รีวิวความชั่วร้ายภายใน 2: แทบจะไม่ชัดเจน

แฟนหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดต่างรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมากเมื่อมีการประกาศว่าผู้สร้างเกม Resident Evil Shinji Mikami จะเข้ามาดูแลเกมใหม่ให้กับ Bethesda ซึ่งซื้อสตูดิโอ Tango Gameworks ของ Mikami ออกไปในปี 2010 ผลแรกของการรวมกลุ่มนี้คือ The Evil Within ในปี 2014 มันมอบประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่คุ้นเคยสำหรับแฟนๆ Mikami แต่กลับประสบปัญหาด้านการออกแบบและโครงเรื่องที่ซับซ้อนและไม่สมเหตุสมผล John Johanas หัวหน้าโปรเจ็กต์ของ DLC ของเกมถูกทาบทามให้ดูแลภาคต่อ The Evil Within 2 ในขณะที่ Mikami ก้าวออกจากบทบาทผู้กำกับของเขาเพื่อติดตามผล ผลลัพธ์คือการปรับปรุงที่ยังคงมีรากฐานมาจากช่วงกลางทศวรรษที่ 90 และปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง

411 เรื่อง เกิดอะไรขึ้น

The Evil Within 2 มีเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นสองสามปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับ และเปิดฉากขึ้นในฉากความฝันในใจของตัวเอก Sebastian Castellanos Castellanos ถูกหลอกหลอนด้วยการหายตัวไปของภรรยาของเขาและการจากไปของลูกสาวคนเล็กของเขา Lily ในระหว่างที่ไฟลุกท่วมบ้านของพวกเขา เกมนี้บอกเป็นนัยว่าเขากำลังหวนนึกถึงฝันร้ายนี้อีกครั้งในขณะที่เขาหลับ อดีตหุ้นส่วนของเขาเสนอให้เขามาช่วยองค์กรเงาตามหาลูกสาวของเขา ซึ่งน่าจะยังมีชีวิตอยู่และอยู่ในความดูแลขององค์กร

ด้วยความสิ้นหวังที่จะได้พบกับลิลลี่อีกครั้ง เขาจึงตกลงที่จะร่วมมือ แม้ว่านี่จะเป็นการเลือกชีวิตที่ไม่ดีอย่างเห็นได้ชัด และจะส่งผลให้เกิดความเจ็บปวด ความทุกข์ทรมาน และความปวดร้าวทางจิตใจอย่างไม่ต้องสงสัย ดูเหมือนว่าลิลลี่มีความพิเศษและจำเป็นต่อการควบคุม STEM ซึ่งเป็นเครื่องจักรที่ช่วยให้จิตใจล่องลอยไปพร้อมกันภายใต้การนำทางของจิตสำนึกจากศูนย์กลางที่เรียกว่าแกนกลาง Castellanos จำเป็นต้องถูกดึงความสนใจไปที่ STEM และได้รับคำสั่งให้ตามหา Lily และทีมปฏิบัติการพิเศษที่ถูกส่งเข้ามาเพื่อแก้ไขหล่มนี้ก่อนหน้านี้ เนื่องจากลิลลี่ไม่อยู่ ทุกสิ่งในโลก STEM จึงสับสนวุ่นวายและสุกงอมจากการบงการจากพลังชั่วร้าย

ดีกว่าการควบคุมรถถัง แต่ก็ไม่ได้ดีที่สุด

ในฐานะ Castellanos คุณถูกทิ้งลงใน STEM และพบว่าตัวเองอยู่ในบริเวณที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเมืองชานเมืองที่เรียกว่า Union คุณได้รับมอบหมายให้เป็นบุคคลที่สามด้วยตัวคุณเองจากวัตถุประสงค์หนึ่งไปยังอีกวัตถุประสงค์หนึ่งโดยไม่ถูกสังหารโดยพลเมืองฝันร้ายของ Union หรือกลุ่มตัวละครด้านข้างที่มีอยู่เพื่อข้ามคุณสองครั้งหรือตายเพื่อให้คุณไปตามทาง การเคลื่อนไหวและการจัดการโดยรวมของผู้เล่นได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่าเกมแรก แต่ก็ยังน่าหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อในการจัดการในช่วงเวลาที่ตึงเครียด ซึ่งเกิดขึ้นเกือบตลอดเวลา เกมดังกล่าวจะกระโดดอัตโนมัติเหนือสิ่งกีดขวางต่ำและเปิดประตูหากคุณกำลังวิ่งซึ่งเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี การทำอะไรกับศัตรูที่อยู่ใกล้คุณถือเป็นการฝึกอารมณ์หงุดหงิดอย่างแท้จริง

แม้ว่าจะมีข้อโต้แย้งว่าการควบคุมที่ไม่อาจให้อภัยได้เพิ่มความตึงเครียด แต่ฉันก็ไม่เต็มใจที่จะปล่อยให้เกมนี้ผ่านไปเหมือนในปี 1997 ระบบการจัดการสินค้าคงคลังแบบ Resident Evil มีอยู่ที่นี่และในขณะที่มันใช้งานได้ การเก็บสมุนไพรสีเขียวและการรวมไอเท็มเพื่อสร้างกระสุนนั้นเป็นเรื่องที่ยุ่งยากพอ ๆ กับในเกม Resident Evil 15 เกมล่าสุด วงล้ออาวุธจากเกมแรกได้รับการอัพเดตรูปลักษณ์เล็กน้อย แต่ไม่มีการปรับปรุงอย่างแท้จริงสำหรับการทำงานกับปืนของคุณ ปริศนาประเภทมาตรฐานปรากฏให้เห็นและไม่น่ารังเกียจอย่างดีที่สุด ฉันเลือกตัวเลือกให้เล็งอัตโนมัติสำหรับภารกิจการต่อสู้เพื่อลดความยุ่งยากในการเล็งด้วยแท่งควบคุม และอาจเป็นเหตุผลเดียวที่ทำให้ฉันติดขัดจนจบเกม ไม่เหมือนกับ Evil Within ภาคแรก ภาคต่อจะให้คุณกระจายออกไปสู่สภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้น บ้านและพื้นที่ที่ไม่มีความสำคัญต่อภารกิจบางแห่งเสนอการเบี่ยงเบนความสนใจไปสู่เรื่องราวหลัก แต่ก็ไม่มีอะไรอย่างอื่น

การแสดงอันเลวร้ายภายใน

เช่นเดียวกับเกมแรก The Evil Within 2 นำเสนอการแสดงเสียงที่น่ารังเกียจอย่างแท้จริง ผู้กระทำผิดที่ใหญ่ที่สุดคือตัวเอก Castellanos ซึ่งสามารถจัดการได้ทุกวิถีทาง ใช่ การแสดงเสียงที่ไม่ดีถือเป็นแก่นของประเภทเพลง แต่จะคงอยู่ต่อไปเมื่อส่วนอื่นๆ ของประสบการณ์ได้พัฒนาและปรับปรุงตั้งแต่ช่วงทศวรรษที่ 90 ได้ดึงเอาเสน่ห์แบบแคมป์ๆ ออกไป

ตัวละครทุกตัวในเกมนี้ได้รับการตั้งชื่อเหมือนกับว่าเป็นส่วนหนึ่งของเทเลโนเวลาที่มีค่าเช่าต่ำ ในบทแรกของเกม Castellanos กำลังตามหาคนโรคจิตประเภทเมโทรเซ็กชวลซึ่งมีความสนใจในการถ่ายภาพพอๆ กับความสนใจของฉันต่ออาหารเช้ามื้อใหญ่แบบอเมริกัน ผู้ชายคนนี้สร้างความหายนะให้กับโครงสร้างที่ประกอบขึ้นเป็น STEM และสังหารผู้คนด้วยความโหดร้ายและขบวนแห่ที่เพิ่มมากขึ้น หนึ่งในเรื่องราวที่โดดเด่นไม่กี่เรื่องที่เกมนำเสนอคือการไล่ล่านักฆ่าช่างภาพและกลุ่มเมฆแห่งความลึกลับที่ล้อมรอบการปรากฏตัวของเขา

ในที่สุดเมื่อเขาเปิดเผยตัวเองต่อ Castellanos ทิศทางของเกมและคิวดนตรีจะทำให้คุณรู้ว่าสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเป็นเรื่องใหญ่ จากนั้นชายคนนั้นก็เผยตัวเองอย่างโอ้อวดว่าเป็น Stefano Valentini ผู้ยิ่งใหญ่ สิ่งที่อาจเป็นจุดสูงสุดของการเล่าเรื่องทำให้ฉันหัวเราะคิกคักกับความโง่เขลาทั้งหมดนี้ มันคงจะน่ากลัวกว่านี้ถ้าการเปิดเผยโดยใช้สำเนียงแบบเหมารวมภาษาอิตาลีที่น่ารังเกียจ และอย่างน้อยชื่อนี้ก็ดูสมเหตุสมผลดี นี่ไม่ใช่ลูกชิ้นรสเผ็ดมาก สุดท้ายนี้ ทุกคนในโลกนี้ดูเหมือนไม่ได้สระผมมา 6 เดือนแล้ว

ปิดความคิด

Castellanos ฝ่าฟันโลกที่บิดเบี้ยวเพื่อตามล่าหา Lily พบกับใบหน้าใหม่ ใบหน้าเก่า ใบหน้าฝันร้ายที่น่าขยะแขยง และสัตว์ประหลาดน้ำอสุจิ ท้ายที่สุดแล้ว ฉันจำไม่ได้ครึ่งหนึ่งของสิ่งที่เกิดขึ้น และไม่มีความปรารถนาที่จะสำรวจ STEM เป็นครั้งที่สองในระดับความยากที่สูงกว่า การลดจำนวนกระสุนไม่ได้ทำให้ประสบการณ์น่าสนใจยิ่งขึ้น

สำหรับคนที่สงสัยเกี่ยวกับเวอร์ชั่น PC มันดูค่อนข้างดีและคุณสามารถเห็นการปรับปรุงแสงและการสะท้อนกลับที่ชัดเจนเมื่อเทียบกับเกมแรก ให้การตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายมากขึ้น และลดอัตราส่วนกว้างพิเศษตั้งแต่เกมแรก รองรับเฟรมเรตที่ปลดล็อคสำหรับผู้ที่ใช้แผงอัตราการรีเฟรชสูง น่าเศร้าที่ฉันไม่สามารถได้รับประสิทธิภาพที่มั่นคงด้วยการตั้งค่าใดๆ ผสมกันเมื่อเล็งไปที่ 60fps การติดขัดและการเว้นจังหวะเฟรมที่ไม่ดีทำให้ประสบการณ์แย่ลงจนกระทั่งฉันเลือกใช้การล็อค 30fps ถึงอย่างนั้น เกมก็ยังต้องตัดต่อกล้องเกือบทุกตัวในระหว่างคัตซีน พร้อมกับป๊อปอินพื้นผิว id Tech ที่มีอยู่ตลอดเวลา

The Evil Within 2 เป็นเกมที่ดีกว่าเกมต้นฉบับ แม้ว่าฉันจะรู้สึกว่าไม่มีส่วนใดของเกมที่ใกล้เคียงกับช่วงเวลาเปิดเกมที่ยอดเยี่ยมของการไล่ล่าคนเลื่อยไฟฟ้าที่เปิดเกมแรก แต่ผลรวมของส่วนเหล่านั้นทำให้ประสบการณ์โดยรวมดีขึ้น ที่กล่าวว่าฉันไม่ได้แฟนซีใด ๆ ของมันจริงๆ ปัญหามือจับและพอร์ตพีซีที่กล่าวมาข้างต้นทำให้ฉันรู้สึกไม่แยแสต่อจุดสูงที่กระจัดกระจาย ในรูปแบบสยองขวัญคลาสสิก เกมจะจบลงด้วยคำใบ้ไปสู่ภาคต่ออื่น หวังว่ามันจะพยายามสร้างสิ่งใหม่ในระบบการเล่นเกมและนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจยิ่งขึ้น 6/10 สมุนไพรเขียว


บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากการวางจำหน่าย PC Steam ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้จัดหากุญแจให้ The Evil Within 2 วางจำหน่ายแล้วสำหรับ Steam, Xbox One และ PS4 ในวันที่ 13 ตุลาคม ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับสำหรับผู้ใหญ่

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.