
ShackNews อยู่ในสถานที่ที่ E3 2018 เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ Xbox Adaptive ที่ปรับแต่งได้สูง
คอนโทรลเลอร์จำนวนมากได้มาถึงหลายปีด้วยอุปกรณ์เสริมและผู้ผลิตคอนโซลที่แตกต่างกันซึ่งเหมาะกับตัวเลือกอินพุตของพวกเขาไปสู่ความต้องการของผู้เล่นที่หลากหลาย อย่างไรก็ตามจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ไม่มีผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายใหญ่ที่เกิดขึ้นกับโซลูชันอินพุตที่ปรับแต่งได้โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่มีความพิการ สิ่งนี้เปลี่ยนไปเนื่องจากทีมงาน Xbox ได้มาพร้อมกับโซลูชันของบุคคลแรกของตัวเอง Shacknews มีโอกาสได้นั่งกับ James Shields ผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์สำหรับ Xbox และหนึ่งในผู้ที่อยู่เบื้องหลังการสร้างและพัฒนาตัวควบคุมการปรับตัวใหม่เพื่อหารือเกี่ยวกับแรงบันดาลใจในการออกแบบของอุปกรณ์และฟังก์ชั่นที่ตั้งใจไว้
เจมส์พูดถึงเป้าหมายของ Xbox ในการอนุญาตให้ทุกคนเข้าสู่วิดีโอเกมโดยไม่คำนึงถึงระดับทักษะความสามารถหรือความพิการ คอนโทรลเลอร์แบบปรับตัวเริ่มต้นเป็นโครงการภายในจากทีมเล็ก ๆ ที่มุ่งมั่นที่จะทำให้วิสัยทัศน์นั้นเป็นจริงทำงานร่วมกับชุมชนเกมมานานหลายปีเพื่อสร้างการออกแบบการทำงานจำนวนมากในที่สุด
โดยธรรมชาติแล้วการสร้างตัวควบคุมนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายเนื่องจากความพิการสามารถนำเสนอตัวเองได้หลายวิธี วิธีแก้ปัญหาคือการสร้างคอนโทรลเลอร์ที่มีพอร์ตต่าง ๆ จำนวนมากที่ผู้เล่นสามารถใช้กับอุปกรณ์เสริมปุ่มเสริมที่แตกต่างกันเพื่อสร้างระบบอินพุตที่ทำงานตามความต้องการเฉพาะของพวกเขา-และด้วยนั้นคอนโทรลเลอร์ "ปรับตัว" ก็เกิดขึ้น
คำสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับคอนโทรลเลอร์แบบปรับตัวเปิดอยู่แล้วในขณะนี้xbox.comและคอนโทรลเลอร์จะจัดส่งในเดือนกันยายน ราคาพื้นฐานของคอนโทรลเลอร์ตั้งไว้ที่ $ 99.99
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-