JA Bayona ผู้กำกับ Jurassic World: Fallen Kingdom พูดถึงเกมและเทคโนโลยีของ Jurassic Park

บาโยนากล่าวถึงแง่มุมสำคัญหลายประการของความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้

เมื่อเร็วๆ นี้ Shacknews ได้พูดคุยกับ JA Bayona ผู้กำกับ Jurassic World: Fallen Kingdom เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ เทคโนโลยีที่ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้เกิดขึ้นจริง และแม้แต่เกมที่ออกฉายควบคู่ไปกับภาพยนตร์เรื่อง Jurassic World: Evolution

“ทุกคนพูดถึง Jurassic Park แห่งแรกเกี่ยวกับวิชวลเอฟเฟกต์สุดแหวกแนว แน่นอนว่านั่นเป็นจุดเปลี่ยนเกมในตอนนั้น แต่ฉันคิดว่าหัวใจที่สตีเว่นใส่ลงไปในเรื่องราวที่ทำให้ภาพยนตร์เหล่านี้ยังคงอยู่” บาโจน่ากล่าวระหว่างการสัมภาษณ์ของเรา . นอกจากนี้เขายังพูดยาวเกี่ยวกับการตัดสินใจด้านเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์บางอย่างที่ไปพร้อมๆ กับการเนรมิตไดโนเสาร์หลายตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ให้มีชีวิตขึ้นมาและทำให้แน่ใจว่าพวกมันน่าเชื่อถือ

“ไดโนเสาร์จำเป็นต้องรู้สึกเหมือนจริงเพื่อที่จะให้ผู้ชมมีความรู้สึกเหล่านั้นต่อพวกเขา ผมมีความเฉพาะเจาะจงมากกับการมีแอนิเมชั่นทรอนิกส์กับแผนกวิชวล เอฟเฟ็กต์มากขึ้น”

อย่าลืมอ่านบทสัมภาษณ์ทั้งหมดข้างต้นเพื่อดูความคิดเห็นของ Bayona เพิ่มเติมเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ และแง่มุมต่างๆ ที่ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จหากต้องการวิดีโอเจ๋งๆ เพิ่มเติม รวมถึงภาพวงในของเกมที่กำลังจะมาถึง การรายงานข่าวการประชุมเกม และบทสัมภาษณ์เชิงลึกกับดาราที่ดังที่สุดในอุตสาหกรรม อย่าลืมติดตามทั้งสองเรื่องแช็คนิวส์และGamerHub.tvบน YouTube

Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!