ไม่มีอะไรจะน่าอัศจรรย์เท่ากับการเฝ้าดูการต่อสู้ที่ตกอับเพื่อกลับไปสู่จุดสูงสุด
การปล่อยวิดีโอเกมสู่ธรรมชาติอาจเป็นประสบการณ์ที่สร้างความบาดใจให้กับนักพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมานานหลายปี สิ่งที่น่าหนักใจกว่านั้นคือหากเกมเปิดตัวออกไป เราจะบอกว่ามีการตอบสนองที่ไม่อุ่นใจ
ในกรณีเหล่านี้ ชุมชนทั้งหมดจะรวมตัวกัน เคาะประตูของผู้พัฒนา หรือแม้แต่ของผู้จัดพิมพ์ และเรียกร้องการชดเชย บ่อยครั้งที่เกมจะไม่ได้รับการแก้ไขและความสนใจอย่างที่สมควรได้รับ และฐานผู้เล่นจะละทิ้งเกมและไม่มีวันกลับมาอีก สิ่งที่น่าเหลือเชื่อกว่านั้นคือการกลับมาของเกมเหล่านี้ การคัมแบ็กที่ดีที่สุด และอาจเป็นการคัมแบ็กเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่ต้องสงสัยเลยว่า No Man's Sky
การจะบอกว่า No Man's Sky ได้รับการเผยแพร่ต่อบทวิจารณ์และปฏิกิริยาที่ไม่เอื้ออำนวยก็คือการกล่าวอย่างอ่อนโยน ในช่วงสองสามสัปดาห์แรก ทุกพาดหัวอ่านเหมือนเป็นการยกย่องสรรเสริญเกมที่เสียชีวิต:No Man's Sky ที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากปัญหามากมายบนพีซี-ผู้เล่นพร้อมกัน No Man's Sky ลดลง 89 เปอร์เซ็นต์มันดำเนินต่อไปเรื่อยๆ
ผู้เล่นจำนวนมากออกจากเกมด้วยความโกรธอันชอบธรรม โดยสาบานว่าจะไม่หยิบมันขึ้นมาอีก จะไม่สั่งซื้อเกมอื่นล่วงหน้า และจะไม่ยอมแพ้ต่อการโฆษณา Subreddit ระเบิดด้วยเสียงของผู้เล่นที่ตะโกนต่อต้าน Hello Games ในขณะที่สตูดิโอเงียบไป มันไม่ใช่ช่วงเวลาที่ดี
แต่แล้วก็มีบางอย่างเกิดขึ้น No Man's Sky เริ่มได้รับการอัพเดต ครั้งแรกก็มีการอัปเดต "รากฐาน" ของการสร้างฐานทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างป้อมปราการบนโลกที่พวกเขาชื่นชอบได้ จากนั้นเมื่อต้นปี 2560นักขุดข้อมูลเผยรถ ATVลึกลงไปในโค้ดและเพียงสองสามเดือนต่อมา Path Finder Patch ก็ใช้งานได้
แพตช์ขนาดใหญ่และฟรีนี้ขยายโลกของ No Man's Sky ออกไปได้อย่างแท้จริง มันเพิ่มระดับความยากที่ยากขึ้น เช่น Survival และ Permadeath, ความละเอียด 4K และแสง HDR, รถบักกี้ทุกพื้นที่ที่รั่วไหลออกมาพร้อมกับภูมิประเทศเพิ่มเติมอีกสองประเภท และผู้เล่นคนอื่นสามารถเยี่ยมชมฐานจากการอัปเดตครั้งก่อนได้ มันเป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับ No Man's Sky และอาจเป็นจุดเปลี่ยนของเกม โดยเปลี่ยนจาก "สิ่งที่ไม่ควรเล่น" ไปสู่ "การดำดิ่งลงลึกและเสียเวลา" อย่างแข็งแกร่ง
แต่รถไฟขากลับไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น ในเดือนสิงหาคม ปี 2017 No Man's Sky ได้รับการอัพเดต Atlas Rises การอัปเดตเนื้อหานี้เพิ่มภาพที่ได้รับการปรับปรุง, ชีวนิเวศใหม่, ความขัดแย้งและความมั่งคั่งทางเศรษฐกิจสำหรับระบบดวงดาว, ภารกิจจากผู้ขาย, การทำฟาร์มที่ได้รับการปรับปรุง, เรือบรรทุกสินค้าที่จ้างได้, เรื่องราวมากกว่า 30 ชั่วโมง, เผ่าพันธุ์เอเลี่ยนใหม่, การจัดการภูมิประเทศเพื่อปรับปรุงการสร้างฐาน ตอนนี้พอร์ทัลอนุญาตให้เดินทางได้อย่างรวดเร็วแล้ว ระหว่างดาวเคราะห์ต่างๆ เรือขนส่งสินค้าอาจพุ่งชนดาวเคราะห์ มีอาวุธเพิ่มเติม และอาจเป็นส่วนเสริมที่น่าทึ่งที่สุด นั่นก็คือ การสำรวจแบบร่วมมือกัน มันเป็นหลักฐานขั้นสุดท้ายสำหรับเกมที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาจากเถ้าถ่านของมันเอง โดยเสนอตัวกลับคืนสู่นักเล่นเกมที่เคยผิดหวังเมื่อไม่นานมานี้
หากคุณดูที่หน้า Steam ของ No Man's Sky บทวิจารณ์ล่าสุดของเกมนั้นส่วนใหญ่เป็นแง่บวก ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ที่ยิ่งใหญ่ถึงความทุ่มเทของผู้พัฒนาและความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของพวกเขาต่อเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ "บทวิจารณ์ทั้งหมด" ยังคงอ่านอยู่: เชิงลบเป็นส่วนใหญ่ มันเป็นเพียงเครื่องบ่งชี้ว่าเกมดังกล่าวได้รับการตอบรับไม่ดีเพียงใดเมื่อเปิดตัวครั้งแรก และทำได้ไกลเพียงใดในปี 2560
No Man's Sky ไม่เพียงแต่ทำให้วิดีโอเกมที่น่าประทับใจที่สุดกลับมาอีกครั้งเท่านั้น แต่ผู้พัฒนายังได้จัดการเพื่อไถ่ถอนตัวเองในสายตาของนักเล่นเกมจำนวนมากอีกด้วย ณ จุดนี้ No Man's Sky เป็นเกมที่ผู้คนสามารถภาคภูมิใจในการเป็นเจ้าของและแนะนำให้เพื่อนๆ ของพวกเขาได้ นี่เป็นหนึ่งในการคัมแบ็กที่ดีที่สุดแห่งปีอย่างแท้จริง และสมควรได้รับรางวัล Shacknews Best Comeback of 2017 Award
อย่าลืมติดตามส่วนที่เหลือของรางวัล Shacknews ในขณะที่เราเฉลิมฉลองปีแห่งเกม: 2017-
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์