อ่าน Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters ทั้งหมดบนคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต โน้ตบุ๊ก สมาร์ทโฟน และ/หรือตู้เย็นอัจฉริยะของคุณ!
Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters ฟีเจอร์ 500 หน้าของฉันที่เจาะลึกแฟรนไชส์ FPS ที่สร้างความสั่นสะเทือนผ่านซอฟต์แวร์ id และอุตสาหกรรมเกม พร้อมให้บริการแล้วในรูปแบบ MOBI และ EPUB สำหรับสมาชิก Shacknews Mercury
หากต้องการดาวน์โหลด Rocket Jump คุณต้องสมัครสมาชิก Shacknews Mercury หากคุณไม่ได้เป็นสมาชิกเปิดการตั้งค่าของคุณและคลิกแท็บ Mercury เพื่อสมัครสมาชิก ในราคา $5 ต่อเดือน คุณจะได้รับประสบการณ์ท่องเว็บแบบไม่มีโฆษณา พร้อมสิทธิ์เข้าถึง Rocket Jump และเนื้อหาพรีเมียมอื่นๆ ที่จะประกาศในอนาคต
เมื่อคุณสมัครสมาชิกแล้วให้เปิดจรวดกระโดดจากนั้นใช้สารบัญเพื่อเรียกดูบทส่งท้าย (เฉพาะสมาชิก Mercury เท่านั้นที่สามารถอ่านสองบทแรกที่ผ่านมาได้) ที่ด้านล่าง คุณจะพบลิงก์ไปยังการดาวน์โหลด MOBI และ EPUB อุปกรณ์ Kindle ใช้ไฟล์ MOBI ในขณะที่อุปกรณ์อื่นๆ แทบทั้งหมดสามารถโหลด EPUB ได้
วิธีที่เร็วและง่ายที่สุดในการเริ่มอ่าน Rocket Jump บนอุปกรณ์ที่คุณเลือกคือดาวน์โหลด eBook หนึ่งเล่มหรือทั้งสองเล่ม ส่งอีเมลไฟล์ถึงตัวคุณเอง จากนั้นเปิดการดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ที่คุณเลือก ตัวอย่างเช่น หากคุณอ่านหนังสือ Kindle บน iPad การดาวน์โหลดไฟล์ MOBI ควรเปิดแอพ Kindle ของคุณโดยอัตโนมัติ
สำหรับ Rocket Jump ฉันได้สัมภาษณ์นักพัฒนาหลายสิบคน รวมถึง John Carmack, John Romero, Tim Willits, Sandy Petersen, American McGee, Jennell Jaquays และอีกมากมาย นอกเหนือจากประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ Quake แล้ว Rocket Jump ยังมีบท "Side Quest" ที่สำรวจการสร้างเกม FPS อื่นๆ ในช่วงปี 1990 รวมถึง Half-Life, Team Fortress และ Duke Nukem 3D
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock