การประชุมทีมงาน: การวิเคราะห์ Falke ของ Street Fighter 5 จากมุมมองของผู้เล่นทั่วไปและมืออาชีพ

Street Fighter V: ฉบับอาร์เคดได้นำนักสู้คนต่อไปออกมาเพื่อมันฤดูกาลที่สามของตัวละคร DLC ต่างจากซากุระและบลังก้า นี่คือนักสู้ใหม่ล่าสุดของซีรีส์นี้ ฟัลเคอมาจากเยอรมนี แต่เธอคุ้นเคยกับกำแพงชาดาลูมากกว่า ซึ่งเพิ่งได้รับการช่วยเหลือจากการถูกจองจำโดยเอ็ด

Shacknews กลับเข้าไปในห้องทดลองเพื่อดูนักสู้คนล่าสุดของ Street Fighter V อย่างใกล้ชิด มาดูกันว่าฟัลเก้นำอะไรมาบ้าง

มุมสบายๆ

เป็นเรื่องง่ายที่จะมองฟัลเก้แล้วนึกภาพตัวละครชาร์จพลังอย่างกิล เธอเป็นและเธอก็ไม่ใช่ อาวุธหลักของ Falke คือไม้เท้าของเธอ ซึ่งสามารถชาร์จได้ด้วยการกดปุ่มเจาะค้างไว้ จากนั้นสามารถปล่อยปุ่มเจาะเพื่อชาร์จช็อตได้ สิ่งสำคัญที่ควรทราบในที่นี้ว่ากระสุนที่ชาร์จแล้วไม่จำเป็นต้องเป็นกระสุนปืน

ความเป็นกลางของ Falke (ไซโค คูเกล) จะไม่ยิงลูกไฟแบบดั้งเดิมผ่านหน้าจอ แต่ให้การระเบิดในระยะใกล้ ช็อตของเธอจะเดินทางได้ไกลขึ้นเล็กน้อยเมื่อหมอบลง (Psycho Kanonen) และใช้งานได้ดีเป็นตัวเลือกในการกวาดล้าง เธอสามารถยิงจากอากาศได้เช่นกัน แต่มุมของ Psycho Feder นั้นค่อนข้างแปลกเล็กน้อย ไม่ใช่มุม 45 องศาเต็ม ดังนั้นควรระมัดระวังในการใช้งาน อย่าคาดหวังที่จะโจมตีตัวละครจากระยะไกลด้วย

การทำความเข้าใจวิธีการทำงานของการเคลื่อนไหวนี้เป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจาก V-Trigger I ของ Falke ทำงานในลักษณะเดียวกัน และมีความหลากหลายมากกว่าช็อตมาตรฐานของเธอมาก โดยได้ระยะที่ไกลกว่าและครอบคลุมพื้นที่มากขึ้นด้วยช็อตสามช็อต นี่คือจุดที่ Falke สามารถเริ่มจัดท่าศัตรูของเธอด้วยการเล่นกลคู่ต่อสู้ด้วยการยิงหลายนัด

Falke จะเป็นสวรรค์สำหรับผู้เล่นทั่วไปที่เริ่มเล่น SFV เป็นครั้งแรก เนื่องจากไม่มีการกดปุ่มหรือการรวมปุ่มที่ซับซ้อนมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เล่นทั่วไปจะต้องการทำความคุ้นเคยกับ Katapult ซึ่งทำได้โดยการกดปุ่มเตะสองปุ่มพร้อมกัน สิ่งนี้จะขับเคลื่อน Falke ไปข้างหน้าด้วยไม้เท้าของเธอ และวางคู่ต่อสู้ด้วยการเตะลูกใหญ่ วิธีนี้ทำให้ได้ระยะทางที่น่าประหลาดใจและออกไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งมักจะทำให้คุณสามารถจับคู่ต่อสู้ที่ไม่ทันตั้งตัวได้

การเคลื่อนไหวครั้งที่สองของฟัลเก้ต้องใช้การฝึกฝนเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเพื่อให้เกิดประโยชน์ การกดหมัดสองครั้งจะเป็นการแสดง Psycho Schneide ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ ต่างจาก Katapult ตรงที่มีระยะยิงไม่มากนัก แต่มีประโยชน์อย่างมากในการต่อต้านอากาศ เป็นการควบคุมจังหวะเวลาที่ต้องทำความคุ้นเคย เนื่องจากยังมีการเปิดตัวอย่างรวดเร็วอีกด้วย มันง่ายที่จะแกว่งและพลาดด้วยท่านี้ และจะมีการล่อลวงมากมายให้ยอมแพ้

ไม่ว่า Falke จะเป็นตัวละครตัวหนึ่งที่คุณต้องการให้ปุ่มแมปเพื่อปล่อย "Punch x3" และ "Kick x3" นี่จะทำให้ชีวิตกับเธอง่ายขึ้นมาก

เมื่อพูดถึงการเคลื่อนไหวที่ควรค่าแก่การฝึกฝน Psycho Trombe V-Skill ของ Falke เป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะรับมือ จับจังหวะให้ชัดเจน แล้ว Falke ก็สามารถดูดซับกระสุนที่เข้ามาได้ ขึ้นอยู่กับคุณว่าคุ้มค่าที่จะเสี่ยงหรือไม่ เพราะมันไม่เหมือนกับการดูดซับกระสุนที่จะช่วยเพิ่มการเคลื่อนไหวใดๆ ของเธอ Psycho Trombe มีประโยชน์มากกว่ามากคือการต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งสามารถใช้เป็นคอมโบแยกเดี่ยวหรือขยายคอมโบที่ยาวขึ้นได้

V-Skill ของ Falke จะคุ้มค่ามากขึ้นเมื่อใช้งาน V-Trigger (อย่างใดอย่างหนึ่ง) เนื่องจากสามารถสะท้อนขีปนาวุธ และเรากำลังพูดถึงใดๆกระสุนปืน! พนันได้เลยว่าราชิดไม่เห็นสิ่งนี้กำลังมา!

ฟัลเก้สะท้อนความคิด#PS4sharehttps://t.co/5ltMYCguUh pic.twitter.com/NG7a8cNN0p

— PRO7OTYPE (@prototypeoflife)25 เมษายน 2018

มีปัจจัยบางประการที่ต้องเอาชนะเมื่อเล่นเป็น Falke ความเร็วในการเดินของเธอไม่มาก การเข้าถึงของเธอไม่ใช่สิ่งที่ควรเป็น เธอรู้สึกลอยล่องอย่างเห็นได้ชัด แต่ในแง่ของตัวละคร "มือใหม่" มีเพียงไม่กี่คนที่ดีกว่าเธอในเกมตอนนี้ เธอแตกต่างออกไป แต่ก็ไม่ได้แตกต่างอะไรที่ซับซ้อน ผู้เล่น SFV ครั้งแรกอาจอยากดูเธอ

โปรเลานจ์

เนื่องจาก Falke ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเรียนรู้ได้ง่ายมาก จึงสมเหตุสมผลที่ผู้เล่นมืออาชีพจะพยายามและดึงประโยชน์สูงสุดจากเธอออกมา

Justin Wong เล่นกับ Falke อย่างกว้างขวางตั้งแต่เธอเปิดตัว และได้รวบรวมรายการข้อดีและข้อเสียของเธอที่น่าสนใจ ขณะเดียวกันก็อธิบายข้อดีของ V-Trigger I เหนือ V-Trigger II ของเธอ

Falke ของฉันคิดหลังจากเล่นกับเธอได้สองสามชั่วโมง ให้ความเห็น/ความคิดของคุณกับฉัน และแจ้งให้เราทราบหากฉันขาดอะไรไปpic.twitter.com/qiIQlvn8YN

— เอคโค ฟ็อกซ์ จัสติน หว่อง (@JWonggg)25 เมษายน 2018

ซอนอู "การแทรกซึม" ลีได้ไปทำงานกับ Falke แล้ว โดยทำงานเพื่อเข้าถึงพนักงานของเธอ แต่นอกจากจะคุ้นเคยกับ Psycho Schneide ที่ต่อต้านอากาศแล้ว เขาดูเหมือนจะทำอะไรบางอย่างจากการเตะพุ่งของเธอ ซึ่งยิงมิสไซล์ลงมาตรงๆ

Yusuke Momochi ก็กำลังติด Psycho Schneide ของ Falke เหมือนกัน ดูเขาเซอร์ไพรส์ผู้เล่น Rashid ที่เวลา 50 วินาทีโดย EX-Psycho Schneiding แซงหน้ากระสุนที่บัฟด้วย V-Trigger!

ฟัลเก้ไม่ได้เป็นตัวละครที่เร่งรีบแต่อย่างใด แต่อย่างน้อยก็มีมือโปรคนหนึ่งที่นำแนวคิดนั้นไปทดสอบตั้งแต่เนิ่นๆ สามารถพบเห็น Lee "Poongko" Chung Gon ได้ในวิดีโอนี้ที่ก้าวร้าวอย่างรุนแรงกับคู่ต่อสู้ ทำให้พวกเขาตกตะลึงตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง เขาไม่กลัวที่จะผสมปนเป แม้ว่าโอกาสจะไม่เข้าข้างเขาก็ตาม เหมือนกับการประลองคู่กับอาบิเกลในช่วงแรกๆ ฟัลเก้ไม่ควรถูกมองว่าเป็นตัวละครที่ก้าวร้าว แต่พุงโก้แสดงให้เห็นว่ามันเป็นไปได้ และคงจะสนุกดีถ้าได้เห็นว่าจะนำแนวคิดนั้นมาสู่ทัวร์นาเมนต์ในอนาคตหรือไม่

ควรสังเกตว่าผู้เล่นไม่ควรประมาทกับไม้เท้าของ Falke เพราะเห็นได้ชัดว่ามี Hitbox ค่อนข้างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งอย่าไปแกว่งไปมากับวิลลี่กับอาคุมะ ชมเอดูอาร์โด้ "พีอาร์ บัลร็อก" เปเรซลงทัณฑ์นักเตะฟัลเก้ผู้โชคร้ายรายนี้ที่เล่นด้วยไฟ

ริป ฟัลเก้#เอสเอฟวี #RIPฟาลเก้ pic.twitter.com/gCNw8RnVoX

— เอดูอาร์โด้ เปเรซ (@PRBalrog)25 เมษายน 2018

จนถึงตอนนี้ประสบการณ์ Falke ของคุณเป็นอย่างไรบ้าง ShackFighters? เข้าร่วมการสนทนาและแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?