Chainsawesome Games เปลี่ยนจากอัศวินมาเป็นหุ่นยนต์ในเกมยิงแบบ 3 ต่อ 3 ที่จะมาถึงนี้
หุ่นยนต์กำลังเดินด้อม ๆ มองๆ พวกเขากำลังพยายามลุกขึ้นต่อสู้กับผู้ที่สร้างพวกมันขึ้นมา แต่ที่ขวางทางพวกเขาอยู่คือทีมฝ่ายตรงข้ามที่ประกอบด้วยเจ้าหน้าที่มนุษย์สามคน หุ่นยนต์เหล่านี้มีพลังการยิงที่รุนแรง แต่พวกเขาสามารถโจมตีสิ่งที่พวกเขามองไม่เห็นได้หรือไม่?
นี่คือหลักฐานเบื้องหลัง Aftercharge เกมยิง 3v3 ใหม่จาก Chainsawesome Games ถ้าชื่อนั้นฟังดูคุ้นๆ ก็อาจเป็นเพราะพวกเขาเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลัง Knight Squad, aความพยายามของผู้เล่นหลายคนที่ดีที่เปิดตัวในปี 2558 Aftercharge ย้ายเข้าสู่อาณาจักร 3 มิติและ Shacknews มีโอกาสลองดูที่การประชุม Game Developers Conference ปีนี้
Aftercharge เป็นการแข่งขันระหว่างสองทีมจากสามทีมต่อกัน ความสำคัญอยู่ที่การยิงและอำนาจการยิงน้อยลง และเน้นไปที่การลักลอบและยุทธวิธีมากกว่า นั่นเป็นเพราะว่าทีมที่เป็นฝ่ายรุกนั้นมองไม่เห็นเลย วัตถุประสงค์ของหุ่นยนต์โจมตีคือการทำลายด่านสกัดหกแห่งทั่วแผนที่ เพื่อช่วยเหลือพวกเขา พวกเขาจะถูกซ่อนไม่ให้ศัตรูมองเห็นตลอดเวลา ยกเว้นเมื่อพวกเขากำลังถูกติดตาม พวกเขายังสามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่เสียชีวิตได้
กองกำลังป้องกันอาจไม่สามารถมองเห็นได้ แต่พวกเขาอยู่ยงคงกระพัน พวกมันไม่สามารถถูกฆ่าได้ มีเพียงสมาธิและช้าลงเท่านั้น พวกเขาอาจมองไม่เห็นศัตรูแต่สามารถติดตามพวกเขาได้ หากพวกเขาสัมผัสได้ถึงศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ พวกเขาสามารถใช้การโจมตีเฉพาะตัวเพื่อโจมตีและปิดการใช้งานพวกมันได้ ในขณะที่ฝ่ายป้องกันมีการโจมตีที่มีประสิทธิภาพหลากหลายและไม่มีตัวจับเวลาคูลดาวน์ พวกเขามีทรัพยากรที่จำกัดเท่านั้น การใช้การโจมตีระดับสูงจะระบายทรัพยากรเหล่านั้นอย่างรวดเร็ว แม้แต่การยิงบลาสเตอร์ธรรมดาๆ ก็ต้องใช้พลังงาน โชคดีที่ด่านสกัดจะชาร์จอาวุธของฝ่ายป้องกัน แต่ถ้าการรุกเข้ายึดด่านเหล่านั้นมากเกินไป มันไม่เพียงทำให้หุ่นยนต์เข้าใกล้ชัยชนะมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังจำกัดตำแหน่งที่ฝ่ายป้องกันสามารถชาร์จใหม่ได้อีกด้วย
ตัวละครในเกมแต่ละตัวมีช่วงการเรียนรู้ถึงแม้บางตัวจะก้าวหน้ากว่าตัวอื่นก็ตาม ไม่ว่าใครจะควบคุมใคร กุญแจสำคัญสู่ชัยชนะคือการทำงานเป็นทีม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าฝ่ายรุกสามารถประสานงานเพื่อแอบโจมตีศัตรูอย่างไร้ร่องรอยได้อย่างไร สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นก็คือ การกระทำจะเข้มข้นขึ้นเนื่องจากมีตัวสกัดเหลือน้อยลง โดยฝ่ายป้องกันมักจะโจมตีจุดนั้นทุกครั้งที่ทำได้
การดำเนินการใน Aftercharge นั้นรวดเร็วและน่าพึงพอใจ ทั้งสองฝ่ายเล่นไม่ซ้ำกันและต้องการแนวทางที่แตกต่างกัน ด้วยการเลือกแผนที่ที่ดี เกมนี้จึงมีศักยภาพที่จะโจมตีแบบหลับใหลได้ เราหวังว่าจะเห็นเพิ่มเติมจาก Aftercharge ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เกมดังกล่าวมีกำหนดจะมาถึงบน Xbox One และไอน้ำฤดูร้อนนี้
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?