บทสัมภาษณ์ไตรภาคของ Spyro Reignited: สร้างเกมขึ้นมาใหม่ 'จากพื้นดิน'

นิมิตใหม่ของสไปโรที่เกิดจากเถ้าถ่าน

Spyro the Dragon ได้รับสัญญาเช่าชีวิตใหม่กับSpyro ครองราชย์ไตรภาคและมันจะเป็นการระเบิดครั้งใหญ่สำหรับแฟนทั้งเก่าและใหม่ Shacknews ได้พูดคุยกับ Lou Studdert ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Spyro Reignited Trilogy ที่กำลังจะเข้าฉาย เกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในการ์ดสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่

เกมดังกล่าวถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 13 พฤศจิกายน ตามข้อมูลของ Studdert ดังนั้นผู้พัฒนาจึงสามารถนำเสนอการขัดเกลาเพิ่มเติมและมอบ "ประสบการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" แต่ก็อาจเป็นเพราะต้องใช้เวลาในการรวบรวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน ตามที่ Studdert ตั้งข้อสังเกต ทีมต้องทำงานอย่างหนักในช่วงท้ายเกม โดยสร้างเกมขึ้นมาใหม่ทั้งหมดด้วยตัวเอง

“เราต้องสร้างเกมใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น ไม่มีซอร์สโค้ด ทีมงานต้องสร้างชื่อนี้ใหม่ทั้งหมด” Studdert อธิบาย ซึ่งฟังดูเป็นภารกิจที่น่าทึ่งอย่างแน่นอน

มีเกร็ดความรู้สนุกๆ อื่นๆ ในการสัมภาษณ์ แม้ว่า Luddert จะหลบเลี่ยง แต่ดูเหมือนว่าเราอาจได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นในอนาคต เช่น การสนับสนุน Switch ที่เป็นไปได้ (หวังว่า!) และคำถามสนุกๆ ว่าเราจะได้เห็น Crash และ Spyro มาบรรจบกันหรือไม่ สักวันหนึ่ง ตรวจสอบการสัมภาษณ์ฉบับเต็มเพื่อรับความดีของ Spyro มากมาย!

สำหรับวิดีโอเพิ่มเติม รวมถึงการเล่นเกมและบทสัมภาษณ์ โปรดไปที่แช็คนิวส์และGamerHub.tvช่อง YouTube หรือคู่มือวันวางจำหน่ายวิดีโอเกมปี 2018 ของเรา สำหรับรายชื่อเกมที่กำลังจะมาถึงและวันที่ที่คุณคาดว่าจะวางจำหน่าย

Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!