Double Cross: ลงมือปฏิบัติจริงที่ GDC 2018

เดินทางระหว่างมิติในเกมแพลตฟอร์มแนวลึกลับที่กำลังจะมาถึงจากผู้สร้าง Runbow ซึ่ง Shacknews ทดลองใช้งาน Game Developers Conference ประจำปีนี้

ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ตัวละครทุกสีและลายทาง (และรูปแบบอื่นๆ) ได้แข่งขันกันจนจบใน Runbow 13AM Games นักแข่งเท้าที่สนุกสนานสุดเหวี่ยง เกมดังกล่าวยังคงวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ Nintendo Switch ในปลายเดือนนี้ แต่ตอนนี้สตูดิโอกำลังมองหาที่จะย้ายจาก Rainbow Racer และไปสู่บางสิ่งที่ลึกลับกว่านี้เล็กน้อย

และคำว่า 'ลึกลับ' เป็นวิธีที่ดีในการอธิบายโปรเจ็กต์ต่อไปของ 13AM อย่างแน่นอน เนื่องจากเป็นเกมแอ็คชั่น/เกมลึกลับ ก้าวเข้าสู่สำนักงานของหน่วยงานกำกับดูแลของ Inter Dimensional Frontiers and Technology (RIFT) และเข้าสู่การดำเนินการกับ Double Cross ที่กำลังจะมาถึง Shacknews เปิดตัวครั้งแรกกับเกมใหม่นี้ในงาน Game Developers Conference ประจำปีนี้ และมีโอกาสลองใช้แพลตฟอร์ม Nintendo Switch ที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้

ผู้เล่นจะได้รู้จักกับ Zahra Sinclair เจ้าหน้าที่ผู้ช่ำชองของ RIFT ซึ่งมีหน้าที่หลักในการรักษาความสงบเรียบร้อยในทุกมิติ ห้องทำงานของเธอเต็มไปด้วยผู้คนจากหลากหลายมิติ ซึ่งล้วนทำหน้าที่ใน RIFT ในบทบาทที่แตกต่างกัน แต่ในไม่ช้า ทีมงานนี้ก็ถูกทิ้งให้ต้องสับสนกับการโจมตีสำนักงาน RIFT โดยผู้โจมตีลึกลับ ซาห์ราต้องเดินทางข้ามมิติที่แตกต่างกัน 3 มิติเพื่อค้นหาใครก็ตามที่รับผิดชอบ เคลียร์ฉากบนแพลตฟอร์ม ต่อสู้กับบอส และรวบรวมเบาะแสและหลักฐานเพื่อช่วยในการสืบสวน

ความประทับใจแรกของเราเกี่ยวกับด่าน Double Cross คือมันค่อนข้างกว้างขวาง มีหลายพื้นที่ให้สำรวจ และถึงแม้จะให้ความรู้สึกเป็นเส้นตรงมากกว่า Metroidvania มาตรฐานเล็กน้อย แต่ก็มีพื้นที่ที่ซ่อนอยู่มากมายให้ค้นพบซึ่งเต็มไปด้วยความลับและการเพิ่มพลัง มิติข้อมูลนั้นถูกแบ่งออกเป็นสามด่านที่แตกต่างกัน ทำให้มีทั้งหมดเก้าด่านให้สำรวจตั้งแต่แรก โดยไม่นับสิ่งที่มีอยู่หลังจากไขปริศนาแล้ว มันคุ้มค่าที่จะสำรวจพื้นที่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะ Zahra สามารถรับ Upgradium ซึ่งจะอัปเกรดความสามารถต่างๆ ของเธอ

หนึ่งในความสามารถเหล่านั้นเกี่ยวข้องกับลำแสงการต่อสู้ของ Zahra ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของคลังแสงของเธอ สิ่งนี้ทำให้เธอสามารถแกว่งไปมาบนฉากแพลตฟอร์มที่ยากลำบากหรือต่อสู้ไปยังพื้นที่ที่สูงขึ้นได้ ลำแสงต่อสู้ยังมีประโยชน์ในการโจมตีอีกด้วย Zahra สามารถดึงดูดวัตถุต่างๆ หรือแม้แต่กระสุนของศัตรูเข้ามาหาเธอ ทำให้เธอสามารถเหวี่ยงพวกมันเข้าหาศัตรูได้ Zahra สามารถเล็งการขว้างของเธอเพื่อที่เธอจะสามารถเหวี่ยงมันไปยังเป้าหมายของเธอได้ หากต้องการเข้าใกล้มากขึ้น Zahra ยังสามารถต่อยศัตรูของเธอได้อีกด้วย

ความน่าดึงดูดของ Double Cross จะอยู่ที่กลไกการวางแพลตฟอร์มอย่างแน่นอน โดยมีลำแสงต่อสู้ที่ให้ความท้าทายที่สนุกสนานและจังหวะที่แม่นยำ นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบในการสืบสวน เนื่องจากผู้กระทำผิดของการโจมตี RIFT ไม่ได้ถูกระบุให้ชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น แนวคิดคือการนำผู้ต้องสงสัยมาสอบปากคำในสำนักงาน RIFT แม้ว่าองค์ประกอบของเกมนี้จะไม่ได้จัดแสดงที่ GDC แต่แนวคิดนี้ก็น่าสนใจหากทำถูกต้อง

ตัวละครของ Double Cross ก็ดูน่าสนใจเช่นกัน เช่น การผสมผสานระหว่างซีรีส์ Shantae ของ WayForward และการ์ตูน Butch Hartman ตัวละครเช่น Sgt. Sprout Ironbulk, Skip Hollister, Dash Sterling และคนอื่นๆ มีสายสัมพันธ์ที่สนุกสนานกับ Zahra ด้วยบทสนทนาแปลกๆ และการแลกเปลี่ยนอย่างตลกขบขันภายในโลกศูนย์กลางของสำนักงาน RIFT

คดีนี้เพิ่งเริ่มต้นสำหรับเกม 13AM Games มองหา Double Cross เพื่อโจมตีทั้ง Nintendo Switch และ PC ในปลายปีนี้ สำหรับผู้ที่เข้าร่วมงาน PAX East Double Cross จะสามารถเล่นได้เต็มรูปแบบที่บูธ Graffiti Games

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?