
การสัมภาษณ์เมืองที่กำลังจม: รับสัญญาณจากชุมชน
Sergey Oganesyan ของ Frogwares พูดกับเราเกี่ยวกับวิธีการที่เมืองจมได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดเห็นของชุมชน
Sergey Oganesyan ผู้จัดการชุมชนของ Frogwares อยู่ที่ E3 2018 เพื่อหารือเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึงเมืองที่กำลังจมและกลไกการเล่นเกมที่หลากหลายพร้อมกับความจริงที่ว่าทีมได้ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ
“ มันยอดเยี่ยมมากที่ได้ร่วมงานกับชุมชนเรามีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องพวกเขาช่วยเราตั้งชื่อสัตว์ประหลาดและของสะสมในเกมตามข้อเสนอแนะของพวกเขาเราได้เปลี่ยนบางสิ่งในเกมและขอบคุณชุมชน” Oganesyan กล่าว
เมืองที่กำลังจมแสดงใน E3 2018 ด้วยการสาธิตเดียวกันจาก GDC 2018 แต่มันก็เพิ่มขึ้นและดูเหมือนว่ามันจะนำเสนอเนื้อหามากมายสำหรับผู้เล่นที่จะล่องผ่านเมื่อพวกเขาได้รับมัน มันจะพาผู้เล่นไปสู่การเดินทางเพื่อคลี่คลายความลึกลับที่อยู่เบื้องหลังเมืองที่มียศซึ่งพบว่าตัวเองอยู่ใต้น้ำ
"เรามีเจ็ดเขตที่แตกต่างกัน 4,000 อาคารและอาคารที่เข้ามาหลายร้อยแห่งที่ผู้คนจะสามารถเข้าและสำรวจได้"
เมืองที่กำลังจมกำลังมาที่ PlayStation 4, Xbox One และ PC ในวันที่ 21 มีนาคม 2019
สำหรับวิดีโอเพิ่มเติมรวมถึงการเล่นเกมและการสัมภาษณ์เยี่ยมชมShacknewsและgamerhub.tvช่อง YouTube
ด้วยความสยองขวัญ, Rainbow-sugar-pixel-rushes และวิดีโอเกมบริตตานีเป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ที่เจริญรุ่งเรืองในการเหนือจริงและอัลตราไวโอเลบ ติดตามเธอได้ที่ Twitter @molotovcupcake และตรวจสอบผลงานของเธอสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนนักกีฬาที่ยอดเยี่ยมเคยกล่าวมาแล้ว!