ใครที่ไม่ได้ฝันถึงการต่อสู้ครั้งใหญ่การต่อสู้ระหว่างวีรบุรุษแฟนตาซี Final Fantasy ที่ชื่นชอบและคนร้ายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา? ซีรีส์ Dissidia ซึ่งเปิดตัวสำหรับ PlayStation Portable ย้อนกลับไปในปี 2009 ช่วยให้คุณได้เวทีว่าด้วยตัวละครที่แสดงถึงขั้นตอนต่าง ๆ เกือบทั้งหมดจากการเปิดตัวซีรีส์ RPG รายการใหม่ล่าสุด Dissidia Final Fantasy NT เป็นผู้ติดตาม Dissidia Final Fantasy และ Dissidia 012 Final Fantasy และพอร์ตของอาร์เคดรุ่นญี่ปุ่นเท่านั้น Dissidia Final Fantasy ดังนั้นมันจึงแตกต่างจากที่คุณเคยชินจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์เล็กน้อย
โดยทั่วไปแล้วมันแตกต่างกันเล็กน้อย Final Fantasy เป็นเรื่องเกี่ยวกับการวางแผนการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องและรู้ว่าเมื่อใดและที่ไหนที่จะโจมตีมันไม่น่าแปลกใจเลยที่ Dissidia เป็นนักสู้ของคนที่คิด Koei Tecmo ได้เลือกใช้รูปแบบการเล่นเกมที่มีวิธีการที่ยังคงรวดเร็วและรุนแรง แต่มันขึ้นอยู่กับจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครที่แตกต่างกันมากกว่าการเคลื่อนไหวพิเศษและฉากระเบิด มีหลายสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมและมันอาจจะสนุกมากถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไร แต่น่าเสียดายที่ทำให้หลายครั้งผิดพลาดระหว่างทางไปสู่ความยิ่งใหญ่
พาวงดนตรีกลับมารวมกัน
Dissidia Final Fantasy NT รวบรวมตัวละครมากมายในที่เดียวเพื่อให้คุณสามารถเลือกตัวละครที่คุณชื่นชอบได้ Cloud, Sephiroth, Squall, Lightning, Ultimecia และแม้แต่ Noctis ก็เข้าร่วมในเวลานี้ ถ้าคุณเป็นด้วยเหตุผลบางอย่างแฟน Kefka ที่คุณสามารถเล่นเป็นเขาได้ นี่คือคอลเลกชันของตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมบางอย่างจากงวดหลักของซีรีส์แต่ละชุดโดยมีการละเว้นตัวละครที่สำคัญบางอย่างที่หวังว่าจะได้รับการแก้ไขด้วย DLC ในอนาคต อย่างไรก็ตามอย่างที่เป็นอยู่มีความหลากหลายของนักสู้ที่แตกต่างกันและชั้นเรียนที่พวกเขาอยู่
คุณจะเลือกทีมตัวละครสามตัวเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ 3V3 กับศัตรูที่คุณเลือก (หรือนักสู้ที่เลือกแบบสุ่ม) จากนั้น Duke มันออกมาพร้อมกับนักสู้ของคุณที่เลือกจากตัวละคร 28 ตัวของเกม นักสู้แต่ละคนมีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเกิดจากสี่ชั้นเรียนที่แตกต่างกัน: Assassin, Vanguard, Marksman และผู้เชี่ยวชาญ คุณจะต้องใช้เวลาในการทดลองระหว่างคลาสนักสู้ที่ดีที่สุดสำหรับคุณ แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก คุณจะไม่ได้รับปุ่มบดที่ไกลมากนักแน่นอน การหยุดครั้งแรกของคุณจะต้องเป็นโหมดการสอนหากคุณหวังว่าจะได้ไกลมากไม่ว่าจะเป็นการเข้าใจประเภทการโจมตีที่แตกต่างกันของเกมและวิธีการทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อย
โจมตี, ต่อสู้, ปกป้อง, เรียก
ตัวอย่างเช่นคุณต้องทำให้เครื่องวัดความกล้าหาญของคู่ต่อสู้หมดลงแล้วไปหาเลือดด้วยการโจมตี HP ที่ทรงพลัง สิ่งนี้ทำให้คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ซึ่งเป็นหลักที่คุณไม่ได้รับความเสียหายหรือน้อยมาก พวกเขาจะต้องได้รับการฟื้นฟูในขณะที่คุณทำงานกับทีมที่เหลือของพวกเขาและนั่นทำให้พวกเขาเสียเวลาอันมีค่า นี่คือจุดเริ่มต้นของการต่อสู้แต่ละครั้งและคุณจะต้องทำงานเพื่อให้สมบูรณ์แบบ แต่มันเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่คุณจะได้เพลิดเพลิน
เมื่อคุณโยนทักษะอดีตและเรียกการผสมผสานสิ่งต่าง ๆ ก็ยิ่งบ้ามากขึ้น ตัวละครแต่ละตัวมีทักษะพิเศษของตัวเองซึ่งมีตั้งแต่การสร้างเอฟเฟกต์สถานะผู้ชื่นชอบที่เป็นประโยชน์เช่น Regen หรือการโจมตีที่ทรงพลัง คุณจะต้องปลดล็อกทักษะเพิ่มเติมและไม่เพียงแค่ผ่านการเล่นและนั่นหมายถึงการติดกับตัวละครตัวหนึ่งสักพักหนึ่งถ้าเป็นแผนของคุณที่จะเพิ่มความนิยมอย่างหนึ่ง
หมายเรียกเป็นหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่เจ๋งที่สุดและจากจุดเริ่มต้นของเกมคุณจะได้รับการอัญเชิญแบบสุ่มเพื่อเริ่มต้นขึ้นไปสู่จุดสูงสุด ตัวอย่างเช่นการอัญเชิญครั้งแรกของฉันคือพระอิศวรแม้ว่าฉันจะสามารถปลดล็อคอีกหลายอย่างโดยบาฮามาตเป็นส่วนเสริมต่อไปของคลังแสงอันทรงพลังของฉัน หมายเรียกนำเสนอแว่นตาที่ลื่นไหลอย่างมากสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งและพวกเขาก็เป็นพลังที่น่ากลัวสำหรับการเปลี่ยนแปลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่ได้ทำอย่างนั้น หากคุณสามารถดึงการอัญเชิญได้เร็วพอคุณสามารถพลิกการต่อสู้เพื่อความโปรดปรานของคุณได้อย่างรวดเร็ว
ระบบเหล่านี้และการรวมกันมากขึ้นเพื่อสร้างชุดกลไกการต่อสู้หลักที่น่าพอใจ แต่คุณต้องให้ความสนใจกับเคล็ดลับและบทช่วยสอนเพื่อทำความเข้าใจ ถึงกระนั้นก็ยังไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจนสำหรับทักษะบางอย่าง ในขณะที่โดยทั่วไปแล้วมันง่ายพอที่จะเข้าใจกลไกการเล่นเกมขั้นพื้นฐาน แต่เกมมีปัญหาในการแยกวิเคราะห์บางแง่มุมที่ซับซ้อนมากขึ้น นั่นไม่ใช่ปัญหาหากคุณต้องการใช้เวลา แต่อาจปิดผู้เล่นทั่วไปที่มีศักยภาพ
Memoria ที่ฉันชอบ
เมื่อคุณคุ้นเคยกับวิธีการเล่นเกมและกลไกที่แตกต่างกันหลายอย่างเข้าด้วยกันคุณจะต้องแตกแขนงออก คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้ออนไลน์หรือโหมด Gauntlet หรือหนึ่งในสองสามโหมดที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของลำดับชั้นการเลือกเกมการต่อสู้ "ทั่วไป" เป็นการยากที่จะเพิกเฉยต่อไอคอน“ Story Mode” ที่ใหญ่กว่าที่หน้าจอการเลือกหลักและเริ่มต้นโดยคิดว่าคุณจะได้รับการปฏิบัติในโหมดเนื้อเรื่องทั่วไปที่พบว่าคุณต่อสู้กับฉากต่อสู้ที่สลับกับฉากตัด แปลกมากนั่นไม่ใช่กรณีที่นี่ มันอาจเป็นหนึ่งในจุดอ่อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Dissidia
ในการผ่านโหมดเนื้อเรื่องคุณต้องบดคริสตัล Memoria เพื่อปลดล็อกโหนดต่าง ๆ บนเส้นทางของโหมดเนื้อเรื่อง คุณได้รับพวกเขาโดยการเล่นการต่อสู้ที่หลากหลายในโหมดออนไลน์และออฟไลน์และคุณสามารถปลดล็อกโหนดตามลำดับที่คุณเลือกส่วนใหญ่ คุณจะได้รับรางวัลด้วยฉากตัดที่ฟุ่มเฟือยและการต่อสู้ตามเรื่องราวเป็นครั้งคราว แต่ความก้าวหน้าของเรื่องราวทั้งหมดคุณต้องออกไปบด Memoria เพื่อใช้จ่ายก่อน
มันแปลกมากที่ Koei Tecmo เลือกเส้นทางนี้ มันใช้งานได้ แต่มันให้ความรู้สึกราวกับว่ามันหมายถึงการยืดเกมให้ยาวขึ้นเนื่องจากการปลดล็อกเนื้อหาเครื่องสำอางส่วนใหญ่เช่นไอคอนผู้เล่นเส้นสกินและการเคลื่อนไหวไม่ได้ใช้เวลานานเท่าที่คุณคิด ในขณะที่ฉากการต่อสู้และการตัดทำได้ดี แต่โหมดเนื้อเรื่องรู้สึกไม่สมบูรณ์ในสถานะปัจจุบันทำงานได้ตามที่เป็นอยู่ มันค่อนข้างสั้นถ้าคุณบดล่วงหน้าด้วยความเร็วที่ค่อนข้างเร็ว
Fands สุดท้าย
Dissidia Final Fantasy NT เป็นตัวเลือกการออกแบบทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ แต่โดยรวมแล้วเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของการต่อสู้ที่น่าสนใจตัวละครที่หลากหลายและบริการแฟน ๆ ที่สนุกสนาน มันเป็นผู้สืบทอดที่มีค่าสำหรับการเปิดตัว Dissidia ครั้งสุดท้ายและในขณะที่มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นวิธีที่ลื่นไหลและมีสไตล์ในการใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการปลดล็อกเครื่องแต่งกายและการเคลื่อนไหวใหม่ นอกจากนี้ใครที่ไม่ต้องการที่จะเจาะคลาวด์กับ Squall?
รีวิวนี้ใช้รหัสดาวน์โหลด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ Dissidia Final Fantasy NT มีให้บริการใน PlayStation 4 ในขณะนี้
ด้วยความสยองขวัญ, Rainbow-sugar-pixel-rushes และวิดีโอเกมบริตตานีเป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ที่เจริญรุ่งเรืองในการเหนือจริงและอัลตราไวโอเลบ ติดตามเธอได้ที่ Twitter @molotovcupcake และตรวจสอบผลงานของเธอสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนนักกีฬาที่ยอดเยี่ยมเคยกล่าวมาแล้ว!