Hearthstone: การวิเคราะห์การ์ด Witchwood (ตอนที่ 5)

Blizzard กำลังเริ่มต้นการเปิดเผยการ์ดสำหรับส่วนเสริมถัดไปของ Hearthstoneวิทช์วูดจะแนะนำการ์ดใหม่ 135 ใบ โดยใช้กลไก Echo และ Rush ใหม่ และยังแนะนำโหมดผู้เล่นเดี่ยว Monster Hunt Witchwood ถือเป็นส่วนขยายที่แปดของ Hearthstone และเป็นส่วนขยายแรกสำหรับปีแห่งกา-

ตามธรรมเนียมแล้ว Shacknews กำลังก้าวเข้าไปในป่าที่มืดมิดเพื่อทำลายการ์ดเหล่านี้ให้เหลือเพียงหยิบมือเดียว เราดำเนินการต่อโดยดูการ์ดใบแรกที่เปิดเผยโดยช่องทางต่างๆ รวมถึงผู้สร้างเนื้อหา YouTube, สตรีมเมอร์ Twitch และเว็บไซต์ข่าว

ต้องการสรุปหรือไม่? นี่คือสิ่งที่คุณอาจพลาด:

Hearthstone: The Witchwood - บทสัมภาษณ์ GDC 2018 กับ Dave Kosak และ Dean Ayala

Hearthstone: การวิเคราะห์การ์ด Witchwood (ตอนที่ 1)
Hearthstone: การวิเคราะห์การ์ด Witchwood (ตอนที่ 2)
Hearthstone: การวิเคราะห์การ์ด Witchwood (ตอนที่ 3)
Hearthstone: การวิเคราะห์การ์ด Witchwood (ตอนที่ 4)

(3) นักล่าดัสคาเวน (2/5)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: หายาก
ชิงทรัพย์: แต่ละเทิร์นสิ่งนี้จะอยู่ในมือคุณ สลับพลังโจมตีและพลังชีวิตของมัน
แหล่งที่มา-มาร์ดุก

การวิเคราะห์: ดรูอิดต้องวิ่งหนีด้วยดรูอิดแห่งเปลวไฟชั่วขณะหนึ่ง ตอนนี้ถึงคราวของฮันเตอร์ที่จะได้รับการ์ดใบนี้ แต่เพื่อแลกกับการไม่ได้เลือกค่าสถานะระหว่าง 2/5 ถึง 5/2 การ์ดใบนี้จึงได้ซ่อนตัว นั่นเป็นการอัพเกรดที่ค่อนข้างสำคัญ

ไม่เพียงเท่านั้น การ์ด Worgen ใบนี้ยังคงผลักดันการฟื้นฟู Face Hunter ต่อไป มันจะเข้ากันได้อย่างลงตัวกับเด็คค่าร่ายคี่ โดยที่ฮันเตอร์ที่ดุดันกว่ากำลังรอโอกาสที่จะดรอปสิ่งนี้ด้วยการพรางตัว 5/2 เพิ่มสิ่งนี้ลงในชุดเครื่องมือของ aggro Hunter หรือใช้เป็นตัวเลือกลานประลองที่แข็งแกร่ง


(4) พ่อค้าพิษ (2/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: มหากาพย์
เมื่อใดก็ตามที่คุณเล่นมินเนี่ยนค่าร่าย 1 ให้มอบมันเป็นพิษ-
แหล่งที่มา-อิกซิงซู ทาง Panda.TV

การวิเคราะห์: เฮ้ ตอนนี้อาจจะไม่ใช่ก็ได้ทั้งหมดฮันเตอร์อยากจะเผชิญหน้า อาจยังมีนักล่าสายควบคุมบางคนอยู่ข้างนอกนั่น คนที่ต้องการเล่นกับความลับและเดธสตอล์กเกอร์ เร็กซ์ซาร์- สำหรับผู้เล่นเหล่านั้น มี Toxmonger

Toxmonger สามารถใช้กับมินเนี่ยนได้หลากหลาย รวมถึงอัญมณีมาคอว์หรืออย่างใดอย่างหนึ่งปล่อยสุนัขล่าเนื้อ- ถือเป็นการติดตามผล Turn 4 ที่ดีด้วยซ้ำสหายสัตว์- แม้ว่าจะไม่มีการทำงานร่วมกันของสัตว์ร้าย แต่นี่ก็เป็นผู้ชนะทั้งในการสร้างและในลานประลอง


(3) ชั่วโมงแห่งเวทมนตร์
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: หายาก
สุ่มเรียกสัตว์ร้ายที่เป็นมิตรที่ตายในเกมนี้
แหล่งที่มา-Hearthstone-เด็ค

การวิเคราะห์: ฮาฮ่า, บาทหลวง! ตอนนี้ใครเป็นคนฟื้นคืนชีพ? ดรูอิดนั่นคือใคร!

และในหลาย ๆ ด้าน Druid มีความยืดหยุ่นมากกว่าเล็กน้อยเนื่องจากภาษาของการ์ด มันจะฟื้นคืนชีพสัตว์ที่เป็นมิตรเท่านั้น นั่นหมายความว่าอาจจะแพ็คเป็นเอกพจน์ทรราช- หรือใช้กับบาร์นาบัส เดอะ สตอมเปอร์หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Un'Goro หรืออาจจะใช้กับ...


(5) วิชวูด กริซลี่ (3/12)
พิมพ์: สมุน - สัตว์ร้าย
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: หายาก
เหน็บแนม คำรามสู้ศึก: สูญเสียพลังชีวิต 1 หน่วยตามจำนวนการ์ดแต่ละใบบนมือของคู่ต่อสู้
แหล่งที่มา-Hearthstone-เด็ค

การวิเคราะห์: Witchwood Grizzly เป็นตัวเลือกยั่วยุเทิร์น 5 ที่ค่อนข้างดีสำหรับดรูอิด มันจะเป็นเคาน์เตอร์ที่ยากสำหรับ Dude/Murloc Paladins ที่เอามือไว้ต่ำ แต่มันจะเสียเปรียบกับผู้เล่น Handlock ที่น่ารำคาญเหล่านั้น คงจะดีไม่น้อยหากสิ่งนี้สามารถยึดกระดานด้วยสถิติ 3/12 เต็มได้?

โอ้รอสักครู่! แล้วคาถา Witching Hour ใหม่ล่ะ? หาก Witchwood Grizzly ถูกส่งออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามหลังจากเล่นไปแล้ว เพียงแค่นำมันกลับมาพร้อมค่าสถานะเต็ม! นั่นเป็นการดึงมานาที่ค่อนข้างดีสำหรับ 3 มานา ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นคอมโบนี้บ่อยครั้งในเด็คที่สร้างขึ้น ในขณะที่ Witchwood Grizzly สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเองในลานประลอง


(2) อาสนวิหารการ์กอยล์ (2/2)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: มหากาพย์
คำรามสู้ศึก: หากคุณถือมังกรอยู่ จะได้รับเหน็บแนมและโล่ศักดิ์สิทธิ์-
แหล่งที่มา-อหิรัญฮส

การวิเคราะห์: นี่เป็นมินเนี่ยนที่ค่อนข้างดี นั่นเป็นสถิติที่ดีสำหรับการดรอป 2 ครั้ง และยิ่งไปกว่านั้น การให้ Taunt และ Divine Shield ทำให้มันเป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งผู้พิทักษ์ที่ชอบธรรมสมมติว่ามีมังกรอยู่ในมือ นั่นเป็นการเริ่มต้นคอมโบ 1-2 ที่ดีมากสำหรับพาลาดิน

ปัญหาก็คือว่าสิ่งนี้ไม่เข้ากับต้นแบบ Paladin ใด ๆ ในปัจจุบันในขณะนี้ ผู้เล่น Paladin จะไม่ถือมังกร พวกเขากำลังขน Silver Hand Recruits และ Murlocs ไปด้วย ไม่มีอะไรที่จะกระตุ้นผู้ชายคนนี้ได้จริงๆ แย่กว่านั้นคือถ้ามันถูกดึงออกไปโทรไปที่ Armsมันไม่ดีเลยจริงๆ หากแนวคิดคือการใช้ Call to Arms ก็ไม่มีเหตุผลที่จะต้องบรรจุสิ่งนี้ไว้Dire Wolf อัลฟ่าหรือนักเล่นกลมีด-

นี่จะเป็นมินเนี่ยนที่ดีสำหรับผู้เล่น Paladin สักวันหนึ่ง มันจะไม่ใช่ในเร็วๆ นี้


(2) ขวานคนตัดไม้ (2/2)
พิมพ์: อาวุธ
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: ทั่วไป
เสียงสุดท้าย: สุ่มมอบมินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัวด้วยรีบ+2/+1.
แหล่งที่มา-เถาเหมย ออน โต่วหยู

การวิเคราะห์: นี่ไม่คมเท่าเทิร์น 2 รุ่นเก่าเลยขวานสงครามเพลิง- ตอนนี้ที่เป็นอาวุธเทิร์น 2!

แต่ไม่เป็นไร นักรบก็ต้องการบางสิ่งบางอย่างเพื่อโจมตีในเทิร์นที่ 2 และนี่ก็เป็นอาวุธที่ดีพอๆ กัน โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม แต่เท่านั้นในช่วงต้นเกม สิ่งนี้แทบจะกลายเป็นเรื่องไร้สาระในเกมหลังๆ เว้นแต่ว่านั่นจะเป็นมินเนี่ยน Rush ที่คุณกำลังวางลงไป ข้อดีของ Woodcutter's Axe คือเสียงสุดท้ายของมันทำให้ผู้เล่น Warrior สามารถวางแผนล่วงหน้าว่าจะเปิดใช้งานเมื่อใด นอกเหนือจากนั้น นี่เป็นอาวุธในช่วงต้นเกมที่ดีเพียงครึ่งเดียว แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ


(6) อาร์เซนอลมฤตยู
พิมพ์: สะกด
ระดับ: นักรบ
ความหายาก: มหากาพย์
เปิดเผยอาวุธจากเด็คของคุณ ทำการโจมตีใส่มินเนี่ยนทั้งหมด
แหล่งที่มา-เอก0p บน YouTube

การวิเคราะห์: ในส่วนขยายครั้งล่าสุด Mage ได้รับคาถาที่มีประโยชน์มหาศาลที่เรียกว่าความโกรธเกรี้ยวของมังกรที่ให้ศักยภาพในการควบคุมที่บ้าคลั่ง นักรบต้องการส่วนหนึ่งของการกระทำนั้น แต่นักรบไม่ได้จัดการกับคาถาที่น่ารังเกียจมากนัก นักรบมีอาวุธมากมาย

ดูเถิด! นักรบได้นำอาวุธของเขาไปใช้ให้ดีขึ้น สร้าง Dragon's Fury ของเขาเองในรูปแบบของ Deadly Arsenal! ขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของอาวุธ สิ่งนี้มีศักยภาพที่จะสร้างความเสียหายได้อย่างมาก หากนักรบเป็นเพียงการบรรจุยมฑูตอาร์คาไนต์หรือกอร์โฮลมันมีพลังที่จะเคลียร์กระดานทั้งหมดได้

เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้พกสำเนาเพิ่มเติมของมือคนตายเพราะถ้า Warrior เล่นคาถา Deadly Arsenal โดยไม่มีอาวุธในสำรับ คาถานั้นก็ถือว่าไร้สาระ


(5) อาวิน่าพลบค่ำ (3/7)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: ตำนาน
ไพ่ใบแรกที่ผู้เล่นแต่ละคนเล่นในแต่ละเทิร์นมีค่าใช้จ่าย (0)
แหล่งที่มา: Inven.co.kr (ผ่านการรั่วไหลโดยไม่ตั้งใจไปยังเว็บไซต์ข่าวเกาหลีของ Blizzard)

การวิเคราะห์: นี่จะเป็นการ์ดที่แข็งแกร่งสำหรับดรูอิดหากสามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์นี้ได้ทันที มันไม่สามารถ ดังนั้นมันจึงไม่ทำงาน

มูลค่าของ Duskfallen Aviana ขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้โดยสิ้นเชิงไม่มีไพ่ที่คุ้มค่าในการเล่น สิ่งนี้อาจใช้ได้ผลกับ Dude Paladin ที่แนวคิดทั้งหมดคือการบ้าและเล่นทรัพยากรให้ได้มากที่สุด แต่มีตัวเลือกมากเกินไปสำหรับคู่ต่อสู้ที่จะลงโทษการเล่นครั้งนี้ มันไม่คุ้มเลยสำหรับสถิติ 3/7 ฉันคงไม่เห็นว่าสิ่งนี้จะเล่นอะไรได้


(3) หม้อต้มแม่มด (0/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: มหากาพย์
หลังจากที่มินเนี่ยนฝ่ายคุณตาย สุ่มเพิ่มเวทย์ชาแมนหนึ่งใบในมือคุณ
แหล่งที่มา-หลี่ มิน บน Douyu

การวิเคราะห์: สิ่งนี้มีศักยภาพที่แข็งแกร่งที่จะถูกทำลาย หม้อต้มแม่มดมีหลายวิธีในการเปิดใช้งาน นักล่าสามารถเปิดใช้งานมันได้จาก Unleash the Hounds, Paladins สามารถแลกเปลี่ยนมินเนี่ยนของพวกเขาเป็นมันได้, Priest ยังสามารถบัฟมันด้วยนางในชุดขาว-

เหตุผลที่มันไม่พังก็เพราะว่า เช่นเดียวกับ Witch's Apprentice ที่น่าสังเกตว่าคาถาของ Shaman ไม่ได้ดีเสมอไป สิ่งเหล่านี้ไม่มีประโยชน์อย่างยิ่ง (การแช่แข็ง) หรือมีข้อเสียเปรียบที่สำคัญในการโอเวอร์โหลด (โอเวอร์โหลด-

แต่การที่สิ่งนี้ไม่พังในตอนนี้ไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่พังในอนาคต โปรดจำไว้ว่า นี่จะอยู่ในเมตาดาต้ามาตรฐานในอีกสองปีข้างหน้า หาก Shaman ได้รับคาถาที่เป็นประโยชน์ในส่วนขยายสองสามส่วนถัดไป เวทมนตร์นี้จะถูกทำลายอย่างรวดเร็ว


(4) ปีกระเบิด
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ฮันเตอร์
ความหายาก: หายาก
สร้างความเสียหาย 4 แต้มให้มินเนี่ยนหนึ่งตัว ถ้ามินเนี่ยนตายในเทิร์นนี้ ค่าร่าย (1)
แหล่งที่มา-มะเขือเทศบน YouTube

การวิเคราะห์: นี่เป็นตัวเลือกการควบคุมที่ดีสำหรับผู้เล่นฮันเตอร์ การหามินเนี่ยนมาสังเวยเพื่อลดราคาร่ายเวทมนตร์นี้ไม่ใช่เรื่องยากเกินไป Unleash the Hounds ควรเป็นตัวเลือกคอมโบที่ง่ายที่นี่

ในแง่หนึ่งอาจฟังดูยากที่จะเลือกระหว่างสิ่งนี้กับการโจมตีขนาบข้าง- ในทางกลับกัน ใช้ทั้งสองอย่างเลย นั่นคือวิธีที่ Spell Hunter จะทำงาน โดยขณะนี้ได้รับเครื่องมือกำจัดใหม่ที่เชื่อถือได้เพื่อเล่นร่วมกับ Deathstalker Rexxar และอะไหล่โร๊ค-


แค่นั้นแหละ! เก็บไว้ใน Shacknews เพื่อไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อดูรายละเอียดการ์ดเพิ่มเติมสำหรับ Witchwood ซึ่งจะนำไปสู่การเปิดตัวส่วนเสริมในช่วงกลางเดือนเมษายน

ยิ่งไปกว่านั้น อย่าลืมกลับมาในเช้าวันอังคาร เพราะการเปิดเผยการ์ดครั้งต่อไปมาจาก Shacknews

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?