แพตช์ผู้เล่นหลายคนรายใหญ่ถัดไปของ Starcraft 2 กล่าวถึงหน่วยที่ใช้งานน้อย

จะมีการออกแบบยูนิตใหม่ทั่วทั้งสามเผ่าพันธุ์ และทรัพยากรที่ประหยัดจะถูกปรับสมดุลเพื่อให้กลับมาได้ง่ายขึ้น

Blizzard พิสูจน์ให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าเกมของพวกเขามีขาที่ยาวมากและเกม Starcraft ทั้งสองเกมก็กำลังฉายตัวอย่างล่าสุด การรีมาสเตอร์สำหรับ Starcraft ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวในปี 1998เพิ่งเปิดตัวและตอนนี้ภาคต่อกำลังได้รับแพตช์การออกแบบผู้เล่นหลายคนที่สำคัญในอีกเจ็ดปีต่อมา

PCGamer รายงานBlizzard หวังว่าจะมีแพตช์พร้อมสำหรับเดือนพฤศจิกายน แพตช์นี้จะรวมการออกแบบใหม่ที่จัดการกับยูนิตที่ไม่ได้ใช้งานสำหรับทั้งสามเผ่าพันธุ์ และ Protoss Mothership Core จะถูกลบออกทั้งหมด นอกเหนือจากการออกแบบยูนิตใหม่แล้ว ทีมพัฒนายังทำงานเพื่อสร้างสมดุลต่างๆ ในลักษณะที่ช่วยให้สามารถคัมแบ็กได้มากขึ้นในการแข่งขัน

"ในการดำเนินการนี้ เราต้องการเพิ่มปริมาณก๊าซบนไกเซอร์ก๊าซ Vespene รวมถึงโหนดแร่ขนาดใหญ่ ซึ่งหมายความว่าฐานจะใช้เวลานานกว่าจึงจะหมดสิ้น แต่เนื่องจากเป็นเพียงโหนดแร่ขนาดใหญ่เท่านั้นที่ได้รับการปรับเปลี่ยน ผู้เล่นยังคงได้รับการสนับสนุนให้ใช้ฐานใหม่เพื่อเพิ่มอัตรารายได้แร่ของพวกเขา” Blizzard อธิบาย “สิ่งนี้ควรลดความกดดันบางส่วนต่อผู้เล่นใหม่เพื่อรักษาฐานใหม่ทันที”

การนำ Mothership Core ออกไปนั้นเป็นความพยายามที่จะทำให้การป้องกันของ Protoss ง่ายขึ้นในช่วงต้นเกม และเป็นสิ่งที่ทีมงานจะจับตาดูเมื่อมีการอัปเดต การอัปเดตเวอร์ชันแรกมีอยู่ในส่วนการทดสอบของ Starcraft 2 และทีมพัฒนากำลังมองหาข้อเสนอแนะมากมายเพื่อแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ก่อนการเปิดตัว อย่าลังเลที่จะอ่านเรื่องล่าสุดด้วยความร่วมมือจาก Blizzard และ Deepmind ของ Googleบนสตาร์คราฟต์ 2 API

Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]