ความเข้มข้นถือเป็นการพูดที่น้อยเกินไปเมื่อพูดถึงการเปิดเผยรูปแบบการเล่นของ Doom ถัดไป
การเปิดตัวของดูมนิรันดร์การเล่นเกมที่เควคคอน 2018ได้รับการคาดหวังอย่างสูงนับตั้งแต่เกมเปิดตัวในช่วง E3 2018 เมื่อผู้พัฒนาขึ้นเวที ความตื่นเต้นก็พุ่งทะลุหลังคาอย่างแน่นอน “การสังหารปีศาจตัวร้ายด้วยปืนใหญ่ในสถานที่ที่ไม่น่าเชื่อ” ถือเป็นพระเอกในตัวอย่างนี้ ตัวละครหลักได้รับการปรับปรุง และทีมยังได้แสดงโมเดลศัตรูใหม่ๆ ด้วย ไฮไลท์ของ Doom ก่อนหน้านี้ การสังหารอันรุ่งโรจน์กำลังได้รับการอัปเดต และศัตรูจะถูกทำลายได้มากขึ้นในครั้งนี้
ในช่วงเริ่มต้นของการเล่นเกม ผู้เล่นเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วโดยใช้ตะขอเกี่ยวที่ติดอยู่กับปืนลูกซอง การสังหารอันรุ่งโรจน์ที่เราเห็นในระหว่างนั้นก้าวไปไกลกว่าเกมต้นฉบับอย่างแน่นอน และเมื่อมองจากภาพรวมแล้ว เกมดังกล่าวก็ดูเหมือนว่าจะมีการปรับปรุงเล็กน้อยจากเกมก่อน ซึ่งค่อนข้างน่าประทับใจอยู่แล้ว
ต่อมาในตัวอย่าง มีการแนะนำช่างปีนเขาคนใหม่ มีกรงเล็บบางชนิดที่เจาะเข้าไปในพื้นผิว แต่เราจะต้องรอข้อมูลเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้ หลังจากตัวอย่างแรก ตัวอย่างการเล่นเกมอีกตัวอย่างหนึ่งเริ่มต้นขึ้นโดยที่ทีมงานแนะนำว่าเราจะ "เห็นจริงๆ ว่านักฆ่าสามารถทำอะไรได้บ้าง" ตลอดทั้งสองกรณี ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเส้นประที่ทำงานทั้งบนพื้นและในอากาศ เมื่อประกอบกับตะขอเกี่ยว การเคลื่อนไหวใน Doom Eternal จะยกระดับแอ็กชันขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]