคงให้ความรู้สึกสนุกเช่นเคย ยังคงมีช่วงเวลาเหล่านั้นของการหมัดกำปั้นในชัยชนะหรือปล่อยเสียงตะโกนที่ดูหมิ่นเช่นเดียวกับที่ฉันถูกแทงที่ขอบของหน้าจอสุดท้าย มันเป็น tug-o-war ที่ให้ความบันเทิงอย่างบ้าคลั่งดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะพูดว่าวิญญาณของ Nidhogg ดั้งเดิมยังคงอยู่ในตำแหน่งที่มั่นคง

นั่นคือเมื่อความแตกต่างเริ่มตั้งค่าเพราะ Nidhogg II ดูแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด ความงามของ Atari โรงเรียนเก่าหายไปในความโปรดปรานของรูปลักษณ์ที่ Harkens ใกล้ชิดกับยุค 16 บิตมากขึ้น บนพื้นผิวแบบจำลองตัวละครมีลักษณะเหมือนตา แต่จุดประสงค์ที่แท้จริงคือการอนุญาตให้ปรับแต่งได้ ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครของพวกเขาได้อย่างไรโดยการสลับหัวลำตัวขาและอุปกรณ์เสริม มันเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยม แต่ตัวเลือกรู้สึก จำกัด และไม่มีทางที่จะบันทึกเค้าโครงที่ชื่นชอบ ผลิตภัณฑ์ภาพสุดท้ายยังคงเบี่ยงเบนไปทางด้านที่ไม่น่าดู แต่เอฟเฟกต์ที่เข้าสู่การสังหารและการยิงอาวุธนั้นน่าดึงดูดอย่างน้อย มันจบลงด้วยการดูตัวเลข Claymation ต่อสู้กัน

การยกเครื่องภาพยังขยายไปถึงแผนที่มากมายของเกม บางคนเช่นชายหาดและป่ามีการเรนเดอร์ที่สวยงามของสภาพแวดล้อมกลางแจ้ง บางขั้นตอนเป็นรุ่นที่ได้รับการอัพเกรดด้วยภาพต้นฉบับ ปัญหาคือบางครั้งสภาพแวดล้อมมีภาพเคลื่อนไหวเล็กน้อยเกินไปและทำให้มันยากขึ้นที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เป็น หน้าจอสุดท้ายบนเวทีปราสาทที่ได้รับการอัพเกรดนั้นดูเท่โดยมีสะพานชักที่ปกคลุมด้วยเปลวไฟ 16 บิต แต่มันยุ่งเกินไปที่จะรักษาความสนใจไปที่ใครจะฆ่าหรือแม้กระทั่งที่จะกระโดด

สูตรดูเหมือนจะพัฒนาโดยการบรรจุในอาวุธใหม่บางอย่าง ดาบดั้งเดิมยังคงอยู่ที่นั่น แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะวางไข่แบบสุ่มด้วยเครื่องมือแห่งความตายอื่น ๆ เช่นธนูและลูกศรและกริช สิ่งนี้จะเพิ่มองค์ประกอบของ RNG ให้กับส่วนผสมเพราะอาวุธไม่รู้สึกสมดุลเป็นพิเศษ ยกตัวอย่างเช่นกริชอ่อนแอในขณะที่ดาบกว้างสองมือเป็นงานที่ทรงพลัง (แม้ว่าจะช้ากว่า) บางครั้งการให้คะแนนการฆ่ารู้สึกน้อยลงเพราะฉันเป็นผู้เล่นที่มีทักษะที่รู้วิธีใช้ดาบและมากกว่าที่ฉันได้รับการยิงโชคดีหรือฉันมีอาวุธที่ดีกว่า

ในซีรีส์ที่ให้ความรู้สึกเรียบง่ายที่แกนกลางของมันการปรับปรุงที่ใหญ่ที่สุดของ Nidhogg II เป็นคุณลักษณะที่ไม่ได้รับการปรับปรุง Netplay ในต้นฉบับเป็นระเบียบทั้งหมด สิ่งต่าง ๆ รู้สึกเสถียรมากขึ้นในเวลานี้แม้ว่าเมนูออนไลน์จริงจะยังคงรู้สึกว่ากระดูกเปลือย การเล่นออนไลน์ที่แข็งแกร่งในการเปิดตัวเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมดั้งเดิม แต่นั่นไม่ใช่กรณีนี้ การเล่นแบบออฟไลน์ยังคงเป็นชุดที่แข็งแกร่งที่สุดของ Nidhogg แม้ว่าจะมีโหมด 1V1 และโหมดทัวร์นาเมนต์ที่เป็นของแข็งโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวเลือกที่จะทำให้อาวุธวางไข่น้อยลง

Nidhogg II เป็นกรณีที่ใหญ่กว่าไม่ดีกว่าเสมอไป มันเหมือนกับการพยายามปรับปรุงเนยถั่วและแซนวิชเยลลี่ แน่นอนว่าเป็นไปได้ที่จะเพิ่มสิ่งต่าง ๆ ลงไป แต่ PB&J ไม่ใช่สิ่งที่ต้องการการปรับปรุงจริงๆ นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าออกมาจาก Nidhogg II มันเป็นความพยายามที่ดีในการปรับปรุงในต้นฉบับ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายไม่ได้ทำให้ฉันรู้สึกถึงเวทมนตร์เดียวกับที่ฉันทำเมื่อเล่นเกมแรก แต่ด้วยสิ่งนั้นสำหรับผู้ที่มองหาการต่อสู้ที่วุ่นวายมันยากที่จะโต้แย้งกับเกม Nidhogg


รีวิวนี้ใช้การดาวน์โหลดดิจิตอล PS4 ที่ซื้อโดยผู้ตรวจสอบ Nidhogg II มีวางจำหน่ายแล้วบนพีซีและ PlayStation 4 ในราคา $ 14.99

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?

ผู้เชี่ยวชาญ

  • การเล่นเกม Nidhogg ที่น่าทึ่งเหมือนกัน
  • สภาพแวดล้อมหลายอย่างรู้สึกด้วยความรักและดูดี
  • ภาพเคลื่อนไหวสามารถเฮฮา
  • Netplay ปรับปรุงอย่างมากมายในเกมต้นฉบับ

ข้อเสีย

  • สไตล์ศิลปะเป็นรสชาติที่ดีที่สุด
  • อาวุธที่แตกต่างกันแนะนำ RNG ที่ไม่ต้องการ
  • พื้นหลังอาจยุ่งไปหน่อย