เฮ้ เมทส์! เจ้าหน้าที่ Shacknews แบ่งปันความประทับใจของเราเกี่ยวกับ Sea of Thieves Closed Beta
Sea of Thieves Closed Beta กำลังจะจบลงในปลายสัปดาห์นี้ และ Shacknews ก็ใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ในทะเล Charles Singletary, Chris Jarrard และ Asif Khan ต่างนั่งลงเพื่อเขียนความประทับใจเกี่ยวกับ Closed Beta ลองดูสิ เจ้าพวกนักปล้นที่ดิน!
การเล่นเกม
พูดได้อย่างปลอดภัยว่าหากมีประสบการณ์กับโจรสลัดมาก่อน ด้านการล่องเรือจะต้องอยู่ในสภาพดีเยี่ยม Sea of Thieves ทำให้เกมนี้สนุกสุดๆ ด้วยรูปแบบการเล่นที่ละเอียดถี่ถ้วนแต่เรียบง่ายจริงๆ ผู้เล่นควบคุมความสูงและมุมของใบเรือเพื่อกำหนดความเร็ว สามารถยกสมอเรือขึ้นและลงได้ และต้องใช้เข็มทิศและกล้องโทรทรรศน์เพื่อระวังเมื่อเคลื่อนที่ผ่านทะเลเปิด การแล่นเรือเดี่ยวนั้นคาดว่าจะซับซ้อน แต่ทั้งทีมยังคงต้องสื่อสารอย่างดีเพื่อใช้ประโยชน์จากจำนวนของพวกเขา-ชาร์ลส์ ซิงเกิลทารี
2 ลูกเรือสด
ไม่เพียงแต่คุณจะต้องจัดการสิ่งต่าง ๆ เพื่อให้เรือเคลื่อนที่ได้เท่านั้น การบำรุงรักษาก็เป็นส่วนหนึ่งของสูตรเช่นกัน เมื่อคุณชนกับสิ่งกีดขวางหรือได้รับความเสียหายจากลูกปืนใหญ่ คุณจะต้องลงไปใต้ดาดฟ้าเรือเพื่อเจาะรูและกั้นน้ำก่อนที่เรือจะจม มันยากอยู่แล้วในการจัดการทุกอย่างเป็นทีมสี่คน แต่เมื่อคุณโยนเรือที่เสียหายลงไป นรกทั้งหมดก็พังทลาย อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างก็สนุกดี! ไม่เคยมีประสบการณ์กับทีม Shacknews มาก่อนเลย ฉันรู้สึกไม่สนุกเลย (ยกเว้นช่วงเวลาสั้นๆ แห่งความโกลาหลที่ตามมาในกระแสของเรา) และชัดเจนว่าด้วยทีมงานที่ทำงานเป็นเครื่องจักรที่เติมน้ำมันอย่างดี แล่นเรือใบ ใน Sea of Thieves จะต้องระเบิดอารมณ์ตั้งแต่เปิดตัว-ชาร์ลส์ ซิงเกิลทารี
การต่อสู้
แม้ว่าทั้งหมดจะไม่สมบูรณ์แบบก็ตาม การต่อสู้ทางเรือเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับประสบการณ์การเดินเรือที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว แต่การต่อสู้ภาคพื้นดินดูเหมือนว่าจะเป็นจุดสนใจเล็กน้อยในโครงการใหญ่ของ Sea of Thieves และให้ความรู้สึกเช่นนั้นอย่างแน่นอน การเล่นดาบเป็นสิ่งที่ควรทำ ณ จุดนี้ (เกมยังอยู่ในการพัฒนา) เพราะการยิงรู้สึกไม่โอเค คุณสามารถเข้าถึงปืนพกและปืนไรเฟิลซุ่มยิงได้ในช่วงเบต้าปิด และถึงแม้ฉันจะสามารถยิงได้บางนัด แต่มันก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ การตรวจจับการโจมตีดูเหมือนมีอยู่ทั่วไปและการเล็งผ่านขอบเขตของปืนไรเฟิลซุ่มยิงนั้นช้ามาก ช่วงการทดสอบนี้เป็นช่วงที่สิ่งต่างๆ เช่นนี้สามารถแก้ไขได้ และหวังว่าการต่อสู้จะรู้สึกดีขึ้นมากเมื่อเปิดตัว-ชาร์ลส์ ซิงเกิลทารี
กราฟิก
เมื่อคุณกำจัดของที่ปล้นสะดม เสียงของโจรสลัด และกระท่อมในทะเลออกไป คุณจะเหลือเพียงความอัศจรรย์ทางเทคนิคอย่างแท้จริง ในตอนแรก การออกแบบงานศิลปะที่ดูเรียบง่ายของเกมอาจหลอกคุณให้คิดว่า Sea of Thieves กำลังทำงานในทุกสิ่งยกเว้นเทคโนโลยีกราฟิกที่ใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด แต่เมื่อมองใกล้ ๆ ก็เผยให้เห็นว่าการผจญภัยของโจรสลัดของ Rare มีความก้าวหน้าทางเทคนิคพอ ๆ กับสิ่งใด ๆ ในตลาด . มีกราฟิกและเสียงนกหวีดใหม่ล่าสุดทั้งหมด และเมื่อจับคู่กับจอแสดงผลความละเอียดสูง แพ็คเกจที่สมบูรณ์ก็น่าทึ่ง
สิ่งที่มองเห็นได้อย่างหนึ่งที่ไม่ควรพลาดคือน้ำ Sea of Thieves แสดงถึงระดับน้ำขึ้นใหม่ (lol) สำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ มหาสมุทรเคลื่อนตัวและเคลื่อนตัวไปมาในลักษณะที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมาในวิดีโอเกม การสะท้อนแสงแวววาวและความวาววับจากดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ หรือโคมไฟที่ติดอยู่บนเรือนั้นงดงามมาก การที่ตัวเองอยู่ระหว่างคลื่นและแหล่งกำเนิดแสงจะเผยให้เห็นการหักเหของแสงที่น่าทึ่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกม ไม่มีคำหรือคำอธิบายใด ๆ ที่สามารถทำให้ยุติธรรมได้ แม้ว่าคุณจะไม่สนใจเรื่องโจรสลัด แต่น้ำใน Sea of Thieves ก็ทำให้ที่นี่เป็นสถานที่ที่ต้องไปชม-คริส จาร์ราร์ด
การเล่นเกมฉุกเฉิน
Sea of Thieves Closed Beta นำเสนอรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างเรียบง่าย แต่แง่มุมของเกมที่ฉันพบว่าน่าดื่มด่ำมากที่สุดคือช่วงเวลาที่ไม่ได้วางแผนไว้ เมื่อคืนที่ผ่านมา ลูกเรือของเราออกแล่นเรือเพื่อปล้นทรัพย์ และเราก็ชนเรือของเราตรงเข้าเกาะแห่งหนึ่ง พวกเราครึ่งหนึ่งตะเกียกตะกายเพื่อปะเรือและประกันน้ำในขณะที่อีกครึ่งหนึ่งปล้นเกาะเพื่อหาเสบียง
เกิดขึ้นบนเกาะแห่งหนึ่ง ผมกับลูกเรือเห็นสะพานอยู่ไกลๆ เราก็เลยปีนขึ้นไปชมวิวกัน ส่วนที่ฉันชอบในการเล่นเกมไม่ได้เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าเวย์พอยท์หรือทำอะไรให้สำเร็จเลย การมีอยู่ในเกมเป็นเรื่องสนุก และนั่นก็บอกอะไรมากมายเกี่ยวกับศักยภาพอันยอดเยี่ยมของมัน
ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในเกมคือการเผชิญหน้ากับเรือของคู่แข่งโดยบังเอิญ หรือการประลองที่ไม่คาดคิดที่ด่านหน้า และเราได้เห็น Shackers มากมายโพสต์เกี่ยวกับเรื่องราวของพวกเขาจากเกมในกระทู้ Chatty รายวัน เมื่อคืนฉันกับเพื่อนเริ่มไปล่าฉลามที่ซากเรืออัปปาง ไม่มีเหตุผลหรือสัมผัส แต่สุดท้ายเราก็โค่นฉลามไป 8 ตัวได้ก่อนที่จะพักหนึ่งคืน เกมนี้จะเป็นสิ่งที่นักเล่นเกมทำ แม้ว่าฉันหวังว่า Rare จะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมก่อนการเปิดตัว แต่ Sea of Thieves Closed Beta ก็แสดงให้เห็นแล้วว่าจะเป็นเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว-อาซิฟ ข่าน
สไตล์ของหายาก
นี่คือเกม Rare Ltd. อันเป็นเอกลักษณ์ นอกเหนือจากกราฟิกที่น่าทึ่งแล้ว นักพัฒนายังได้สร้างสไตล์ศิลปะที่ดูแล้วเพลิดเพลินอีกด้วย ฉันเพียงแค่สนุกกับการมีอยู่ในโลกใหม่ที่ Rare สร้างขึ้น เกมนี้ถือเป็นเกมระดับหายากในอดีตเช่น GoldenEye, Perfect Dark, Banjo และ Donkey Kong 64 เพียงแค่ดูที่ถัง! พวกเขาได้พัฒนาเทคโนโลยีกระบอกปืนนั้นให้สมบูรณ์แบบที่ Rare มานานหลายทศวรรษ Sea of Thieves ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่อยู่ข้างหลังบริษัทมาเป็นเวลานาน และในที่สุดความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีก็ทำให้ผู้พัฒนาสามารถทำให้เกมนี้กลายเป็นความจริงได้ เห็นได้ชัดว่าน้ำเป็นดาวเด่นในเกมและขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 4 แต่ Sea of Thieves มีมากกว่าความสวยงามทางเทคนิค มันเป็นเพียงความสุขที่ได้ชมพระอาทิตย์ตกในเกมนี้หรือล่องเรือเข้าสู่พายุที่รุนแรง โลกและระบบที่ Rare สร้างขึ้นใน Sea of Thieves แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจในรายละเอียดที่มาจากการปรับปรุงสูตรมานานหลายทศวรรษ-อาซิฟ ข่าน
เย้!
Sea of Thieves สนุกมาก น่าสนุกจังเลย. มันได้กลายเป็นหนึ่งในเกมโปรดของทีมงานแห่งปีและเป็นเฉพาะใน Closed Beta เท่านั้น เราชอบ Sea of Thieves ที่ Shacknews มากและแทบรอไม่ไหวที่จะสตรีมเกมนี้เพิ่มเติมทางเราช่อง Shacknews Twitch- แม้ว่าจะยังมีเกมที่ยังไม่ทราบแน่ชัดที่จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม แต่เราได้เห็นต้นกำเนิดของเกมที่ยอดเยี่ยมและมีมูลค่าการเล่นซ้ำที่ยาวนาน-อาซิฟ ข่าน
Sea of Thieves วางจำหน่ายบน Xbox One และ Xbox Play Anywhere Closed Beta จะสิ้นสุดในวันที่ 31 มกราคม