E3 2018: ตัวอย่างภาคปฏิบัติของ Spider-Man จาก Marvel

หลังจากการแถลงข่าว E3 ของ Sony เราได้สัมผัสประสบการณ์จริงกับ Spider-Man ของ Marvel จาก Insomniac Games

เกม Spider-Man ที่กำลังจะมาถึงจาก Insomniac ดูเหมือนจะฟื้นฟูแฟรนไชส์เกมบนเว็บที่ไม่ประสบความสำเร็จอย่างมากในรอบกว่าทศวรรษ อย่างที่บอกไปแล้ว ชื่อใหม่นี้ไม่ผูกมัดกับเกม (หรือภาพยนตร์) ใด ๆ ที่เกิดขึ้นก่อนหน้ามัน มันบอกเล่าเรื่องราวของ Spidey ผู้มีประสบการณ์ซึ่งค่อนข้างห่างไกลจากอาชีพการต่อสู้อาชญากรรมของเขา

ท่องนิวยอร์ก

ก่อนที่จะเล่น หนึ่งในข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือวิธีสลิงใยของ Spider-Man ในช่วงเวลาสั้น ๆ ของฉันกับ Spider-Man ฉันรู้สึกทึ่งกับการเคลื่อนที่ที่ทำได้ดีมาก การได้แกว่งจากตึกหนึ่งไปอีกตึกหนึ่ง กระโดดลงจากขอบ และวิ่งบนกำแพงรู้สึกน่าพึงพอใจมาก การได้รับแรงผลักดันในขณะที่ฉันเหวี่ยงตัว แล้วพุ่งตัวขึ้นไปบนท้องฟ้าเป็นประสบการณ์ที่เหนือจริง ฉันรู้สึกอิสระมากในการเลือกที่จะพาตัวเองจากจุด A ไป B และไม่ว่าฉันจะทำอะไร การเคลื่อนไหวทั้งหมดของฉันก็ราบรื่นและสอดคล้องกัน เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับผลงานของพวกเขาใน Sunset Overdrive ในปี 2014 Insomniac ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญในการสร้างการเคลื่อนไหวที่น่าตื่นเต้น

การต่อสู้

ในระหว่างที่ฉันลงมือปฏิบัติจริง ฉันมีฉากการต่อสู้ที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงการช่วยเหลือตำรวจในระหว่างการยิง การแทรกแซงในการไล่ล่ารถ และการดูแลลูกน้องของ Wilson Fisks บนดาดฟ้า การต่อสู้ใน Spider-Man มักจะเปรียบได้กับการต่อสู้ในซีรีส์ Arkham ของ Rocksteady ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบที่ยุติธรรม จากประสบการณ์ของฉัน การต่อสู้ใน Spider-Man รู้สึกอิสระและเปิดกว้างมากขึ้น ต้องขอบคุณการแสดงผาดโผนของ Peter Parker และการแสดงตลกที่โผบินสูง พาวเวอร์เว็บยังเพิ่มมุมมองที่น่าสนใจเมื่อต่อสู้กับผู้ร้าย ใช้พวกมันเพื่อทำให้ศัตรูติดอาวุธไร้ความสามารถชั่วคราว ติดศัตรูเข้ากับกำแพง (และกันและกัน) และแม้แต่ส่งระเบิดที่กระเด็นกลับไปหาลูกน้องที่น่ารำคาญเหล่านั้น! ส่วนที่น่าประทับใจที่สุดอย่างหนึ่งก็คือการโต้ตอบของสภาพแวดล้อมในระหว่างการทะเลาะวิวาท มีบางสิ่งอยู่ใกล้ๆ อยู่เสมอซึ่งฉันสามารถใช้เพื่อปัดเป่าพวกโจรที่พยายามจะจบชีวิตของฉันได้

บทสรุปที่น่าตกใจ

ในช่วงท้ายของการสาธิตของฉัน ยูริ วาตานาเบะแจ้งเตือนฉันเกี่ยวกับการปล้นธนาคารที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่กี่ช่วงตึก เมื่อมาถึง ฉันพบว่าตัวเองกำลังเผชิญหน้ากับ The Shocker การต่อสู้ของหัวหน้าของเขาเกิดขึ้นภายในธนาคารที่เขากำลังปล้นอยู่ ฉันต้องใช้การแกว่งใยและกายกรรมเพื่ออยู่ห่างจากคลื่นกระแทกของเขา จากนั้นจึงฟาดเขาด้วยสิ่งของขนาดใหญ่หลากหลายชนิดเพื่อให้เขาไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ จากนั้นฉันก็สามารถคอมโบการโจมตีที่แข็งแกร่งได้ก่อนที่เขาจะกลับไปทำท่าช็อคเวฟอีกครั้ง ไม่มากก็น้อย นี่คือการต่อสู้ทั้งหมดที่เกิดขึ้น หลังจากนั้นเขาถูกเจ้าหน้าที่ควบคุมตัวและพาตัวออกไป ฉันไม่แน่ใจว่าการเผชิญหน้าครั้งนี้เกิดขึ้นก่อนหรือหลังการรั่วไหลของ Raft ที่เราเห็นในระหว่างการสาธิตในงานแถลงข่าวของ Sony

โดยรวมแล้ว ฉันสนุกกับเวลาของฉันกับ Marvel's Spider-Man เป็นอย่างมาก การต่อสู้และการเดินทางข้ามโลกถือเป็นจุดสูงสุดสำหรับฉัน และฉันหวังว่าบอสคนอื่นๆ ในเกมจะมีจุดหักมุมที่ไม่ซ้ำใครสำหรับพวกเขา เนื่องจากการต่อสู้กับ Shocker ของฉันให้ความรู้สึกแบบดั้งเดิมและระบายสีตามตัวเลขเล็กน้อย ช่วงเวลาสั้น ๆ ของฉันกับเกมนี้มากเกินพอที่จะรับประกันว่า Insomniac เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกม Spidey ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าเกมตัวเต็มจะนำเสนออะไรบ้างเมื่อ Spider-Man วางจำหน่ายบน PS4 ในวันที่ 7 กันยายน

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_