Shadow of War - ระบบซวยอธิบาย

เรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับระบบซวยที่เป็นศูนย์กลางของเงาแห่งสงคราม

มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับระบบซวยใน Shadow of War ในช่วงต้นขึ้นสู่การเปิดตัวของเกม อย่างไรก็ตามมันไม่ชัดเจนในทันทีว่าระบบซวยเป็นเพราะในความเป็นจริงมันสั้นเล็กน้อยจากสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าคนส่วนใหญ่คาดหวัง อย่าเข้าใจฉันผิดมันยังดีเมื่อคุณรู้ว่ามันคืออะไร แต่มันไม่พอดีในกล่องที่กำหนดไว้อย่างประณีต มันซับซ้อนและเปิดกว้างซึ่งอาจทำให้สับสน

ระบบซวย

ระบบซวยมีส่วนสำคัญกับกัปตันของเกม Warchiefs และ Overlords เหล่านี้เป็นศัตรูที่ทรงพลังที่สุดในเกมและพวกเขาสามารถดูได้เมื่อคุณหยุดเกมชั่วคราวและใช้ตัวเลือกกองทัพ คุณจะเห็นกัปตันสองแถวเรียงรายขึ้น ข้างบนพวกเขามี warchiefs และในที่สุดก็มีผู้มีอำนาจเหนือกว่าที่ควบคุมป้อมปราการในภูมิภาคนั้น

สิ่งที่คุณจะสังเกตเห็นจากมุมมองนี้ก็คือคุณสามารถได้รับ Intel บนกัปตัน, Warchiefs และ Overlords โดยการซักถามเวิร์มที่พบทั่วทั้งภูมิภาค Intel นี้จะถูกใช้เพื่อวางแผนการโจมตีของคุณหรือตัดสินใจว่าคุณต้องการใช้ทักษะกัปตันที่ครองอำนาจเพื่อรับสมัครคนที่เฉพาะเจาะจงในอันดับของคุณหรือไม่ อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่คุณใช้ Intel กับจุดแข็งและจุดอ่อนของกัปตันเพื่อวางแผนว่าคุณจะฆ่าพวกเขาได้อย่างไร

ระบบซวยใช้เวลาบินอย่างแท้จริงเมื่อคุณแพ้การต่อสู้กับกัปตันหรือศัตรูทุกระดับ คุณจะเห็นว่าในฐานะ Talion, The Ranger คุณเป็นคนดังในดินแดนเหล่านี้ คุณจะได้ยินศัตรูพูดถึงคุณเมื่อคุณใช้การลักลอบรอบตัวพวกเขา หากพวกเขาเห็นคุณพวกเขามักจะแสดงความคิดเห็นว่าพวกเขาพบแรนเจอร์ การฆ่าคุณเป็นเรื่องใหญ่ที่ไม่เพียง แต่กัปตัน Warchiefs และ Overlords เท่านั้น แต่ยังสำหรับทุกคน หากมีคนต่ำกว่ากัปตันฆ่าคุณพวกเขาจะเพิ่มระดับและได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้อยู่ในอันดับกัปตัน

ในกรณีส่วนใหญ่เมื่อ Talion เสียชีวิตภารกิจ Vendetta ที่กำหนดเวลาจะปรากฏบนแผนที่ของคุณมอบหมายให้คุณฆ่าศัตรูที่เพิ่งเอาชนะคุณ หากคุณดึงสิ่งนี้ออกก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมดอายุคุณจะได้รับอุปกรณ์ที่ทรงพลังกว่าที่คุณอาจได้รับตั้งแต่แรก

มันไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น ฉันพ่ายแพ้ Warchief ใน Nurnen ทำให้การป้องกันป้อมปราการลดลงสำหรับการล้อมที่กำลังจะมาถึงของฉัน จากนั้นฉันเห็นคนที่ฉันคิดว่าอาจจะเข้ากันได้ดีเหมือนที่ฉันสร้างกองทัพของฉัน Hoshgrish ผู้รอดชีวิต เขามีระดับบางอย่างกับฉัน แต่ฉันรู้จุดแข็งและจุดอ่อนของเขาและวางแผนการโจมตีของฉันอย่างระมัดระวัง อย่างไรก็ตามสิ่งต่าง ๆ ผิดพลาดและ Hoshgrish ก็พ่ายแพ้ฉัน เขาถูกกระแทกอีกหนึ่งระดับและเลื่อนตำแหน่งไปยังจุดที่ว่างเปล่าใน Nurnen ไม่เพียง แต่ฉันจะบาดเจ็บที่ Hoshgrish ผู้รอดชีวิตเอาชนะฉันได้การสูญเสียทำให้ฉันกลับมาได้อย่างมาก ตอนนี้ฉันมี warchief อีกครั้งที่ฉันต้องฆ่าเพื่อเพิ่มโอกาสในการล้อมป้อมปราการที่กำลังจะมาถึงของฉันไปด้วยดี แต่มั่นใจได้ว่า Hoshgrish กำลังจะตายมากขึ้นเพราะฉันต้องการให้เขามากกว่าที่ฉันต้องการเขาซึ่งเป็นจุดของระบบซวย

นอกจากนี้ยังมีภารกิจซวยในเกมที่ต้องพิจารณา สิ่งเหล่านี้เช่นภารกิจ Vendetta ถูกกำหนดเวลา แต่เกิดขึ้นระหว่างกัปตัน AI สองคน มุ่งหน้าไปที่จุดเริ่มต้นภารกิจแล้วคุณจะเห็นศัตรูสองคนของคุณกำลังเผชิญหน้า ผู้ที่ได้รับชัยชนะมักได้รับการเลื่อนตำแหน่งและจะเพิ่มระดับและสามารถเติมเต็มตำแหน่งงานว่างในเมนูกองทัพบก คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าคุณต้องการดูและปล่อยให้พวกเขาแยกออกมาแทรกแซงและช่วยเหลือคนที่คุณต้องการจะได้รับชัยชนะหรือฆ่าพวกเขาทั้งสองในความวุ่นวายและเรียกมันว่าวัน

โดยสรุประบบซวยเป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำความเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของกัปตัน, warchiefs และ Overlords การใช้ข้อมูลนั้นเพื่อโจมตีพวกเขาและหากคุณล้มเหลวเห็นพวกเขาเลื่อนอันดับและมีพลังมากขึ้น มันเกี่ยวกับการต่อสู้กับศัตรูมากกว่าหนึ่งครั้งและมีผลกระทบต่อการต่อสู้แย่งชิงอำนาจระหว่างศัตรูของคุณ รับสมัครกัปตันเพื่อต่อสู้เพื่อคุณเท่านั้นที่จะถูกทรยศโดยพวกเขาและเผชิญหน้ากับการต่อสู้อย่างไร้เหตุผล ระบบซวยเป็นเรื่องเกี่ยวกับการให้ชื่อและบุคลิกภาพของคู่ต่อสู้ของคุณและเห็นผลกระทบที่แท้จริงที่พวกเขาสามารถมีต่อเกมได้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมนอกเหนือจากระบบซวยไปเยี่ยมชมของเราShadow of War Walkthrough และ Guide-

Bill ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในนาม Rumpo เป็นนักเล่นเกมตลอดชีวิตและแฟน Maple Leafs โตรอนโต เขาทำเครื่องหมายของเขาในช่วงต้นอาชีพของเขาผ่านการเขียนคู่มือและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทำงานเพื่อสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดคู่มือสะสมในเชิงลึก ทวีตเขา@rumpoplaysหากคุณมีคำถามหรือแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับหนึ่งในบทความของเขา