แอ็คชั่นแทงทะลุประวัติศาสตร์สุดร้อนแรงจะเดินทางไปยังกรีซโบราณในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เราถามโปรดิวเซอร์อาวุโสของเกมว่ามีอะไรใหม่สำหรับแฟรนไชส์เรื่องราวในปี 2018
ซีรีส์ Assassin's Creed ครองตำแหน่งมงกุฎเพชรของผู้จัดพิมพ์ Ubisoft มายาวนาน แฟรนไชส์นี้เดิมเปิดตัวในปี 2008 โดยแฟรนไชส์ดังกระหึ่มในฉากด้วยฉากที่สดใหม่ และความแปลกใหม่ที่แปลกใหม่เกี่ยวกับการลักลอบและแอ็กชั่นที่ผสมผสานกับเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจ ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสิบปีและดูเหมือนว่า Ubisoft จะรีดนมวัวจนแห้ง แต่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Assassin's Creed: Origins ในปี 2560 ได้จุดประกายชีวิตใหม่ในการแทงคนแก่จริงๆ เมื่อมีการเปิดเผยการติดตามผลแอสแซสซินส์ครีด: โอดิสซีย์เมื่อใกล้ถึงเทศกาลวันหยุดนี้ เราได้มีโอกาสพูดคุยกับผู้อำนวยการสร้างอาวุโส Marc-Alexis Cote ที่ E3 เกี่ยวกับการนำซีรีส์นี้มาสู่ชาวกรีกโบราณ
Cote อธิบายว่าระบบบทสนทนาใหม่ของเกมและกลไก RPG ที่เพิ่มขึ้น จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นที่แท้จริงของซีรีส์นี้ได้อย่างไร ในขณะที่เกมเหล่านี้ดูเหมือนว่าจะออกทุกปี แต่โปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ดังกล่าวต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะรวมกันได้ และ Ubisoft ก็ใช้ประโยชน์จากสตูดิโอหลายแห่งทั่วโลกเพื่อทำให้โลกโอเพ่นเวิลด์ทางประวัติศาสตร์เหล่านี้มีชีวิตขึ้นมา Cote ยังกล่าวถึงกระบวนการคิดของทีมที่อยู่เบื้องหลังการเลือกกรีกโบราณอีกด้วย
Assassin's Creed: Odyssey ยังนับเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถทำได้เล่นผ่านเกมด้วยตัวละครสองตัวที่แตกต่างกัน- ในกรณีนี้ตัวละครเอกจะเป็นพี่น้องกันซึ่งมาจากเชื้อสายของกษัตริย์ Spartan King Leonidas ทั้งคู่ คุณจะได้ดำดิ่งสู่ความมหัศจรรย์ของ Assassin's Creed: Odyssey ในวันที่ 5 ตุลาคม บน PS4, Xbox One และ PC