NVIDIA, ILMxLAB และ Epic Games ได้เปิดเผยวิดีโอใหม่ที่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดีที่สุดของ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ที่มีให้กับผู้เล่น
การพัฒนาที่ใหญ่กว่าอย่างหนึ่งในคอมพิวเตอร์กราฟิกสมัยใหม่คือเทคโนโลยีการติดตามรังสี ก่อนหน้านี้สงวนไว้สำหรับภาพยนตร์ฮอลลีวูดประเภทต่างๆ การติดตามรังสีช่วยให้มีความสมจริงสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้เมื่อต้องจำลองแสงในสภาพแวดล้อมดิจิทัล ก่อนหน้านี้ เทคโนโลยีนี้ยังไม่พร้อมใช้งานในเกมส่วนใหญ่เนื่องจากต้องใช้พลังงานสูง อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าใหม่ๆ ในโปรเซสเซอร์กราฟิกทำให้ Ray Tracing กลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นพีซีสามารถเข้าถึงได้ในที่สุด และเกมมหากาพย์อยู่ที่นี่เพื่อแสดงให้เราเห็นว่าอนาคตดูดีเพียงใด
เอ็นวิเดีย,ไอแอลเอ็มxแล็บและ Epic Games ได้รวบรวมทรัพยากรของตนเพื่อสร้างการสาธิตเทคโนโลยี Ray Tracing ที่ถูกเปิดเผยระหว่างการเปิด Unreal Engine ที่ใช้ Unreal Engine ในปัจจุบันที่การประชุม Game Developer's Conference ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี NVIDIA RTXและ DirectX Ray Tracing API ของ Microsoft การสาธิตทางเทคนิคได้รวมคุณสมบัติกราฟิกยุคใหม่หลายอย่างไว้ในวิดีโอสั้นที่นำแสดงโดยตัวละครและธีมจากจักรวาล Star Wars
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games พูดถึงความสามารถของ Ray Tracing ใน Unreal Engine โดยกล่าวว่าเทคโนโลยีขั้นสูงควรเป็นประโยชน์สำหรับความบันเทิงทุกรูปแบบ:
“Ray tracing เป็นกระบวนการเรนเดอร์ที่มักเกี่ยวข้องกับเรนเดอร์ออฟไลน์ระดับไฮเอนด์ รวมถึงชั่วโมงและชั่วโมงของเวลาในการประมวลผลของคอมพิวเตอร์” เขากล่าว “Ray Tracing คุณภาพฟิล์มแบบเรียลไทม์ถือเป็น Unreal Engine อันดับแรก นี่เป็นการพัฒนาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับโลกของสื่อและความบันเทิงเชิงเส้น และตลาดใดๆ ที่จำเป็นต้องมีการแสดงภาพเสมือนจริง”
ผู้เข้าร่วม GDC จะได้ดูเบื้องหลังการทำงานของวิดีโอดังกล่าวผ่านการนำเสนอ Cinematic Lighting ใน Unreal Engine ที่จะจัดขึ้นที่ Yerba Buena Center ในวันนี้ แฟน ๆ ที่ต้องการตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมเบื้องหลังเทคโนโลยี Ray Tracing และความพยายามอย่างต่อเนื่องของ NVIDIA และ Epic Games สามารถรับชมการถ่ายทอดสดผ่าน Unreal Engineยูทูบและชักบัญชี
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-