Shacknews ผู้ทำลายอิฐที่ดีที่สุดประจำปี 2017: Ballz

Shacknews ขอยกย่อง Ballz สำหรับการยกระดับเกมมือถือและยืนหยัดเหนือ Brickbreakers อื่นๆ ในปี 2560

อะไรทำให้เกมมือถือยอดเยี่ยม? ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวกับกราฟิกและการผลักดันสมาร์ทโฟนให้ถึงขีดจำกัดเสมอไป เกมมือถือที่ยอดเยี่ยมหลักของพวกเขาเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพและสนุกสนานในการเสียเวลา ปีนี้เป็นปีแห่งการทำลายอิฐบนมือถืออย่างแท้จริง ทั้งแอพสโตร์และGoogle Playเต็มไปด้วยเกมนับไม่ถ้วนที่พยายามจับสายฟ้าในขวดที่คล้ายกับ Breakout หรือ Arkanoid ในอดีต ในช่วงสิ้นปี Ballz ยืนอยู่เหนือคู่แข่งของพวกเขา และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะมอบรางวัลให้กับเกมมือถือในชื่อ Shacknews Best Brickbreaker ประจำปี 2017

Ballz เป็นสิ่งที่ฉันต้องการในเกมมือถือ ช่วยให้สามารถเล่นเกมได้ด้วยมือเดียว คุณไม่จำเป็นต้องมองหน้าจอเสมอไปในขณะที่เล่น มันรอให้คุณเข้าสู่เทิร์นถัดไป เกมถูกระงับอย่างง่ายดาย แต่ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นก็สามารถจบลงได้ เล่นเกมเป็นเวลา 40 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง กลไกการเล่นเกมที่ได้คะแนนสูงจะเพิ่มการเสพติดเนื่องจากคุณจะต้องการเอาชนะเพื่อนของคุณ Ballz มีความใส่ใจในรายละเอียดที่ปรากฏตลอดทั้งเกม การออกแบบเสียงนั้นยอดเยี่ยมมากและแนวคิดในการเพิ่มจำนวนลูกบอลด้วยปิ๊กอัพจะเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างแน่นอน บล็อกที่มีหมายเลขยังสร้างเกมที่ท้าทายยิ่งขึ้นอีกด้วย Ketchapp และผู้พัฒนาเกมอาจไม่ได้คิดค้นกลไกการเล่นเกมเหล่านี้ขึ้นมา แต่กลไกเหล่านี้โดดเด่นใน Ballz อย่างแท้จริง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าและลืมในระหว่างเทิร์นเมื่อคุณได้ลูกบอลเกินจำนวนที่กำหนด เกมดังกล่าวจะทำให้คุณกลับมาเล่นอีก

ฉันรักบอลซ์ ฉันเดินทางไปทำงานบ่อยมากและ Ballz ก็เล่นเกมมือถือตลอดทั้งปี ฉันและพี่ชายจะส่งภาพหน้าจอคะแนนสูงสุดของเราไปให้กันและกัน และยังมีกระทู้เกี่ยวกับเกมในฟอรัม Shacknews Chatty ของเราอีกด้วย มันเป็นเกมที่น่ายินดีที่ควรค่าแก่การยกย่องให้เป็น Shacknews Best Brickbreaker ประจำปี 2017


อย่าลืมติดตามส่วนที่เหลือของรางวัล Shacknews ในขณะที่เราเฉลิมฉลองปีแห่งเกม: 2017-

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร/อีไอซี/อีอีไอโอ

Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Scary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์