การตอบสนองของ Bethesda ต่อ Nazi Punks: "เราไม่กลัวที่จะยอมรับสิ่งที่ BJ หมายถึง"

Pete Hines แสดงจุดยืนต่อต้านนาซีของ Wolfenstein II อย่างชัดเจนในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz เมื่อเร็วๆ นี้

Wolfenstein II: The New Colossus จะวางจำหน่ายบนคอนโซลและพีซีในเดือนนี้ และ Bethesda กำลังเร่งแคมเปญส่งเสริมการขาย เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว บริษัทพบว่าตนเองเผชิญกับการตอบโต้จากโพสต์บนโซเชียลมีเดีย "Make America Nazi-Free Again"

ทำให้อเมริกาปลอดจากนาซีอีกครั้ง#ไม่มีพวกนาซีอีกต่อไป #วูล์ฟ2 pic.twitter.com/52OESypw4P

— วูลเฟนสไตน์ (@wolfenstein)5 ตุลาคม 2017

ใช่แล้ว ผู้คนในอเมริการู้สึกขุ่นเคืองกับจุดยืนต่อต้านนาซีของบริษัทเกม ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับเกมIndustry.bizพีท ไฮนส์ กล่าวว่า "วูลเฟนสไตน์" เป็นซีรีส์ต่อต้านนาซีอย่างแน่นอนนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อกว่า 20 ปีที่แล้ว เราจะไม่อายที่จะคิดว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร เราไม่รู้สึกว่าเป็นการยากที่จะบอกว่าพวกนาซีไม่ดีและไม่ใช่คนอเมริกัน และเราไม่กังวลว่าจะอยู่ทางด้านขวาของประวัติศาสตร์ที่นี่"

Hines ไม่ได้อ้างว่า Bethesda มีการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เกี่ยวกับภูมิทัศน์ทางการเมืองในปัจจุบัน แต่กลับชี้ให้เห็นถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของแฟรนไชส์ ​​Wolfenstein ของการเป็นเกมที่สร้างขึ้นเกี่ยวกับการสังหารนาซีแทน

เขาเล่าต่อว่า“ในเวลานั้นพวกเราไม่มีใครคาดหวังว่าเกมจะถูกมองว่าเป็นความคิดเห็นในประเด็นปัจจุบัน แต่เราอยู่นี่แล้ว Bethesda ไม่ได้พัฒนาเกมเพื่อสร้างแถลงการณ์เฉพาะเจาะจงหรือยุยงให้เกิดการอภิปรายทางการเมือง เราสร้างเกมที่เราคิดว่าสนุก มีความหมายและดื่มด่ำสำหรับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ ในกรณีของ Wolfenstein เป็นเรื่องบังเอิญที่พวกนาซีกำลังเดินขบวนไปตามถนนในอเมริกาในปีนี้ และเป็นเรื่องน่ากังวลที่เกมนี้ถือเป็นความขัดแย้งทางการเมือง แถลงแต่อย่างใด”

แคมเปญโฆษณา #NoMoreNazis ได้รับความสนใจอย่างรุนแรงจากกลุ่มโซเซียลมีเดียของนาซีในอเมริกา“นี่คือสิ่งที่เกมของเราเกี่ยวกับ” Hines กล่าวต่อไป “นั่นคือสิ่งที่แฟรนไชส์นี้เป็นมาโดยตลอด เราไม่กลัวที่จะยอมรับสิ่งที่บีเจย่อมาจากและสิ่งที่วูลเฟนสไตน์เป็นตัวแทน เมื่อพูดถึงพวกนาซี คุณสามารถใส่เราลงในคอลัมน์ 'ต่อต้าน' ได้”

คุณสามารถใส่ Shacknews ไว้ในคอลัมน์เดียวกันได้นะพีท

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร/อีไอซี/อีอีไอโอ

Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์