ภาคที่สามของซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยวันสิ้นโลกได้รับแรงบันดาลใจจากหลากหลายรูปแบบเพื่อมอบเกมที่ดีที่สุด
ซีรีส์ Darksiders มีการเดินทางที่ยาวนานและค่อนข้างสับสนวุ่นวายระหว่างทางสู่ภาคที่สาม หลังจากการยุบ Vigil Games ผู้พัฒนาดั้งเดิมของทั้ง Darksiders และ Darksiders 2 อนาคตของแฟรนไชส์ก็ตกอยู่ในความสงสัยอย่างมาก เมื่อผู้จัดพิมพ์ THQ ดั้งเดิมล่มสลายเมื่อหลายปีก่อน แฟน ๆ ส่วนใหญ่คิดว่า Darksiders ได้จากไปตลอดกาล โชคดีที่ THQ Nordic ที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ได้รับการควบคุม IP ของ Darksiders และช่วยอำนวยความสะดวกในการก่อตั้ง Gunfire Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่สร้างขึ้นจากอดีตพนักงานของ Vigil Games กันไฟร์เริ่มทำงานดาร์คไซด์ 3และในที่สุดเราก็ใกล้จะเปิดตัวในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้แล้ว ทีมงานสตรีทของ Shacknews ได้มีโอกาสพูดคุยกับ Reinhard Pollice ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ THQ Nordic ที่งาน Pax West 2018 เกี่ยวกับการพัฒนาเกม
Pollice เจาะลึกถึงต้นกำเนิดของโปรเจ็กต์นี้ และวิธีที่แฟรนไชส์ของ Dark Souls และ Zelda มีบทบาทอย่างมากต่อบทบาทของ Darksiders 3 นอกจากนี้เขายังอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับอาวุธหลักของตัวเอก นั่นคือแส้ และพลังของมันจะขยายออกไปอย่างไร และเรื่องราวของเกมดำเนินไปอย่างไร เมื่อถามถึงพอร์ต Nintendo Switch ที่เป็นไปได้ Pollice อธิบายว่าขอบเขตหรือโปรเจ็กต์จะไม่ทำงานกับคอนโซลแบบพกพาของ Nintendo
Darksiders 3 จะเปิดตัวบน Xbox One, PS4 และพีซีในวันที่ 27 พฤศจิกายน สำหรับวิดีโอเพิ่มเติม รวมถึงการเล่นเกมและบทสัมภาษณ์ โปรดไปที่แช็คนิวส์และGamerHub.tvช่องยูทูป คุณอาจต้องการตรวจสอบของเราคู่มือวันวางจำหน่ายวิดีโอเกมปี 2018สำหรับรายชื่อเกมที่กำลังจะมาถึงและวันที่ที่คุณคาดว่าจะมาถึง