หากดูตัวเลข Steam ส่วนแบ่งตลาด VR เริ่มน่าสนใจทีเดียว
ตารางจะเปลี่ยนไปเมื่อพูดถึงอำนาจสูงสุดของ VR หรือไม่? HTC Vive ซึ่งเป็นการตั้งค่าความเป็นจริงเสมือนกระแสหลักเครื่องแรกที่เสนอการติดตามและตัวควบคุมการเคลื่อนไหว เป็นผู้นำที่สะดวกสบายในตลาด VR แต่ Oculus Rift อาจได้รับอย่างเป็นทางการ ในขณะที่ HTC ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการหรือไม่หมุน VR ออกไปเป็นแผนกของตัวเอง, Oculus ได้เริ่มให้ทิปบนแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve แล้ว
รายงานโดยGamesindustry.bizOculus เพิ่มส่วนแบ่งตลาด PC VR บน Steam 8.1% ในเดือนกรกฎาคม ข้อมูลมาจากการสำรวจที่ Valve เริ่มทำในเดือนมีนาคม 2559 ข้อมูลดังกล่าวไม่สามารถป้องกันความผิดพลาดได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า Oculus มีหน้าร้านเป็นของตัวเอง แต่การเพิ่มขึ้นทำให้ Oculus อยู่ที่ 43.8% บน Steamไวฟ์ลดลง 7.7% จบที่ 52.3% ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality จะเข้ากันได้กับ Steam VR เมื่อเปิดตัวในเดือนตุลาคม ดังนั้นคาดว่าจะมีความเคลื่อนไหวมากขึ้นเมื่อผลการสำรวจในเดือนพฤศจิกายนมาถึง
รายงานชี้ไปที่ฤดูร้อนแห่งความแตกแยกโปรโมชั่นที่ทำให้ชุดหูฟัง VR ลดลง 400 ดอลลาร์ซึ่งเป็นหนึ่งในสาเหตุที่เป็นไปได้ของการเปลี่ยนแปลงในตลาด เราจะเสริมว่าการเพิ่ม Oculus Touch และคอลเลกชั่นเกมจำนวนมากน่าจะช่วยได้เช่นกัน โดยได้รับการสนับสนุนจากการประกาศเนื้อหาพิเศษเช่นPowers United VR ที่กำลังจะมาถึงของ Marvelประสบการณ์.
การเติบโตของ Oculus และการเปิดตัวชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Windows จะช่วยส่งเสริมผู้บริโภคและหวังว่าจะนำไปสู่การนำ VR มาใช้อย่างไม่เป็นทางการในวงกว้าง มีการลงทุนที่สำคัญในความบันเทิงเสมือนจริงอยู่แล้ว แต่ฐานการติดตั้งที่ใหญ่ขึ้นอย่างมากจะนำไปสู่การลงทุนที่มากขึ้นจากผู้สร้างในวงกว้าง
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]