เป็นวันที่ดีถ้าคุณกำลังเมน Mei, Sombra หรือ Doomfist และฮันโซกำลังเจรจาเพื่อที่จะได้รับบัฟเพิ่มเติม
นี่เป็นสัปดาห์ที่น่าทึ่งสำหรับ Overwatch ที่โอเวอร์วอตช์ลีกเป็นในช่วงพักและ Overwatch กำลังได้รับวันหยุดสุดสัปดาห์ฟรีทันเวลาสำหรับปีใหม่ทางจันทรคติ- ยิ่งไปกว่านั้น Blizzard พร้อมที่จะทดสอบการปรับแต่งตัวละครบางส่วนแล้ว
Jeff Kaplan ผู้อำนวยการเกม Overwatch ได้จัดวิดีโออัปเดตสำหรับนักพัฒนาอีกครั้งในบ่ายวันพุธเพื่อจัดการกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่จะเกิดขึ้นกับตัวละครมิได้ทรงนามพระเมตตาเลยสักครั้ง- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กำลังจะเกิดขึ้นกับ Mei, Sombra และ Doomfist ซึ่งจะทำให้ตัวละครทั้งสามตัวได้รับบัฟใหม่
บันทึกการแก้ไข PTR มีรายละเอียดอยู่ในแอพ Blizzard (ผ่านr/CompetitiveOverwatch-
ดูมฟิสต์
- แฮนด์แคนนอน
- อัตราการกู้คืนกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 0.8 วินาทีเป็น 0.65 วินาทีต่อกระสุน
เมย์
- Blaster ดูดความร้อน
- ระยะเวลาแช่แข็ง (ช้า) เพิ่มขึ้นจาก 1 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
- ราคากระสุนไฟสำรองของอาวุธลดลงจาก 25 เป็น 20
ซอมบรา
- อีเอ็มพี
- ไม่ถูกบล็อกโดยวัตถุขนาดเล็กอีกต่อไป (เช่น เสาป้าย)
- สับ
- ไม่ได้รับอัลติเมทชาร์จจากการรักษาด้วยแพ็คสุขภาพอีกต่อไป
- ระยะเวลาร่ายลดลงจาก 0.8 วินาทีเป็น 0.65 วินาที
- ตอนนี้ปิดการใช้งานความสามารถต่อไปนี้:
- Genji - ความคล่องตัวทางไซเบอร์
- ฮันโซ - ปีนกำแพง
- ฟาราห์ - โฮเวอร์เจ็ตส์
- Lucio — Healing Boost และ Speed Boost (ปิดเพลงปัจจุบันทั้งหมด), Wall Ride
- ความเมตตา - เชื้อสายเทวดา
- ปืนกล
- การกระจายของ Machine Pistol ลดลงจาก 3 เป็น 2.7
- นักฉวยโอกาส
- ตอนนี้จะเปิดใช้งานเมื่อแถบพลังชีวิตของศัตรูเหลือน้อยกว่า 100% เพิ่มขึ้นจาก 50%
- เครื่องแปล
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 วินาทีเป็น 20 วินาที
Kaplan กำลังเล่นกับไอเดียการกระโดดแนวนอนของ Hanzo เช่นเดียวกับการเพิ่มความสามารถรองที่สามารถแทนที่ Scatter Arrow ของเขาได้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้ใน PTR ในขณะนี้ แต่กำลังมีการสำรวจการเปลี่ยนแปลงของ Hanzo
“ตอนนี้ ทิศทางที่เรากำลังสำรวจคือการให้ความสามารถใหม่แก่ [Hanzo] ซึ่งจะทำให้เขามีหน้าต่างเมื่อเขายิงความสามารถในการยิงธนูอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว” Kaplan กล่าว “ตอนนี้ เรากำลังทดลองกับลูกธนู 5 ลูกที่มีอัตราการยิงสูงมาก มันสนุกมาก ลูกนี้อาจคุ้มค่าที่จะลอง ดังนั้นเราอาจจะนำมันไปที่ PTR”
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตัวละคร Overwatch ข้างต้น รวมถึงแนวคิดต่างๆ ที่ถูกโยนออกไปสำหรับ Hanzo โปรดดูวิดีโอด้านล่าง
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?