รีวิว Frostpunk: การทำงานหนักในดินแดนมหัศจรรย์แห่งฤดูหนาว

11 Bit Studios ได้สร้างเกมเอาชีวิตรอดสร้างเมืองใหม่ที่มีการเปลี่ยนแปลง ค่าโดยสารเป็นยังไงบ้าง? รีวิวของเรา.

นักสร้างเมืองส่วนใหญ่ให้คุณตั้งใจที่จะสร้างมหานครที่กว้างใหญ่และแวววาว ในเกมผู้นำประเภท Cities: Skylines คุณอาจต้องต่อสู้กับภัยพิบัติทางธรรมชาติหรือสองครั้ง แต่ภัยคุกคามที่เร่งด่วนที่สุดส่วนใหญ่คือการจราจรติดขัดและการเก็บขยะไม่ดี Frostpunk พลิกแนวเกมเพื่อสร้างสิ่งที่อาจเป็นเกมเอาชีวิตรอด/สร้างเมืองเกมแรก โดยที่แต่ละการเคลื่อนไหวมีศูนย์กลางอยู่ที่การเอาชีวิตรอดของชุมชนของคุณ Frostpunk เกิดขึ้นในเวอร์ชันอื่นของปลายศตวรรษที่ 19 โลกนี้เป็นสถานที่ที่ก้าวหน้ากว่าความเป็นจริงของเราในขณะนั้น ด้วยอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานไอน้ำซึ่งจำลองเทคโนโลยีสมัยใหม่มากมาย แม้ว่าเทคโนโลยีนี้จะยอดเยี่ยมมาก แต่โลกก็ไม่พร้อมสำหรับอุณหภูมิที่ลดลงอย่างมากซึ่งทำให้ดาวเคราะห์กลายเป็นพื้นที่รกร้างอาร์กติก กลุ่มคณะสำรวจได้ออกเดินทางเพื่อค้นหาพื้นที่ที่มนุษยชาติสามารถฝ่าความหนาวเย็นได้ และพยายามไขปริศนาเกี่ยวกับอุณหภูมิที่ลดลงอย่างกะทันหัน

ต่อสู้กับความหนาวเย็น

คุณเล่นบทบาทเป็นกัปตันคณะสำรวจของอังกฤษ คุณและกลุ่มชาวลอนดอนออกเดินทางเพื่อตั้งอาณานิคมในปล่องภูเขาไฟอันกว้างใหญ่ ที่ใจกลางปล่องภูเขาไฟคือเส้นเลือดของคุณ และเป็นหนึ่งในส่วนหลักของ Frostpunk: the Generator เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเป็นเตาเผาพลังไอน้ำขนาดใหญ่ซึ่งจะเป็นศูนย์กลางของอาณานิคมของคุณ นี่คืออาคารที่สำคัญที่สุดของคุณ หากไม่มีถ่านหินมาเติมให้เพียงพอต่อความต้องการอันล้นหลามของมัน มันก็จะมืดลง และประชากรของคุณก็จะแข็งตัวจนตาย ต่างจากผู้สร้างเมืองส่วนใหญ่ตรงที่มีศัตรูอยู่ใน Frostpunk อยู่เสมอ คุณจะใช้เวลาทั้งเกมต่อสู้กับความหนาวเย็น การตัดสินใจแต่ละครั้งของคุณจะต้องคำนึงถึงอุณหภูมิ และสิ่งปลูกสร้างแต่ละหลังที่คุณวางไว้จะทำหน้าที่เป็นป้อมปราการที่กั้นทุ่งทุนดราน้ำแข็ง

ไม่ใช่กระบวนการที่คุณสามารถใช้เวลาได้เช่นกัน ประชากรของคุณเริ่มเกมไร้ที่อยู่อาศัย และคุณจะต้องรวบรวมหมู่บ้านเต็นท์อย่างเร่งรีบก่อนที่พวกเขาจะป่วยและสูญเสียแขนขาจากความเย็นกัด แม้ว่าพลเมืองของคุณจะมีที่พักพิง แต่คุณก็มีมาตรการบรรเทาทุกข์เท่านั้น เมื่ออุณหภูมิลดลง เต็นท์จะไม่มีประสิทธิภาพในการต้านทานความหนาวเย็น และคุณจะต้องอัปเกรดเต็นท์เป็นบังเกอร์เฮาส์ และสุดท้ายคือบ้านที่สามารถขยายได้หลายระดับ แน่นอนว่า ที่พักพิงไม่มีความหมายอะไรเลยหากไม่มีความอบอุ่น และความต้องการถ่านหินเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อใช้ในการเผาเตาเผา ศูนย์กลางไอน้ำ และเครื่องทำความร้อนเพื่อให้ประชากรของคุณอบอุ่นและมีชีวิตชีวาก็ทวีความบ้าคลั่งมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป

การต่อสู้ด้วยถ่านหิน

เมื่อคุณมาถึงปล่องภูเขาไฟ จะมีกองไม้ ถ่านหิน และเหล็กวางเรียงรายเพื่อให้พลเมืองของคุณรวบรวม อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จะอยู่ได้ไม่นาน และนี่คือจุดที่การวางตำแหน่งอาคาร การจัดการงาน และการจัดการทรัพยากรเข้ามามีบทบาท มีหลายวิธีที่คุณสามารถรวบรวมทรัพยากรแต่ละอย่างได้ คุณสามารถขุดถ่านหินและเหล็ก หาอาหารหรือปลูกมันในโรงเลื่อย ตั้งโรงเลื่อยเพื่อตัดต้นไม้ หรือเจาะผนังปล่องภูเขาไฟเพื่อเก็บเกี่ยวต้นไม้ที่แช่แข็ง และอื่นๆ อีกมากมาย วิธีการรวบรวมแต่ละวิธีมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง และคุณอาจพบว่าตัวเองกำลังพยายามใช้ส่วนผสมที่ละเอียดอ่อนของแต่ละวิธีเพื่อจัดหาทรัพยากรที่คุณต้องการ

ในระหว่างที่ฉันเล่นเกมนี้ การขาดแคลนถ่านหินได้คุกคามความอยู่รอดของเมืองของฉันอย่างต่อเนื่อง แม้จะมีเหมืองและกองถ่านหินหลายแห่ง ฉันก็ไม่สามารถตามทันความต้องการได้ ฉันจึงสร้างเตาเผาถ่านหลายชุดที่เปลี่ยนไม้ให้เป็นถ่านหิน ตั้งแต่ฉันสร้างไม้ส่วนเกิน สิ่งนี้ทำให้ฉันยังมีเงินเหลือพอที่จะสร้าง ในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนส่วนเกินให้เป็นทรัพยากรที่ฉันต้องการมากขึ้น ทรัพยากรที่สำคัญที่สุดใน Frostpunk และทรัพยากรที่สะสมได้ยากที่สุดคือมนุษย์ ไม่มีสิ่งปลูกสร้างใด ๆ ของคุณจะมีความสำคัญหากไม่มีพนักงาน และหากคุณไม่ใส่ใจคุณตลอดเวลา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเมืองผีสิงอย่างรวดเร็ว มีสองเมตรที่ส่งผลต่อความรู้สึกของประชากรของคุณต่อสถานการณ์ของพวกเขา

ต่อสู้กับฝูงชน

เครื่องวัดความหวังและความไม่พอใจเป็นตัวชี้วัดหลักว่าคุณทำได้ดีแค่ไหนในฐานะผู้นำ เป้าหมายคือเพิ่มความหวังและลดความไม่พอใจ แต่ก็ไม่ง่ายเช่นนั้น เพื่อให้แน่ใจว่าอาณานิคมจะอยู่รอดต่อไป คุณสามารถออกกฎหมายในอัตราประมาณวันละครั้ง กฎหมายเหล่านี้บางข้อจะเพิ่มความหวังและลดความไม่พอใจ เช่น อนุญาตให้ฝังศพไว้ในสุสานแทนที่จะโยนลงกองหิมะ คนอื่น ๆ จะให้ทรัพยากรหรือการสนับสนุนแก่คุณซึ่งคุณต้องใช้เพื่อผลักดันไปข้างหน้าโดยต้องแลกกับความเสียหายของประชาชนที่โกรธแค้น หากคุณขาดแคลนแรงงาน คุณสามารถออกกฎหมายที่อนุญาตให้เด็กทำงานในงานที่ "ปลอดภัย" ได้

หากคุณพบว่าตัวเองมีทรัพยากรเหลือน้อยอย่างน่าตกใจ หรือมีความต้องการเทคโนโลยีที่วิจัยอย่างสิ้นหวัง คุณสามารถกำหนดให้มีกะทำงานฉุกเฉินตลอด 24 ชั่วโมงได้ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าคุณจะคิดว่าคุณกำลังทำผลงานได้ดีเพียงใดในระยะยาว พลเมืองของคุณใส่ใจแต่เพียงที่นี่และเดี๋ยวนี้เท่านั้น แม้ว่าการบังคับให้ทำงานล่วงเวลาเพื่อสะสมทรัพยากรบางอย่างอาจดูเหมือนเป็นแนวคิดเชิงกลยุทธ์ที่ดี แต่วินาทีที่เกจความหวังจะหมดลง คุณจะได้รับคำขาดจากอาณานิคมให้จัดตั้งขึ้นหรือส่งออกไป เมื่อถึงเวลานั้น แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะปรับปรุงอารมณ์ของพวกเขาให้มากพอที่จะรั้งคุณไว้ได้

ความเศร้าโศกแช่แข็ง

Frostpunk ยังแตกต่างจากซิมในเมืองอื่นๆ ตรงที่มันมีเรื่องราว นอกจากการจัดการอาณานิคมของคุณแล้ว คุณจะต้องส่งทีมสอดแนมออกไปสำรวจพื้นที่โดยรอบด้วย กลุ่มของคุณไม่ใช่กลุ่มเดียวในพื้นที่ และจำเป็นอย่างยิ่งที่คุณจะต้องค้นหาทีมอื่นๆ ที่ถูกส่งออกไป เรื่องราวยังคงความรู้สึกเศร้าโศกแบบเดียวกับที่ This War of Mine มี และการค้นพบส่วนใหญ่ที่คุณพบในทุ่งทุนดรานั้นดูน่ากลัวที่สุด อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับโอกาสในการสำรวจเพื่อช่วยเหลือผู้ลี้ภัยเพื่อเพิ่มจำนวนประชากรในเมืองของคุณ ทั้งหมดนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในสุญญากาศ พลเมืองของคุณได้รับผลกระทบจากข่าวที่ทีมสอดแนมรายงาน

ค้นหาชุมชนที่คุณคิดว่าน่าจะเต็มไปด้วยชีวิตที่เต็มไปด้วยร่างกายที่เยือกแข็ง และผู้คนของคุณกำลังจะสูญเสียความหวัง นอกจากเรื่องราวหลัก A New Home แล้ว ยังมีอีกสองสถานการณ์ (และจะมีตามมาอีก) ที่บอกเล่าเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ และนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ผู้ลี้ภัยให้คุณเตรียมเมืองที่สามารถกลายเป็นบ้านของพลเมืองผู้พลัดถิ่นหลายร้อยคน และรับมือกับเหตุการณ์ความไม่สงบที่ตามมา ภารกิจของ Arks คุณจะต้องรักษาห้องใต้ดินสำหรับเก็บเมล็ดพันธุ์ให้อบอุ่นพอที่จะป้องกันไม่ให้เนื้อหาในนั้นแข็งตัวโดยมีคนจำนวนไม่มากที่จะทำเช่นนั้น

ความสดชื่นจากประเภท Staple PC

Frostpunk เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการสร้างเมืองและการจัดการวิกฤตที่จะทำให้คุณใส่ใจกับมนุษย์จำลองที่ประกอบกันเป็นแรงงานและพลเมืองของคุณในแบบที่เกมประเภทอื่นไม่มี แต่ละคนเป็นเหมือนฟันเฟืองสำคัญในเครื่องจักรที่ช่วยให้เมืองของคุณอบอุ่นและมีชีวิตชีวา และจัดการความต้องการของพวกเขาพร้อมกับทรัพยากรที่คุณต้องการเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและคุ้มค่า เกมจะสูญเสียความแวววาวไปเล็กน้อยหลังจากที่คุณเอาชนะสถานการณ์หลักได้ แต่เรื่องราวเพิ่มเติมอีกสองเรื่องจะนำสิ่งที่คุณเรียนรู้มาทดสอบ ฉันอยากเห็นสถานการณ์ใหม่ๆ ที่ 11 Bit Studios จะเพิ่มให้กับ Frostpunk ในอนาคต เนื่องจากแนวคิดนี้มีศักยภาพมากมายที่ยังไม่ได้นำไปใช้


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัลของพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Frostpunk วางจำหน่ายแล้วบนไอน้ำ-

Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!

ข้อดี

  • ผู้สร้างเมืองที่ยอดเยี่ยมพร้อมลูกเล่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
  • ศิลปะและการนำเสนอที่เป็นเอกลักษณ์
  • อาจเป็นเรื่องราวที่น่าจับตามองที่สุดที่เราเคยเห็นในผู้สร้างเมือง

ข้อเสีย

  • เกิดซ้ำหลังจากเคลียร์สถานการณ์หลักแล้ว
  • ไม่มีแผนที่ที่กำหนดเองหรือแบบสุ่มเพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ