รีวิว Dragon Quest Builders: กล่องทรายที่มีทิศทาง

Dragon Quest Builders เป็นหนึ่งใน Nintendo Switch Experience ที่แฟน ๆ ไม่อยากพลาด

Minecraft ชื่อเรื่อง Open-World ของ Mojang เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่มีเพียงไม่กี่คนที่ประหลาดใจเมื่อมีการสร้างชื่อการสร้างบล็อกที่ล้มลงในตลาด สำหรับเกมอนุพันธ์ทั้งหมดได้เปิดตัวตลอดหลายปีที่ผ่านมาผู้สร้าง Dragon Quest ดูเหมือนจะเป็นชื่อหนึ่งที่สามารถใช้สูตรยอดนิยมและปรับแต่งได้เพียงพอที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วม และน่าแปลกใจที่การเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจที่สุดที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์square enixได้ทำสิ่งที่เรียกว่าสูตร Minecraft เป็นสิ่งที่ Minecraft มีทิศทางน้อยมาก

ก้อนเปลี่ยนงานฝีมือ

บ่อยครั้งที่มันยากที่จะพูดคุยเกี่ยวกับวิดีโอเกมโดยไม่ต้องพูดถึงชื่อที่คล้ายกันที่เคยเปิดตัวในอดีต แต่ในกรณีของผู้สร้าง Dragon Quest ซึ่งเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การเล่นเกมหลักของผู้สร้างนั้นเกือบจะเป็นเกมเพลย์หลักที่พบในชื่อเช่น Minecraft - ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้ใช้เครื่องมือที่หลากหลายในการวาดไอเท็มที่แตกต่างจากโลกจากนั้นใช้ไอเท็มเหล่านั้นเพื่อสร้างวัตถุเช่นอาคารอาวุธอาหารและอื่น ๆ ในด้านหน้านี้ผู้สร้างเกือบจะเป็นสำเนาคาร์บอนของชื่อที่คล้ายกันโดยมีโลกที่เต็มไปด้วยโลกและบล็อกหินรวมถึง baddies สภาพแวดล้อมจำนวนมาก

ซึ่งแตกต่างจาก Minecraft, Dragon Quest Builders เสนอพล็อตที่ตรงไปตรงมา: หลังจากพื้นที่การสอนสั้น ๆ เกมจะส่งผู้เล่นเข้าไปในดินแดนของ Alefgard พร้อมกับงานสร้างสังคมที่ถูกทำลายโดยพลังชั่วร้ายโบราณ ที่ไหนสักแห่งระหว่างนั้นและตอนนี้ผู้อยู่อาศัยของโลกได้ลืมวิธีการสร้างสิ่งใด ๆ และการขาดการป้องกันที่เกิดขึ้นหรือแม้กระทั่งการบำรุงรักษาขั้นพื้นฐานทำให้สัตว์ประหลาดสามารถโจมตีดินแดนได้ เช่นนี้ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะใช้ทักษะการประดิษฐ์เพื่อเรียนรู้สูตรอาหารใหม่ที่สามารถใช้ในการสร้างเสริมสร้างและเติมเต็มเมืองของตัวเอง

ความก้าวหน้าผ่านวัตถุประสงค์

นอกเหนือจากมุมมองของบุคคลที่สามและธีม Dragon Quest ทั่วไปการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้สร้างนำมาสู่สูตร Sandbox คือการเพิ่มวัตถุประสงค์ที่ระบุไว้อย่างชัดเจน ทันทีที่ผู้เล่นปลูกธงของพวกเขาในเมืองแรกของเกม Cantlin พวกเขาจะเริ่มเห็นการแจ้งเตือนวัตถุประสงค์จากชาวบ้าน NPC ที่แตกต่างกัน งานเหล่านี้จะมีตั้งแต่การสร้างสูตรอาหารไปจนถึงการป้องกันการโจมตีที่เข้ามาและอีกมากมายโดยแต่ละคนเป็นตัวแทนของเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่จะทำงาน

ในแง่นี้ Dragon Quest Builders เป็นเกม RPG มากกว่าเกมสไตล์ Sandbox ที่เป็นแรงบันดาลใจ วัตถุประสงค์บางอย่างเช่นการปรุงอาหารเห็ดเสียบไม้หรือสร้างห้องตามพิมพ์เขียวไม่ต้องใช้ความพยายามมากนักจากผู้เล่น อย่างไรก็ตามก่อนที่จะนานเกินไปผู้เล่นจะต้องใช้ประโยชน์จากพอร์ทัลต่าง ๆ เพื่อที่จะไปถึงระยะทางไกลออกไปทั่วโลกและติดตามส่วนผสมที่หายากทักษะการต่อสู้หรือแม้แต่รับสมัครชาวเมืองใหม่ แน่นอนว่าพวกเขายังคงมีอิสระในการกำหนดเมืองตามที่พวกเขาต้องการ แต่วัตถุประสงค์เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นมีความเข้าใจที่เพิ่มขึ้นของกลไกของเกมรวมถึงเป้าหมายที่ชัดเจนที่ต้องทำงาน มันสดชื่นและช่วยบรรเทาความสับสนที่บางคนรู้สึกหลังจากดำน้ำในเกมเปิดโลก

วาดภาพทั้งภาพ

เนื้อหาที่นำเสนอภายใน Dragon Quest Builders บน Nintendo Switch นั้นน่าประทับใจ: เกมประกอบด้วยสี่บทที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละบทที่เสนอโลกที่กำหนดเองของตัวเองสำหรับฮีโร่ในการทำงานเวทมนตร์ของเขาหรือเธอด้วยตัวเองแต่ละบทอาจเสนอการเล่นเกมสิบถึง 20 ชั่วโมงหรือมากกว่า หลังจากจบบทแรกผู้เล่นจะเปิดโหมด Terra Incognita ของเกมซึ่งเป็นโหมดการเล่นแบบโรมมิ่งฟรีที่ผู้สร้างรุ่นใหม่สามารถสร้างโลกทั้งหมดของพวกเขาเอง

น่าเศร้าที่ผู้สร้างมีส่วนแบ่งที่เป็นธรรมของข้อบกพร่อง ในขณะที่มุมมองของบุคคลที่สามคือการเปลี่ยนแปลงที่ดีของการก้าวด้วยตัวเองมันมาพร้อมกับปัญหาของตัวเองเกี่ยวกับการวางบล็อกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงความแม่นยำ เรติเคิลกลวงปรากฏบนหน้าจอเพื่อช่วยให้ผู้เล่นจัดเรียงรายการที่พวกเขาต้องการวางในโลก แต่ระบบมักจะไม่ดีเพราะรายการที่เป็นปัญหามีรูปทรงแปลก ๆ หรือเพราะเส้นเล็งไม่ปรากฏเลยจนกว่าจะมีการวางรายการไปแล้ว กล้องยังกลายเป็นแหล่งที่มาของความหงุดหงิดของตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเคลื่อนที่ในไตรมาสที่แน่นหนาหรือเดินใต้ต้นไม้หรือหน้าผาและถูกบังคับให้เปลี่ยนจากจอยสติ๊กไปเป็นแผ่น Directional เมื่อนำทางเมนูเป็นข้อ จำกัด ที่น่าผิดหวังและไม่จำเป็น

เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ในประเภทนี้มักจะเล่นในช่วงขยายคะแนนดนตรีของ Dragon Quest Builder รู้สึกผิดหวัง แทร็กไม่ได้เลวร้ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ แต่ให้เวลามากพอธรรมชาติซ้ำ ๆ ของพวกเขาน่าจะกลายเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ และแม้ว่าเกมจะทำงานได้อย่างรวดเร็วในโหมดทีวีผู้เล่นที่มักจะเล่นสวิตช์ในโหมดมือถือมีแนวโน้มที่จะเห็นการลดลงอย่างเห็นได้ชัดในเฟรมโดยรวม - ไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้

รากฐานที่มั่นคง

มันยากที่จะไม่หลงเสน่ห์โดย Dragon Quest Builders ทีมงานที่ Square Enix มีการจัดการเพื่อปรับปรุงแนวคิดของเกม Sandbox ที่มุ่งเน้นการประดิษฐ์โดยการเพิ่มทิศทางและบุคลิกภาพ ผู้เล่นยังคงสามารถทำลายและสร้างโลกได้ตามที่เห็นสมควร แต่การเพิ่มชาวเมืองและวัตถุประสงค์ทำให้ผู้สร้างรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่แข็งแกร่งกว่าเกมที่คล้ายกันที่มาก่อนแม้ว่ามันจะรู้สึกงุ่มง่ามเล็กน้อย การผสมผสานที่เกิดขึ้นนั้นไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ผู้สร้าง Dragon Quest ยังคงมีเนื้อหามากพอที่จะทำให้ผู้เล่น Nintendo Switch พอใจในอนาคตอันใกล้


รีวิวนี้ใช้รหัสดาวน์โหลด Nintendo Switch ที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ Dragon Quest Builders มีให้บริการในร้านค้าปลีกและดิจิตอลในขณะนี้ในราคา $ 49.99 เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ E สำหรับทุกคน 10+ โดย ESRB

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-

ผู้เชี่ยวชาญ

  • เล่นเกมสไตล์แซนด์บ็อกซ์
  • วัตถุประสงค์และสภาพแวดล้อมของภารกิจที่หลากหลาย
  • สูตรอาหารฝีมือมากมาย
  • มูลค่าการเล่นซ้ำที่ยอดเยี่ยม

ข้อเสีย

  • ความรำคาญเล็กน้อยในการควบคุมและการนำทางเมนู
  • เพลงซ้ำ ๆ
  • ประสิทธิภาพที่ต่ำต้อยในโหมดมือถือ