ในเกมวางแผนนี้ คุณจะต้องล้างสมอง สอบปากคำ และแอบย่องไปสู่ชัยชนะ
เนื่องจากมีสื่อเข้าถึงพื้นที่จัดแสดงได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ฉันมักจะใช้เวลานี้เพื่อจดจำว่าบูธบางแห่งอยู่ที่ไหน และพยายามมองหาชื่อบางรายการที่ฉันพลาดไปในการเตรียมตัวสำหรับการแสดง เมื่อฉันได้พบกับนิทรรศการขนาดใหญ่ในธีมสงครามเย็นสำหรับเกม Phantom Doctrine ฉันวนไปรอบ ๆ เพื่อดูว่าฉันจะได้เห็นการเล่นเกมบ้างหรือไม่ แต่มันยังเร็วเกินไปที่ไม่มีอะไรเริ่มต้นและสิ่งที่ฉันเห็นคือเมนูเริ่ม มีผู้แสดงสินค้ารายหนึ่งเข้ามา และฉันก็ถามว่าเกมนี้คืออะไร พวกเขาเริ่มอธิบายเรื่องนี้ และฉันก็เริ่มนึกภาพสายลับกับสายลับ X-Com ทันที ปรากฎว่านั่นคือสิ่งที่ฉันเตรียมไว้
Phantom Doctrine ให้ผู้เล่นควบคุม Cabal ซึ่งเป็นเครือข่ายสายลับขนาดใหญ่ ในขณะที่พวกเขาเข้าโจมตีองค์กรที่มุ่งควบคุมโลกโดยให้ประเทศต่างๆ แข่งขันกัน เช่นเดียวกับ XCOM คุณสามารถจัดการพื้นที่สำนักงานใหญ่ที่คุณจะรับสมัครตัวแทน แต่งกายให้พวกเขา และค้นคว้าวิธีต่าง ๆ เพื่อปรับปรุงหน่วยของคุณ ไม่เหมือนกับ XCOM ตรงที่ไม่มีความสามารถทางจิตหรือเอเลี่ยน ทุกแง่มุมของประสบการณ์ Phantom Doctrine มีรากฐานมาจากประวัติศาสตร์ของสายลับทั่วโลก
XCOM สนุกมาก แต่ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะมีเกมที่เล่นได้เหมือนช่วงก่อน ๆ ของเกมที่เทคโนโลยีเอเลี่ยนมีน้อย Phantom Doctrine ดูเหมือนเป็นประสบการณ์ทางยุทธวิธีที่ฉันคาดหวังไว้กับสายลับที่ฉันไม่รู้ว่าตัวเองต้องการ แต่ก็ยอมแพ้ได้อย่างแน่นอน
ในขณะที่การแต่งตัวหน่วยของคุณก่อนการต่อสู้และการสอดแนมในสนามรบก่อนที่จะเข้าร่วมเป็นแง่มุมหนึ่งของประสบการณ์ XCOM แต่ก็เป็นจุดสนใจหลักใน Phantom Doctrine คุณจะได้จับเจ้าหน้าที่คนอื่น ๆ รับข้อมูล และมีส่วนร่วมในกิจกรรมอื่น ๆ ที่จะทำให้คุณได้เปรียบศัตรูก่อนที่จะกระโจนเข้าสู่ความขัดแย้งระดับพื้นดินด้วยซ้ำ การแทรกซึมนั้นดูซับซ้อนมาก แม้ว่าฉันจะบอกว่าคุณสามารถเริ่มต้นและยุติความขัดแย้งได้โดยไม่ถูกตรวจจับและยิงแม้แต่นัดเดียวหากคุณดีพอ
องค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์อีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับตัวเอเจนต์เอง คุณจะล้างสมองพวกเขา ทรมานพวกเขาเพื่อขอข้อมูล และแม้แต่ฝังพวกเขาด้วยคำกระตุ้น คำที่กระตุ้นการทำงานโดยการลงทุนเวลาในกระบวนการแล้วปล่อยตัวแทนกลับคืนสู่โลก หากคุณบังเอิญเจอเอเจนต์คนนั้นที่มีข้อขัดแย้งเหมือนกับที่เราทำในการสาธิต คุณสามารถใช้คำนั้นได้ตลอดเวลาและเขาจะสลับข้าง เมื่อเราทำสิ่งนี้ น่าเสียดายที่เราแตกแยกแม้กระทั่งกับศัตรู เพราะหนึ่งในพวกเราเองก็เป็นพวกหลับใหลเช่นกัน
มุมมองเชิงกลยุทธ์ของ Phantom Doctrine ซึ่งเป็นส่วนต่างๆ ที่เกิดขึ้นในสำนักงานใหญ่ ดูเหมือนจะมีรายละเอียดครบถ้วนสมบูรณ์ แม้ว่าเกมจะยังเหลือการพัฒนาอีกเล็กน้อยก็ตาม แทน
ทุกสิ่งที่ฉันเห็นให้ความรู้สึกเหมือนกำลังสร้างบรรจุภัณฑ์อันแสนวิเศษที่ฉันต้องเสียเวลาไปหลายชั่วโมง มาดูกันว่าอะไรจะเกิดขึ้นหลักคำสอนผีสร้างขึ้นในภายหลังในปี 2018
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]