Ninja Theory รับหน้าที่เสี่ยงในการสร้างเกมแอคชั่นไขปริศนาที่แสดงถึงความไม่มั่นคงทางจิตได้อย่างแม่นยำ และจบลงด้วยประสบการณ์ที่ดีที่สุดแห่งปี
เกมบางเกมในระบบนิเวศพร่าเลือนเส้นแบ่งระหว่างการศึกษา ความบันเทิง หรืองานบ้านที่ต้องผ่านไปให้ได้ การพิจารณาประสบการณ์ที่รบกวนจิตใจในขณะที่ยังคงความบันเทิงอยู่นั้นถือเป็นทางแยกที่น่าสงสัยในตัวของมันเอง แต่เป็นจุดที่ Ninja Theory นำเราไปสู่ Hellblade: Senua's Sacrifice มีเกมแอ็คชันเรียบง่ายที่สามารถพบได้อย่างรวดเร็วและไร้การโฟกัสที่นี่ แต่ใครก็ตามที่เต็มใจให้ความสนใจอย่างแท้จริงจะพบว่าการเดินทางที่เปิดหูเปิดตารออยู่ตรงหน้าพวกเขา การเดินทางครั้งนั้นทำให้ Ninja Theory ได้รับรางวัลเกมอินดี้ยอดเยี่ยมประจำปี 2017 ของ Shacknews
การต่อสู้และปริศนาที่กระจัดกระจายไปทั่ว Hellblade นั้นไม่ได้ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ประหยัดเวลาในช่วงท้ายเกม แต่ความขัดแย้งแต่ละครั้งถือเป็นจังหวะที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาพรวมของเกม แต่ละช่วงเวลาเป็นก้าวสำคัญในการค้นหาการปิดฉากและความเข้าใจของ Senua โดยสร้างความเข้มข้นอย่างเหมาะสมโดยไม่ทำลายการดื่มด่ำกับภารกิจที่ต่ำต้อย มีการค้นพบทางเลือกสองสามอย่างในโลกของเธอ แต่ถึงแม้มันจะพอดีกับปริศนาก็ตาม
หนึ่งในหัวข้อที่น่าประทับใจที่สุดที่สร้างประสบการณ์อินดี้นี้คือการออกแบบเสียง Melina Juergens ไม่เพียงแต่แสดงได้อย่างสวยงามเหมือนเป็น Senua เท่านั้น นักพัฒนายังใช้เสียงแบบสองหูเพื่อเน้นเสียงทุกช่วงเวลา (เช่น เสียงพูดในการต่อสู้) และพาผู้เล่นดื่มด่ำไปกับการเดินทางอันแสนทรหดของ Senua ผ่านความเศร้าโศกของการสูญเสีย ทีมพัฒนาได้แชร์ส่วนที่ดีของกระบวนการกับวิดีโอปกติบน YouTube ของพวกเขา และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นวิธีที่สร้างสรรค์ที่พวกเขาใช้งบประมาณที่จำกัดเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เสียงที่ทีมต้องการ แนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นนวัตกรรมดังกล่าวทำให้ Hellblade: Senua's Sacrifice คว้าตำแหน่งเกมอินดี้ยอดเยี่ยมประจำปี 2017 ของ Shacknews
คำชมเชย:
หัวถ้วย
แม้จะมีความล่าช้าในระหว่างการพัฒนา แต่ Cuphead ก็ทำผลงานได้ยิ่งใหญ่ งานศิลปะที่วาดด้วยมือนั้นสวยงามพอๆ กับเกมที่ยาก แต่การเอาชนะแต่ละส่วนให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จอย่างแท้จริง เกมอย่าง Cuphead เป็นสาเหตุที่ทำให้หลายคนเจาะลึกการเล่นเกมตั้งแต่แรก และรู้สึกสดชื่นที่ได้สัมผัสกับความคิดถึงเช่นนี้ในเวอร์ชันสมัยใหม่
ชื่ออื่น ๆ
- คืนในป่า
- อัศวินฮอลโลว์
- แตกสลาย
- ความมืดอันยาวนาน
- สิ่งที่เหลืออยู่ของอีดิธ ฟินช์
- Shovel Knight: อสุรกายแห่งความทรมาน
อย่าลืมติดตามส่วนที่เหลือของรางวัล Shacknews ในขณะที่เราเฉลิมฉลองปีแห่งเกม: 2017-
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะบรรณาธิการข่าว เล่าเรื่องราวไปพร้อมๆ กับการสืบสวนหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]