A Quiet Place Star ชอบ Battlefront 2 มากกว่า Fortnite

ภาพยนตร์สยองขวัญยอดนิยมของผู้กำกับจอห์น คราซินสกี้ มูลค่า 328 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เรื่อง A Quiet Place ถือเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์เรื่องที่สองติดต่อกันสำหรับนักแสดงวัยขวบปีอย่างโนอาห์ จูป ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากภาพยนตร์เรื่อง Wonder นักแสดงชาวอังกฤษวัย 13 ปีที่เพิ่งจบเรื่อง Ford v. Ferrari ร่วมกับ Matt Damon และ Christian bale ใช้เวลาพูดคุยเกี่ยวกับผลงานช่วงแรกๆ ของเขา (เขามีผลงานภาพยนตร์เจ็ดเรื่องและละครโทรทัศน์สี่เรื่องในช่วงสามปีที่ผ่านมา ) และบทบาทของเขาในฐานะมาร์คัส แอบบอตต์ใน A Quiet Place ซึ่งตรงกับการเปิดตัวภาพยนตร์สยองขวัญ Paramount Pictures Home Entertainment ในรูปแบบ 4K, บลูเรย์, ดีวีดี และดิจิตอลเอชดี และแน่นอนว่า เราได้พูดคุยเกี่ยวกับวิดีโอเกม ซึ่งเป็นงานอดิเรกยอดนิยมของเด็กทุกวัยในการสัมภาษณ์พิเศษนี้

คุณมีความคิดที่จะเข้าสู่โปรเจ็กต์นี้หรือในกองถ่ายว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะกลายเป็นภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ระดับนานาชาติหรือไม่?

ฉันแค่มีลางสังหรณ์เพราะมันเป็นเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์และมีรายละเอียดเฉพาะเจาะจงเช่นนั้น ดังนั้นฉันจึงไม่เคยรู้เลยว่าผู้คนจะรับมันไม่ดีหรือพวกเขาจะรับมันได้ดี ฉันไม่รู้จริงๆ แต่ฉันมีลางสังหรณ์ตอนที่ถ่ายทำในกองถ่ายว่ามันจะเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม

การมีทีมสามีและภรรยาในชีวิตจริงของจอห์น คราซินสกี้และเอมิลี่ บลันท์ในกองถ่ายทำให้ครอบครัวมีไดนามิกในภาพยนตร์เรื่องนี้มากขึ้นอย่างไร

ถือเป็นแนวคิดที่ดีที่สุดข้อหนึ่งโดยสุจริต เพราะพวกเขามีความเชื่อมโยงและความเข้าใจในความต้องการแต่ละข้อจนทำงานร่วมกันได้เป็นอย่างดี พวกเขารู้อยู่เสมอว่าแต่ละคนต้องการอะไรและนั่นทำให้มันเร็วขึ้นมาก และเห็นได้ชัดว่าการเชื่อมต่อบนหน้าจอก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน

บรรยากาศในกองถ่ายของคุณระหว่างการถ่ายทำเป็นอย่างไรบ้าง เมื่อพิจารณาจากความเข้มข้นของสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ

จริงๆ แล้วมันเป็นฉากที่ปลอดภัยที่สุดฉากหนึ่งที่ฉันเคยเล่นมา มันค่อนข้างจะน่าขันเพราะมันเป็นหนังสยองขวัญที่เต็มไปด้วยความกลัวและสิ่งที่น่ากลัว แต่มันก็เยี่ยมจริงๆ และทุกคนก็ยิ้มแย้ม เล่นตลก และมันก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นครอบครัวกับทีมงานและนักแสดงคนนั้น

เมื่อพูดถึงสิ่งมีชีวิตจริงๆ อะไรคือพลังในแง่ของสิ่งที่พวกเขาทำภายหลังหลังโพสต์ด้วย CGI เทียบกับการปฏิบัติจริง และสิ่งอื่นๆ ที่พวกคุณต้องทำงานด้วยสายตาในกองถ่าย?

บางครั้งก็มีผู้ชายในชุดสีเขียว แต่ส่วนใหญ่เราแสดงกลางอากาศ เรารู้ว่าสัตว์ประหลาดตัวนี้หน้าตาเป็นอย่างไรเพราะว่าเรามีรูปถ่าย ดังนั้นผมจึงสามารถเห็นภาพมันต่อหน้าได้ แต่สัตว์ประหลาดตัวนั้นดูไม่เหมือนตัวที่อยู่ในหนังที่เสร็จสมบูรณ์แล้วจริงๆ มันยากมากจริงๆ ที่จะจินตนาการถึงบางสิ่งที่น่ากลัวซึ่งมีพื้นฐานมาจากสัตว์ประหลาดที่ถูกร่างขึ้นมาสำหรับเรา

และจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณอยู่ในฉากและในหนัง และกำลังมองคนเหล่านี้ในชุดสีเขียว หนังจะน่ากลัวขนาดไหนเมื่อคุณดูเวอร์ชั่นสุดท้ายจริงๆ?

เวอร์ชันสุดท้ายเป็นภาพยนตร์ที่น่ากลัวที่สุดเรื่องหนึ่งที่ฉันเคยดู ฉันไม่ชอบเรื่องสยองขวัญ ฉันเป็นแมวขี้กลัวนิดหน่อย แต่ฉันก็เหมือนกับว่าจะไปดูหนังเรื่องนี้ เพราะฉันรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น และฉันก็เป็นส่วนหนึ่งของมัน และเมื่อฉันไปดูมัน ฉันก็กระโดดโลดเต้นไปกับทุกสิ่งเพราะฉันลืมทุกอย่างที่จะเกิดขึ้นในภาพยนตร์ ดังนั้นฉันจึงกระโดดไปกับทุกคน ฉันหายใจไม่ออกกับทุกคน และมันก็สนุกดี แต่ก็ยังน่ากลัวอยู่

ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้ผู้คนจำนวนมากที่อายุมากกว่าคุณกลัวเช่นกัน พวกคุณมีเวลาเล่นวิดีโอเกมระหว่างกองถ่ายบ้างไหม?

น่าเสียดาย ไม่มีวิดีโอเกมเลย แต่เรามักจะดูภาพยนตร์และละครทีวีเพราะต้องใช้เวลาขับรถหนึ่งชั่วโมงครึ่งก็ถึงฟาร์มที่เราถ่ายทำ เราเคยดูหนังที่นั่นครึ่งเรื่อง ครึ่งเรื่องย้อนหลัง หรือชอบดูสองตอนที่นั่น และอื่นๆ ฉันกับมิลลี่เป็นเพื่อนที่ดีต่อกัน เรามักจะออกไปเที่ยวเล่นบอร์ดเกม กินอาหารญี่ปุ่น และเลิกสนใจหนังเรื่องนี้กัน เนื่องจากคุณต้องแสดงความกลัว คุณต้องบีบส่วนหนึ่งของร่างกายของคุณและนั่นใช้เวลานานมาก และจริงๆ แล้วมันก็ทำให้คุณกลัวจริงๆ ดังนั้นเราจึงต้องการบางสิ่งบางอย่างเพื่อเลิกสนใจทุกสิ่ง และนั่นคือสิ่งที่เราทำในช่วงเวลาที่เราต้องหยุดทำงาน

คุณบอกว่าไม่มีวิดีโอเกมอย่างน่าเศร้า แล้วถ้าเป็นทางเลือกของคุณ คุณจะเล่นวิดีโอเกมหรือไม่ เพราะเหตุใด

ฉันชอบวิดีโอเกม แต่ฉันจะไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งที่เกิดขึ้น วิดีโอเกมไม่ใช่ตัวกระตุ้นให้เกิดการสนทนาที่ดีที่สุด และฉันกับมิลลี่ชอบบทสนทนา ดังนั้นมันคงไม่ดีที่สุดถ้าเราเริ่มเล่นวิดีโอเกม

วิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

ฉันกำลังเล่นแนวรบ 2ในขณะนี้บน Xbox ของฉันที่บ้าน นั่นอาจเป็นเกมที่ฉันชอบ มันค่อนข้างดีเพราะมันเป็นการเล่าเรื่องและการสวมบทบาท ดังนั้นฉันจึงชอบมัน

คุณไม่ได้อยู่ใน Fortnite ซึ่งคนอื่นกำลังเล่นอยู่ตอนนี้?

ฉันเป็นแล้วฉันก็เป็นแบบนี้มันเสพติดเกินไป และฉันจะเล่นและถูกใครสักคนขายหน้า ดังนั้นมันจึงไม่สนุกเท่าไหร่ นั่นเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันต้องพูดอย่างนั้น แต่ฉันไม่เล่นมันแล้วจริงๆ

โดยทั่วไปแล้ว เนื่องจากคุณเคยแสดงภาพยนตร์และรายการทีวีมามากมาย การเล่นเกมเป็นสิ่งที่คุณมักจะมีเวลาทำเมื่ออยู่ในกองถ่ายหรือไม่?

ไม่อยู่ในกองถ่าย. ฉันทำที่บ้าน ฉันอาจจะเล่นสองสามชั่วโมงทุกวันในช่วงสุดสัปดาห์ และประมาณหนึ่งชั่วโมงต่อสัปดาห์ แต่ในกองถ่าย ฉันชอบที่จะเก็บความคิดของฉันไว้ในโซน แต่ไม่ใช่ในรูปแบบ ฉันแค่ไม่อยากละสายตาจากสถานการณ์นี้ ฉันจะยังคงพูดคุยและสนทนาอยู่ แต่วิดีโอเกมนั้นเข้มข้นมากและต้องใช้พลังงานมากในการเล่น มันสนุกจริงๆ แต่ไม่ใช่แค่สิ่งที่ต้องทำก่อนที่คุณจะถ่ายทำฉากเท่านั้น

ใช่แล้ว คุณกระโดดออกจากเกม Battlefront 2 และต้องไปที่ "Action!"

ใช่ เหมือนคุณกำลังอยู่ในสงคราม แล้วคุณต้องทำอะไรที่สงบจริงๆ และคุณทุกคนก็ตื่นเต้นกับการฆ่าสตอร์มทรูปเปอร์หรืออะไรก็ตาม

จากความสำเร็จของ A Quiet Place สิ่งนี้ส่งผลต่อคุณเมื่อคุณออกไปในที่สาธารณะหรือไม่?

จริงๆ แล้วฉันได้รับการยอมรับจาก Wonder มาก แต่ก็เป็น A Quiet Place เช่นกัน เหมือนว่าพวกเขาน่าจะอยู่ในระดับเดียวกันในขณะนี้ ฉันเพิ่งไปถ่ายทำภาพยนตร์ที่แอลเอ และอาจจะมีคนสังเกตเห็นฉันสักครั้งหรือสองครั้งทุกครั้งที่ออกไปข้างนอก จึงไม่แย่เลย มันไม่เหมือนกับการถูกฝูงชนหรืออะไรก็ตาม แต่ฉันก็ยังสังเกตเห็นอยู่นิดหน่อย

มีโอกาสเป็นนักแสดงมากมายในวิดีโอเกมที่มีการบันทึกการแสดงและการแสดงด้วยเสียง นั่นเป็นสิ่งที่คุณสนใจที่จะติดตามในอนาคตหรือไม่?

ฉันไม่เคยคิดเกี่ยวกับเรื่องนั้น แต่ใช่ ฉันจะสนใจมันอย่างแน่นอน แต่ฉันต้องดูว่าฉันชอบเกมนี้หรือไม่ พวกเขาต้องส่งตัวอย่างให้ฉันดูเพื่อที่ฉันจะได้เล่นและดูว่าฉันชอบหรือไม่ จากนั้นฉันก็คงจะตอบว่า “โอเค ฉันจะเข้าร่วมด้วย”

แล้วถ้าพวกเขาทำ Battlefront 3 ก็น่าจะดูเหมือนเป็นสิ่งที่คุณสนใจล่ะ?

ใช่. แต่คุณคงไม่อยากเป็นเหมือนเกมที่แย่จริงๆ ที่ไม่มีใครเล่น


ขอขอบคุณ Noah Jupe ที่สละเวลาพูดคุยกับเราเกี่ยวกับ A Quiet Place และวิดีโอเกมที่เขาชื่นชอบ

John Gaudiosi ใช้เวลา 30 ปีที่ผ่านมาในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสำหรับสื่อสิ่งพิมพ์ระดับนานาชาติ ออนไลน์และโทรทัศน์ชั้นนำ รวมถึง The Washington Post, The Hollywood Reporter, Fortune และ Playboy เขาทำงานทั้งในด้านธุรกิจและด้านสื่อสารมวลชนผู้บริโภคตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาทำหน้าที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเกมออนแอร์ให้กับ NBC News และโปรดิวเซอร์สารคดีวิดีโอเกมหลายเรื่องสำหรับ The History Channel และ Starz John เป็นเจ้าของร่วมและผู้มีส่วนร่วมใน Shacknews.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์วิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา