Sea of Thieves อยู่ห่างออกไปไม่ถึงสองสัปดาห์ และหลังจากประสบการณ์หลายสิบชั่วโมงใน Closed Betas และ Final Beta ฉันยังคงตั้งตารอการมาถึงของเกม Pirates Rare อย่างใจจดใจจ่อ แม้ว่าเวลาของฉันที่ใช้ในการล่องเรือไปในการต่อสู้ระหว่างเรือต่อเรือและการล่าสมบัติเป็นรูปแบบความสนุกที่บริสุทธิ์ที่สุดที่ฉันเคยสัมผัสมาเป็นเวลานาน แต่ก็มีกลไกและคุณสมบัติต่างๆ ที่ฉันอยากเห็นรวมอยู่ในเกม . จากความตื่นเต้นของฉันเกี่ยวกับเบต้าสุดท้าย นี่คือ 12 สิ่งที่ฉันต้องการใน Sea of Thieves
เกมส์โรงเตี๊ยม
ลองนึกภาพ: มันเป็นการเดินทางอันยาวนาน คุณเพิ่งจะส่งมอบหีบสมบัติได้เต็มกอง และตอนนี้คุณและลูกเรือของคุณต้องการพักผ่อนที่ Outpost คุณเดินเข้าไปในโรงเตี๊ยม เติมน้ำมันให้เต็มถัง และนั่งลงเพื่อเล่นเกมไพ่ มีการตัดสินใจแล้วว่าคุณจะเล่นเพื่อเหรียญ ดังนั้นคุณจึงเลือกบายอินและไปเล่นการพนัน ในท้ายที่สุด คุณจะชนะมากพอที่จะซื้อหมวกที่คุณจับตามอง ดังนั้นคุณจึงเดินโซเซไปที่ร้านและใช้เงินรางวัลของคุณ
เกมบาร์ เกมโรงเตี๊ยม เกมในผับ ไม่ว่าคุณต้องการจะเรียกมันว่าอะไรก็ตาม พวกมันอยู่ใน Sea of Thieves ด้วยโรงเตี๊ยมบนด่านหน้าทุกแห่ง และพนักงานจ่ายยาโดยเฉพาะบนเรือทุกลำ จึงน่าแปลกใจอย่างยิ่งที่ปัจจุบันไม่มีหลักฐานว่ามีการพนันในเกม จากมุมมองของเรตติ้งก็ไม่จำเป็นต้องเป็นปัญหาเสมอไป เนื่องจาก Sea of Thieves มีเรตติ้งวัยรุ่น และตามข้อมูลของเว็บไซต์ สสสสิ่งใดก็ตามที่มี T อาจมี: ความรุนแรง ธีมที่มีการชี้นำทางเพศ ตลกหยาบคาย เลือดเพียงเล็กน้อย การพนันจำลอง และ/หรือการใช้ภาษาที่รุนแรงไม่บ่อยนัก
หาก Rare ต้องการแรงบันดาลใจในการเพิ่มเกมโรงเตี๊ยมลงใน Sea of Thieves พวกเขาสามารถนำหน้าออกจาก Lionhead Studios และสิ่งที่พวกเขาทำกับ Fable ย้อนกลับไปในปี 2008 ได้ เกม Xbox Live Arcade ชื่อ Fable 2 Pub Games วางจำหน่ายแล้ว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถ หาเงินเพื่อใช้จ่ายในเกมตัวเต็ม! ลองนึกภาพความสามารถในการชนะแผนที่ระดับตำนานที่หายากจากลูกเต๋าที่คุณเอาชนะได้ใช่ไหม? ยังดีกว่า อย่ายึดติดกับเกมมาตรฐานจากโลกแห่งความเป็นจริง (แบล็คแจ็ค โป๊กเกอร์ รูเล็ต) สร้างเกมบางเกมที่จะมีอยู่ในจักรวาลของ Sea of Thieves เท่านั้น!
ของสะสม
แม้ว่ารูปแบบการเล่นหลักของ Sea of Thieves จะเกี่ยวข้องกับการสะสมหีบ สัตว์ และหัวกะโหลกเพื่อแลกกับเหรียญ เพื่อให้คุณสามารถซื้อและสะสมสิ่งของตกแต่งได้ แต่เกมนี้ก็จะได้รับประโยชน์จากสิ่งของสะสมตามรูปแบบการสะสมทั่วไปของคุณ
หายากไม่ใช่คนแปลกหน้าในการเติมเต็มโลกด้วยสิ่งของต่างๆ ให้สะสม และความจริงที่ว่ามันมีประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกมที่นี่คือกลไกที่แพร่หลาย (Banjo-Kazooie, Jet Force Gemini, Donkey Kong Country) หมายความว่ามีรากฐานที่ดี เพื่อให้รูปแบบการเล่นประเภทนี้ปรากฏใน Sea of Thieves
มีอยู่ในปัจจุบันภารกิจในโลกแห่งความเป็นจริงที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งผู้เข้าแข่งขันจะต้องค้นหาและไขปริศนาเพื่อลุ้นรับกล้วยทองคำ ตอนจบของ Sea of Thieves อาจจะสนุกสักหน่อย แต่เป็นสิ่งที่อาจมีเวอร์ชันในเกมด้วย รวบรวม Golden Bananas ให้ครบ 100 ลูกเพื่อปลดล็อคหมวกโจรสลัดที่ดูเหมือน Donkey Kong มันจะเข้ากันได้ดีกับ ความคิดนั้นSea of Thieves อาจเป็นเกม Donkey Kong-
ผลกระทบจากไฟที่เป็นระบบ
พูดได้อย่างปลอดภัยว่า Rare ได้พิชิตเอฟเฟกต์น้ำใน Sea of Thieves วิธีที่มหาสมุทรม้วนตัว คลื่นที่ใหญ่ขึ้น ฝาครอบสีขาว และทะเลสาบใสแจ๋ว ทุกอย่างดูงดงามและประพฤติตัวตามที่คุณคาดหวังให้ทะเลประพฤติตัว แต่ตอนนี้เอฟเฟกต์ไฟที่ลึกกว่านี้ก็ทำได้ดี เราไม่จำเป็นต้องเผาเกาะในพิธีกรรมเผาฟาร์มวัชพืชของ Far Cry 3 แต่คงจะดีไม่น้อยหากสามารถจุดไฟเผาใบเรือของศัตรูได้ เพื่อที่พวกเขาจะได้หยุดติดตามฉัน บางทีโดยใช้บางอย่างเช่น...
ปืนพลุ/พลุ
ใครก็ตามที่ใช้เวลาสักครู่ในการเล่น Sea of Thieves จะรู้สึกซาบซึ้งถึงความอันตรายของมหาสมุทรสำหรับผู้เล่นเดี่ยว คู่ หรือแม้แต่เรือขนาดใหญ่ที่สะสมสมบัติล้ำค่าไว้ ดังนั้นพลุหรือปืนพลุอเนกประสงค์จะทำงานได้อย่างมหัศจรรย์
ในขณะนี้ Rare ระบุว่ามีอัตราที่เหมาะสมที่ผู้เล่นควรเผชิญหน้ากับผู้เล่นอื่น ซึ่งหมายความว่าโลกเชื่อมต่อกันและทับซ้อนกัน โดยส่งเรือสองลำเข้ามาใกล้กันบ่อยครั้ง เมื่อผู้เล่นที่อยู่เฉยๆ เผชิญหน้ากับทีมที่ไม่เป็นมิตร จำเป็นต้องมีวิธีหลบหนีหรือช่วยเหลือ นอกเหนือจากการหลบหนีจนกว่านักล่าจะเบื่อ เมื่อมีการเปิดตัวปืนพลุ มันสามารถทำหน้าที่ในลักษณะอะซิงโครนัสของ Dark Souls เชื่อมต่อโลกต่างๆ และเพิ่มโอกาสที่เรือจะวางไข่เพิ่มเติม ซึ่งสามารถมองเห็นพลุและแล่นเพื่อช่วยหรือโจมตีได้
มันจะเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นอีกประการหนึ่งโดยไม่รู้ว่ามีอะไรรอคุณอยู่ท่ามกลางเปลวไฟ - มีคนกำลังมองหาความช่วยเหลือหรืออาจเป็นกับดักที่วางไว้โดยลูกเรือโจรสลัดผู้กระหายเลือดที่มีฝีมือ นอกจากนี้ เมื่อออกล่าสมบัติบนเกาะ การพยายามประกาศตำแหน่งให้เพื่อนๆ มักจะเป็นเรื่องยาก ดังนั้นการจุดพลุจึงให้ผลตอบแทนที่มีความเสี่ยง
การเพิ่มระบบพลุให้กับ Sea of Thieves นั้นไม่ได้อยู่นอกขอบเขตของความเป็นไปได้อย่างแน่นอน เนื่องจากนางเงือกโบกมือไปรอบ ๆ พลุเพื่อช่วยคุณกลับไปยังเรือของคุณเมื่อมันจม ทีนี้ลองจินตนาการว่าถ้าคุณสามารถยิงพลุดังกล่าวใส่ใบเรือของศัตรูเพื่อทำให้พวกมันช้าลงได้...
เนื้อหาใต้น้ำ
สำหรับเกมที่มีคำว่า "ทะเล" อยู่ในชื่อ น่าแปลกใจที่ใช้เวลาอยู่ใต้ผิวน้ำเพียงเล็กน้อย หากเราได้เรียนรู้อะไรจากตอนที่เล่น Subnautica สภาพแวดล้อมใต้น้ำที่เจริญรุ่งเรืองนั้นสวยงามมาก การเดินไปตามพื้นทะเลและมองขึ้นไปดูเอฟเฟกต์น้ำที่ Rare สร้างขึ้นคงเป็นเรื่องเหลือเชื่อ
ฉันได้เพิ่งเรียนรู้เท่านั้นของโบราณวัตถุใต้น้ำและโครงสร้างคล้ายวัด ดังนั้นจึงเป็นโอกาสที่ดีที่เราจะได้เห็นบางสิ่งถูกค้นพบเพิ่มเติมเมื่อ Sea of Thieves เผยแพร่ แต่ระหว่างนี้มาปล่อยให้จินตนาการของเราล่องลอยไป...
อาจดูเหมือนไม่มีอะไรบนแผนที่ เนื่องจากไม่มีเกาะระบุไว้ แต่ลึกลงไปใต้เกลียวคลื่นคือเมืองที่จมอยู่ใต้น้ำ คุณอาจจมน้ำตายได้ แต่ถ้าคุณนำกล้วยมาเพียงพอและว่ายน้ำอย่างรวดเร็ว คุณจะเข้าไปในระบบถ้ำที่มีช่องอากาศ และเชื่อมต่อกับแอตแลนติสของ Sea of Thieves พบกับผู้ขายที่มีเอกลักษณ์ พร้อมด้วยกิจกรรมและภารกิจในเวลาจำกัด อุปกรณ์หมุนเวียน และสิ่งมหัศจรรย์ในตำนานอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่านี่จะเป็นเพียงความฝันอันเพ้อฝัน แต่ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะทำให้มันเข้าสู่เกมอย่างแน่นอน
แนวคิดอีกอย่างหนึ่งที่ควรกล่าวถึงเกี่ยวกับกิจกรรมใต้น้ำคือการหายใจใต้น้ำ การมีอุปกรณ์ดำน้ำเป็นของตัวเองนั้นไม่สมเหตุสมผลเลยในจักรวาลของ Sea of Thieves แต่สิ่งที่สมเหตุสมผลก็คืออุปกรณ์สำหรับสามคน โดยที่ผู้ใช้คนหนึ่งจะถูกห่อหุ้มด้วยชุดดำน้ำ ในขณะที่อีกสองคนจะสูบลม ความจำเป็นในการรักษานักดำน้ำของคุณให้มีชีวิตอยู่ในขณะเดียวกันก็คอยจับตาดูศัตรูจะทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างมากและเป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมสำหรับความร่วมมือ
ล่าเงินรางวัล
ผู้เล่นคนใดก็ตามที่มีจำนวนการฆ่าที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยควรตกอยู่ภายใต้การคุกคามที่จะถูกติดตามและสังหารเพื่อเงินรางวัล สิ่งนี้จะสร้างระบบตำรวจประเภทหนึ่งใน Sea of Thieves ซึ่งผู้เล่นที่ต้องการสวมบทบาทเป็นโจรสลัด "ดี" แต่ยังต้องการมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยไม่เลือกทีมเล็ก ๆ สามารถไล่ตามเป้าหมายที่โด่งดังได้ มีระบบที่คล้ายกันอยู่แล้วใน GTA Online ผ่านทางกลไกสภาพจิตใจ ซึ่งการฆ่าผู้เล่นที่เป็นอันตรายจะให้รางวัล XP ที่มากกว่า สิ่งนี้จะยิ่งส่งเสริมความปรารถนาของ Rare ที่ให้ผู้เล่นสร้างเรื่องราวของตัวเอง และทำให้โลกได้รับความรู้สึกถึงสถานะระดับตำนานอย่างแท้จริง
อาวุธเพิ่มเติม
ในช่วงเบต้าล่าสุด มีอาวุธสี่ชนิดใน Sea of Thieves: มีดสั้น ปืนพก บลันเดอร์บัส และสไนเปอร์ (เรียกว่า Eye of Reach ในเกม) แต่ละอาวุธมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง แม้ว่าฐานทั้งหมดจะดูเหมือนครอบคลุม แต่ก็คงจะดีถ้านำเสนอความหลากหลายให้มากขึ้น แม้ว่าจะจำกัดอยู่เพียงอาวุธจากเรือก็ตาม
ฉันอยากเห็นระเบิดควันประเภทหนึ่งที่เพิ่มเข้ามาในการต่อสู้ระหว่างเรือ สิ่งสำคัญที่สุดประการหนึ่งของการยิงปืนใหญ่อย่างแม่นยำคือความสามารถในการมองเห็นเรือศัตรู ดังนั้นการถูกระเบิดควันบดบังการมองเห็นจะทำให้คุณสงสัยในเรื่องความแม่นยำ เกมนี้สามารถนำไปใช้ทั้งเชิงรุกและเชิงรับได้เช่นกัน และเมื่อพิจารณาว่า Sea of Thieves เป็นเกมแนวก้าวหน้า ก็ต้องขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ว่าจะใช้มันอย่างไรและเมื่อใด
ต่อจากมุมมองด้านอรรถประโยชน์ล้วนๆ เรามีกัปตันอาหับพิเศษ: ฉมวก ลองนึกภาพความสามารถในการแทงเรือศัตรูด้วยเชือก ซึ่งจำกัดการเคลื่อนที่ของพวกมันแต่ยังแนบตัวคุณเองเข้ากับพวกมันด้วย ผู้เล่นสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นหลบหนีได้ และมันยังเสนอวิธีอื่นในการโจมตีแคร็กเคนอันยิ่งใหญ่อีกด้วย เพื่อที่จะรักษาผู้เล่นที่มีช่องโหว่ให้ปลอดภัย มันจะต้องมีความต้องการทักษะที่สูงชัน บางทีอาจมีเวลาในการเดินทางที่ช้าหรือมีเส้นทางลัดเลาะขนาดใหญ่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ในฐานะโจรสลัด เราต้องการวิธีโจมตีและป้องกันตัวเองมากกว่านี้
กล้องสมัยเก่า
วงล้อเก็บของมีพื้นที่ว่างมากมาย ฉันอยากเห็นช่องใดช่องหนึ่งที่เต็มไปด้วยกล้อง ในตอนนี้ วิธีเดียวที่จะจับภาพหน้าจอที่ชัดเจนได้คือเข้าไปที่การตั้งค่า ปิด HUD จากนั้นใช้คอนโซล พีซี หรือซอฟต์แวร์อุปกรณ์จับภาพเพื่อถ่ายภาพ สิ่งนี้จะทำให้คุณหมดเวลา ดังนั้นการเพิ่มกล้องเข้าไปในเกมจะช่วยให้คุณดื่มด่ำได้ ตามหลักการแล้ว มันสามารถใช้เพื่อถ่ายภาพหน้าจอ 4K แบบไม่ใช้ HUD ได้ทันที (Sea of Thieves งดงามมากและสมควรที่จะจับภาพ) แต่ก็สามารถนำไปใช้ประโยชน์อย่างอื่นที่มีคุณค่าได้เช่นกัน นั่นก็คือ ของสะสม
ในกรณีที่มันไม่ผ่านสิ่งที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น ฉันคือปีศาจแห่งการสะสม ฉันเป็นคนที่สนุกกับการสะสม Agility Orbs ทั้งหมด 500 ลูกใน Crackdown ถ่ายรูปใน Dead Rising ดั้งเดิม และเล่นผ่าน Pokémon Snap ดังนั้นแนวคิดในการติดตามสิ่งที่เฉพาะเจาะจงและถ่ายรูปสิ่งเหล่านั้นจึงน่าดึงดูดอย่างไม่น่าเชื่อ ในความเป็นจริง Sea of Thieves มีพื้นฐานอยู่แล้วเพื่อใช้ประโยชน์จากรูปแบบการเล่นประเภทนี้
ภาพวาดในถ้ำและเครื่องหมายจากยุคอดีตที่ซ่อนอยู่รอบๆ เกาะทั้งหมด ภาพเหล่านี้บอกเล่าเรื่องราว และภารกิจสะสมเพื่อจับภาพทั้งหมดโดยใช้กล้องก็สมเหตุสมผลดี บางทีพ่อค้านักมานุษยวิทยาบางคนที่ด่านหน้า?
เรือโครงกระดูก
มีป้อมโครงกระดูก หีบโครงกระดูก และแม้แต่เรือผีสาปแห่งความตาย แต่ฉันจะต้องเห็นเรือโครงกระดูก PvE แล่นไปในทะเล นอกเหนือจากการเผชิญหน้าของผู้เล่นที่แปลกประหลาด พายุที่รุนแรง และคราคเคนลึกลับแล้ว ยังมีอันตรายน้อยมากต่อเรือของคุณเมื่อคุณกำลังแล่นเรือจริงๆ (เว้นแต่คุณจะชนเข้ากับเกาะหรือก้อนหิน) การขว้างนักสู้ในมหาสมุทรที่ควบคุมโดย AI เข้ามาจะทำให้เกิดอันตรายมากขึ้นเล็กน้อยในขณะที่กระโดดข้ามเกาะ นอกจากนี้ มันจะต้องมีของล้ำค่ามากมายบนเรือโครงกระดูก และฉันอยากเห็นโครงกระดูกถูกยิงออกจากปืนใหญ่โดยโครงกระดูกอีกตัวหนึ่ง และให้มันลงบนเรือของฉันและเริ่มสร้างความหายนะ
เมื่อมองลึกลงไป เกมทั้งหมดจะจบลงในที่สุดเมื่อฐานผู้เล่นลดน้อยลง ดังนั้นการมีเรือที่แล่นไปในทะเลจะช่วยให้ Sea of Thieves สามารถเปลี่ยนไปสู่การเกษียณได้อย่างสบายๆ
ปริศนาที่ลึกยิ่งขึ้น
Sea of Thieves มีปริศนาสองสามข้อให้เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจ แผนที่ที่คุณได้รับจาก Gold Hoarders บางครั้งไม่มีอะไรมากไปกว่าปริศนาที่คุณต้องอ่านและแก้ไขมัน แต่ก็ไม่จำเป็นต้องใช้อัจฉริยะในการถอดรหัสมัน ที่จริงแล้ว ปัญหาที่สุดที่ฉันเจอในการไขปริศนาก็คือตอนที่ฉันเดินไปรอบๆ เกาะเพื่อค้นหาภาพวาด
ปริศนาและถ้อยคำที่เป็นความลับมากขึ้น ทิศทางที่ยาวขึ้นสำหรับการนำทาง ปริศนาทางกายภาพที่ฉันต้องดันบล็อกไปรอบๆ และอะไรก็ตามที่ต้องสื่อสารกับทีมที่อยู่คนละฝั่งของเกาะ นักพัฒนาไม่ควรประมาทนักเล่นเกม และโดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าพวกเขาควรบิดเบือนปริศนาให้หนักขึ้น เพราะถึงแม้บางอย่างอาจเป็นเรื่องยาก แต่เราเป็นกลุ่มคนที่สนุกที่ได้ทำงานร่วมกัน
งานหัตถกรรม
อันนี้ค่อนข้างจะแปลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความก้าวหน้าในแนวนอนของ Sea of Thieves การประดิษฐ์จะต้องอยู่ในพื้นที่ที่ไม่รบกวนการปรับแต่งมากเกินไปในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นไม่ได้ประดิษฐ์บางสิ่งที่จะทำให้พวกเขามีพลังมากกว่าผู้เล่นคนอื่นในเชิงปริมาณจนถึงจุดที่ถ้าคุณไม่สร้างไอเท็ม x คุณจะเสียเปรียบ อย่างไรก็ตาม การประดิษฐ์ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างระยะยาว ได้สร้างเป้าหมายให้ผู้เล่นต้องทำงานภายในระยะเวลาหลายชั่วโมง วัน และอาจถึงสัปดาห์ด้วยซ้ำ
ศัตรูและสิ่งมีชีวิตเพิ่มเติม
จนถึงตอนนี้ ผู้เล่นได้สัมผัสกับความสนุกสนานในการต่อสู้กับโครงกระดูกที่มีสายเลือดต่างกัน ปัดเป่าฉลาม ปัดไก่ และจับหมู และถึงแม้คราเคนจะได้รับการยืนยันแล้ว แต่ก็ยังมีที่ว่างให้อีกมากมาย สิ่งมีชีวิตจากเมอร์ล็อค ผี แบนชี งูทะเล ไซเรน ซอมบี้ ปลากระเบน ปลาหมึกยักษ์ ปลาหมึกยักษ์ ปูยักษ์ และแมงกะพรุน มีสิ่งต่างๆ มากมายจากโลกแห่งความเป็นจริงที่สามารถถักทอเป็นผืนผ้าของ Sea of Thieves ได้
คำชมเชย:
- การปรากฏของเท้า การปรากฏของสมอ และการหมอบ/การย่อง
- เครื่องดนตรี: ปิคโคโล แบนโจ ฯลฯ
- คลื่นอันธพาล
- การนำทางด้วยดาว ควอแดรนท์ เสกแทนต์ ฯลฯ
- เรือแถว
- ตกปลา
Sea of Thieves มีกำหนดเปิดตัวในสัปดาห์หน้าคือวันที่ 20 มีนาคม และด้วยเบต้าสุดท้ายที่อยู่เบื้องหลังเรา สิ่งที่เราต้องทำจนกว่าจะถึงเวลานั้นคือความทรงจำอันแสนหวานและความฝันถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในเกมตัวเต็ม อย่าลืมบอกฉันใน Chatty ว่าคุณอยากเห็นอะไรใน Sea of Thieves!
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์