นิ่งงันกับปริศนาเคลียร์บอร์ดสุดแกร่งของ Dr. Boom หรือเปล่า? Shacknews พร้อมให้ความช่วยเหลือ
ผู้เล่น Hearthstone ตะลึงไปกับโหมดผู้เล่นคนเดียวใหม่ของ The Boomsday's Project Puzzle Lab นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันอังคาร ถึงเวลาไปร่วมงานกับคุณหมอบูมด้วยตัวเองแล้ว
Shacknews พร้อมให้ความช่วยเหลือไขปริศนา Dr. Boom Board เคลียร์กระดาน โดยกวาดล้างมินเนี่ยนที่ขวางหน้า และคุณอาจต้องการความช่วยเหลือในเรื่องนี้ เนื่องจากปริศนาเหล่านี้เป็นปริศนาที่ยากที่สุดใน Puzzle Lab
ปริศนา #1 - พายุแห่งวิญญาณ
ดร.บูมไม่เสียเวลาหยิบของยากๆ ออกไปเลย คุณจะต้องคุ้นเคยกับวิธีการเป็นอย่างดีหัวข้อทดสอบดำเนินการเพื่อค้นหาความสำเร็จที่นี่ เป็นเรื่องที่ยุ่งยากและมีโอกาสเสมอที่คุณจะสะดุดล้มไปตลอดทาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า Gelbin's Coil ไม่ต้องการร่วมมือ ปฏิบัติตามคำแนะนำอย่างระมัดระวัง
- 1. เล่นทั้งสองอย่างของคุณธาตุที่เปล่งประกายพร้อมด้วยหัวข้อทดสอบของคุณ
- 2. การใช้งานฝันร้ายที่สดใสบนหัวข้อทดสอบเพื่อสร้างสำเนา 0/1
- 3. ทำลายวัตถุทดสอบตัวที่สองด้วยท๊อปซี่ เทอร์วี่เพื่อนำทั้งคาถานี้และ Vivid Nightmare กลับมาอยู่ในมือคุณ
- 4. เล่น Vivid Nightmare บน Gelbin's Coil เพื่อสร้างอันที่สอง
- 5. ใช้ Topsy Turvy กับหนึ่งใน Radiant Elementals คุณจะดีใจที่คุณทำในภายหลัง
- 6. ตีหัวข้อทดสอบด้วยศักดิ์สิทธิ์ Smite- คุณจะได้รับคาถานี้กลับคืนสู่มือคุณทันที
- 7. โจมตี Radiant Elemental 2/3 ด้วยเงาคำ: ความเจ็บปวด- ไม่ต้องกังวล Holy Smites ของคุณจะยังคงเป็นอิสระ
- 8. คุณควรมี Holy Smites สี่อันอยู่ในมือ ใช้อันหนึ่งกับศัตรูชาวบ้านที่ถูกครอบงำ-
- 9. ใช้ Holy Smites ที่เหลือบน Gelbin's Coils และ Radiant Elemental 3/2 ของคุณเพื่อเคลียร์กระดาน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานะของกระดาน
ปริศนา #2 - เสียบปลั๊กออก
นี่เป็นอีกเรื่องที่ยุ่งยาก เมื่อผู้เล่นเผชิญหน้ากับสามคนเมคกิเนียร์ เทอร์โมปลั๊ก- ผู้เล่นไม่เพียงต้องระมัดระวังในการสร้างสรรค์เท่านั้นพวกโนมส์โรคเรื้อนเพื่อทำให้กระดานท่วมท้น แต่ยังเกี่ยวกับการกำจัดพวกมันมากเกินไปด้วย คนๆ นี้เป็นนักคิด และอีกครั้งหนึ่งที่ความเป็นระเบียบเรียบร้อยเป็นกุญแจสำคัญ
- 1. วางทุนดราแรดเพื่อให้ทั้งหมดถ้ำไฮดราสค่าใช้จ่าย.
- 2. ส่ง Cave Hydra ไปที่ตรงกลาง Mekgineer Thermaplugg นี่จะนำพวกเขาทั้งหมดลงมาที่ 9/5 แต่ยังเรียกพวกขี้เรื้อนออกมาด้วย
- 3. ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเริ่มการซื้อขายวิศวกรมือใหม่- ส่งอันหนึ่งเข้าตรงกลาง Mekgineer Thermaplugg และอีกอันเข้าอันขวา ในที่สุด ก็จะมีโนมส์ขี้เรื้อนบนกระดานมากเกินไป ทำให้สถานะบอร์ดจัดการได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย
- 4. ใช้กลมแรงสะกดถ้ำไฮดรา ตี Leper Gnome ตรงกลาง Mekgineer Thermapluggs สองตัวทางขวาเพื่อให้พวกมันอยู่ที่ 9/2 ในการโจมตีครั้งที่สอง ทุบตีตัวที่ถูกต้องเพื่อกำจัด Mekgineer Thermapluggs สองตัวนั้นและ Leper Gnome
- 5. ใช้ Windfury ครั้งที่สองกับ Cave Hydra ตัวสุดท้าย โจมตี Leper Gnome ระหว่าง Mekgineer Thermaplugg ตัวสุดท้ายกับ Leper Gnome อีกตัว จากนั้นแลกเป็น Mekgineer Thermaplugg มันจะยังคงอยู่ที่ 9/1 และสร้าง Leper Gnome ตัวสุดท้าย
- 6. แลกเปลี่ยน Tundra Rhino กับ Mekgineer Thermaplugg ตัวสุดท้าย จากนั้นเคลียร์กระดานโดยการแลกเปลี่ยน Novice Engineer คนสุดท้ายเป็น Leper Gnome ตัวสุดท้าย
ปริศนา #3 - การทดสอบ
นี่เป็นอีกหนึ่งปริศนาที่ยากอย่างไร้ความปราณีในซีรีส์ของพวกเขา สาเหตุหลักมาจากการที่แคร์น บลัดฮูฟส์(Bloodhooves?) ที่อีกด้านหนึ่งของกระดาน เพราะแม้ว่าคุณจะสามารถเคลียร์มันออกไปได้ก็ตามจ่าแซลลี่เสียงสุดท้ายของพวกเขาจะยังคงปล่อยให้มินเนี่ยนยืนหยัดอยู่ คุณจะต้องระมัดระวังและแม่นยำกับวิชาทดสอบของคุณ ทำงานอย่างระมัดระวังอีกครั้ง
- 1. เล่น Radiant Elemental
- 2. ใช้ Vivid Nightmare กับวัตถุทดสอบและทำลายวัตถุใหม่ด้วย Shadow Word: Pain คุณจะได้รับคาถาทั้งสองกลับคืนมา
- 3. สร้างพื้นที่ในมือของคุณด้วยการเล่นไฟภายในบน Radiant Elemental ของคุณ
- 4. เล่น Vivid Nightmare กับวัตถุทดสอบตัวแรก ทำลายอันใหม่อีกครั้งด้วย Shadow Word: Pain เพื่อรับคาถาทั้งสองกลับคืน
- 5. ตอนนี้เล่น Vivid Nightmare บน Radiant Elemental
- 6. กำจัดผู้ทดสอบทุกรายยกเว้นอันเดิมโดยใช้ Shadow Word: Pain
- 7. เล่นโคโบลด์ จีโอแมนเซอร์-
- 8. เล่นจ่าแซลลี่และบัฟเธอด้วยวิญญาณศักดิ์สิทธิ์-
- 9. ร่าย Vivid Nightmare กับ Kobold Geomancer สองครั้ง สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับความเสียหายจากเวทย์ +3
- 10. ในที่สุดคุณก็สามารถส่งเรื่องทดสอบดั้งเดิมของคุณด้วย Shadow Word: Pain เพื่อทำให้มือของคุณสดชื่น
- 11. ใช้ Divine Spirit กับจ่าแซลลี่อีกครั้ง นี่จะพาเธอขึ้นไปถึง 1/4
- 12. เล่น Confuse ซึ่งจะนำจ่าแซลลี่ของคุณไปที่ 4/1 และ Cairne Bloodhoofs ไปที่ 5/4
- 13. แสดง Vivid Nightmare กับจ่าแซลลี่
- 14. ใช้ Spirit Lash เพื่อโจมตีสร้างความเสียหาย 4 ดาเมจ คาถานี้จะกำจัด Cairne Bloodhoofs ก่อนและเรียกออกมาเบน บลัดฮูฟส์- จากนั้นสิบเอกแซลลี่จะออกไปเคลียร์กระดาน
ปริศนา #4 - ลูกศิษย์ของ Warlock
นี่คือปริศนาที่ยากที่สุดในกลุ่ม และจะไม่มีใครถูกตำหนิว่าใช้ค้อนทุบสมองหลังจากจ้องหน้าจอนานหลายชั่วโมง นี่เป็นเรื่องยากอย่างไร้ความปราณี เพราะการวางตำแหน่งเป็นเรื่องสำคัญที่นี่ ขอให้โชคดีกับสิ่งนี้!
- 1. ตีอุลตราซอร์ทันทีด้วยไฟอสูร- นี้จะเริ่มต้นปิดไฟโรแมนเซอร์ป่า-
- 2. คุณไม่ต้องการให้ Wild Pyromancer บ้าคลั่ง ดังนั้นใช้ของคุณต้องเป็นลุคเกอร์แน่ๆบนนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันออกไปด้านข้าง
- 3. เล่นความผิดปกติของอาร์เคนและตั้งไว้ฝั่งตรงข้าม
- 4. ใช้ Demonfire อีกอันหนึ่งบน Jade Golem
- 5. การใช้งานแรทแคชเชอร์ที่จะกินจนหมดDoomguard ที่น่ากลัว-
- 6. การใช้งานยาพิษโลหิตบนพอร์ทัลอัญเชิญ-
- 7. การใช้งานความหวาดกลัวเป็นโมฆะที่ด้านไกลและกิน Moat Lurker ของคุณ ซึ่งจะเรียก Wild Pyromancer ขึ้นมาอีกครั้ง
- 8. เชื่อหรือไม่ว่าทั้งหมดนี้ตรวจสอบดังนั้นเพียงใช้ทำให้สกปรกและเคลียร์กระดาน
แค่นั้นแหละ! กลับมาอีกครั้งในภายหลังเพื่อดูวิธีแก้ปัญหาเพิ่มเติมสำหรับปริศนา Dr. Boom อันคดเคี้ยวในห้องทดลองปริศนาของ Hearthstone
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?