Bungie ถูกสาปโดย Osiris ยกเลิกสตรีมสด Destiny 2 ท่ามกลางความไม่พอใจของชุมชน

ขอให้อานูบิสชั่งน้ำหนักหัวใจของพวกเขาอย่างยุติธรรม

Bungie ควรจะมีการสตรีม Curse of Osiris ครั้งที่สามและเป็นครั้งสุดท้ายในสัปดาห์นี้ ห่างจากการเปิดตัว DLC แรกสำหรับ Destiny 2 เพียงเจ็ดวัน แต่หลังจากการโต้เถียงเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนาที่เงียบผิดปกติได้ตัดสินใจยกเลิก Twitch ลำธาร. จะมีการโพสต์บล็อกที่ "ผู้นำในสตูดิโอ" จะมีโอกาสพูดคุยเกี่ยวกับสถานะของเกม

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก Community Manager David “DeeJ” Dague โพสต์ในBungie.netฟอรัมชุมชนพร้อมประกาศที่ตรงไปตรงมา:


พรุ่งนี้ เราได้วางแผนที่จะดำเนินการสตรีมครั้งสุดท้ายก่อนการเปิดตัว "Curse of Osiris" เพื่ออวดอาวุธและชุดเกราะบางส่วนที่มีอยู่ในส่วนขยายนี้ แต่เราทุ่มความพยายามทั้งหมดของเราในการส่งข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าเกี่ยวกับ Destiny 2 คุณจะได้รับฟังจากผู้นำในสตูดิโอเกี่ยวกับการประเมิน Destiny ทั้งหมดของพวกเขา พวกเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับเป้าหมายของเราสำหรับเกมในอนาคต และคุณจะ เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีที่เราตอบสนองต่อคำติชมของคุณด้วยการอัปเดตเกมบางส่วนที่จะมาถึงในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ซึ่งจะปรากฏในบล็อก Bungie ในวันพุธ


สำหรับผู้ที่อาจยังไม่ทันกับสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกอันดุเดือดของ Destiny 2 เมื่อไม่นานมานี้ก็พบว่าจำนวน XP ที่เกมบอกว่าผู้เล่นได้รับนั้นไม่ถูกต้องนักจริงๆ แล้ว มันไกลออกไปมาก แม้ว่านี่จะเป็นปัญหาที่ค่อนข้างจืดชืดเมื่อมองดูภายนอก แต่ความโกรธเคืองก็เกิดขึ้นจากการที่ Destiny 2 มีไมโครทรานส์แอคชั่นในเวอร์ชันของตัวเอง ซึ่งเป็นประเด็นร้อนประจำปี 2017 ผู้เล่นสามารถรวบรวม XP และรับ Bright Engram ได้ (กล่องสมบัติของ Destiny 2 แม้ว่า โดยไม่มีบูสเตอร์สำคัญที่ส่งผลต่อเกมอย่าง Star Wars Battlefront 2) หรือจ่ายเงินจริงเพื่อรับอันหนึ่งแทน

ปรากฎว่า Destiny 2 ตั้งใจควบคุมปริมาณประสบการณ์ที่ผู้เล่นได้รับเมื่อได้รับในปริมาณมหาศาล โดยพื้นฐานแล้วทำให้พวกเขาใช้เวลานานขึ้นในการรับ Bright Engrams เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ถูกมองว่าเป็นวิธีในการดึงดูดผู้คนให้ใช้จ่ายเงินกับ Bright Engrams คิวความชั่วร้ายที่สมเหตุสมผล การควบคุมปริมาณได้ถูกลบออกไปแล้ว แต่จำนวน XP ที่จำเป็นในการได้รับ Bright Engram เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เย้?

ทั้งหมดนี้ทิ้งรสนิยมที่ไม่ดีไว้ในปากของผู้เล่นฮาร์ดคอร์และแคชชวล และเมื่อประกอบกับเวลาเกือบสามเดือนที่ไม่มีสมดุลของเกม (ในรูปแบบของอาวุธ และการเนิร์ฟและบัฟคลาสย่อย) ชุมชนก็ถึงจุดเดือด .

เหลือบมองคร่าวๆ ที่Subreddit ของ DestinyTheGameคุณอาจมองว่ามันเป็นเหมืองเกลือ แต่มีผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่า Destiny 2 เพื่อกลับไปสู่ความรุ่งโรจน์ที่ Age of Triumph บันทึกไว้ในชื่อดั้งเดิม ข่าวที่ว่าสตรีม Curse of Osiris ถูกยกเลิก โดยทั่วไปแล้วจะถูกมองว่าเป็น Bungie ที่ให้ความสำคัญกับข้อกังวลและการร้องเรียนของชุมชนอย่างจริงจัง

ขณะนี้มีการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง แต่มันเป็นสิ่งที่เปราะบางและอนาคตของมันขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้นำสตูดิโอจะพูดเกี่ยวกับเกมและทิศทางที่พวกเขาวางแผนจะดำเนินการ หากปัญหาที่ซ่อนอยู่ของ Destiny 2 ไม่ได้รับการแก้ไข ก็มีโอกาสที่ดีที่ชุมชนจะโกรธเคืองเหมือนที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน และถูกต้องเช่นนั้น

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์